《DeadLock异锁》更新日志:米娜新近战动画,游戏平衡性改动

本次文本量较大,涉及的改动地方较多,人工校对可能会有错误,欢迎勘误~~还望大家点赞电池支持一下哦

简中文本以及游戏内容改动频繁,部分改动可能与公告不符,实际效果请以游戏内显示为准

【通用机制改动】

  • 武器投资加成由7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% 提升为 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115% (对应花费 0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k 时)。

  • 控制效果叠加时会缩短后续控制的持续时间。

    • 在短时间内施加的每一个之前的控制效果,都会使下一个控制效果的持续时间减少 7%,在过去 7 秒内最多减少 21%

    • 控制效果的定义与影响反应屏障的负面状态相同(眩晕、沉睡、定身、束缚等)。

    • 注意:一次技能施加多个效果时,只会算作一个控制效果(例如:Abrams 的肩撞抓取+眩晕算一个,Lash 的大招抓取+眩晕算一个)。

  • 匹配机制:匹配时会更多考虑阵容平衡,而不只是前排角色数量。

  • 跳跃开火

    • 跳跃后射击锁定时间从 0.15 秒 → 0 秒

    • 跳跃射击在起跳后 0.15 秒内会有 -10% 精准度惩罚

  • 蹬墙跳

    • 连续蹬墙跳时,第一次免费,之后每次消耗 0.5 体力

    • 拐角加速的速度降低 20%

  • Mid-Boss

    • 基础生命值从 12500 → 13000

    • 每秒伤害抗性由 50 + 7/分钟 → 35 + 5/分钟

    • 复生石生命值加成从 15% → 10%

    • 第二个Mid-Boss的复生石奖励从 4 → 3

  • 掉落的未稳获灵魂袋现在需要重型近战攻击来收集,而不是仅仅站在上面。

  • 魂瓮调整

    • 携带者获得 +30% 子弹抗性+30% 元灵抗性

    • 移速加成由 +7m → +3.5m

    • 持有过久时所受伤害由 每秒 1% 最大生命 → 1.5% 最大生命

  • 12k 阶段新增一个额外祝福(附近祝福档位略微调整:由 10.2/11.6/13.2k → 10/11/12/13.2k)。

  • 中立商店:当敌人靠近时不再被禁用。

  • 攻击四足行者所需的距离从 35m → 34m

  • 修复了部分子弹触发效果物品的结算顺序问题。现在所有负面效果(例如:子弹抗性降低)会在触发的额外伤害之前生效。相关物品包括:头弹弱防、头弹奖励、猎头、空尖弹等

  • 预输入现已启用:射击、冲刺、近战和招架都支持预输入,操作会在当前动作完成后立即执行。

【英雄平衡性调整】

亚伯兰

  • 1生命汲取

    • 伤害与元灵加成降低 10%。治疗比例提升 10%

  • 2冲锋陷阵

    • T1升级由 +25% 武器强度 → +20 子弹伤害/每发(这会导致后续的近战打击伤害降低)。

注:T1升级效果在游戏内实际显示为:+2.2武器伤害,持续8秒

比利

  • 脱战奔跑动画中新增了脚步声。

  • 基础移动速度从 7.3 → 7.1

  • 3烂醉

    • T1 移速加成从 +1.75m/s → +2.25m/s

卡厉可

  • 基础武器伤害从 1.9 → 2.0

  • 1阴郁炸弹

    • 半径从 2.5m → 3m

  • 2跃进爪击

    • 高度从 1.5m → 2.5m

  • 3艾娃

    • 持续时间从 14s → 16s

  • 4重返阴影

    • 冷却从 100s → 90s

    • 半径从 7m → 7.5m

门侍

  • 2任意门

    • 放置体验优化。

    • 现在可以再次在面纱之后放置。

    • 提升了放置时的性能表现。

孤猎

  • 2潜行印记

    • 传送前摇新增音效。

    • 替换了临时的飞掠音效为新版。

    • 伏击施法延迟从 0.0s → 0.35s

奇能

  • 1动能脉冲

    • 高度从 0.7m → 1.0m

  • 3回春极光

    • 元灵加成随等级从 0.372 → 0.4

灰爪

  • 1蓄力射击

    • 元灵加成从 1.11 → 1.0

    • T3元灵加成从 1.11 → 1.0

  • 2箭雨

    • 不再能无限享受空中冲刺等空中收益,一旦技能被取消或结束则无效。

青藤

  • 每级子弹加成从 0.15 → 0.11

  • 每级元灵加成从 1.1 → 1.2

  • 1葛根炸弹

    • 每秒伤害从 55 → 50

    • T3每秒伤害加成从 +46 → +40

  • 3石像形态

    • 伤害元灵加成从 1.0 → 1.5

  • 4空投

    • 不再给队友提供子弹抗性(仍然提供护盾)。

开尔文

  • 基础子弹伤害从 18.9 → 17.8

  • 弹匣容量从 15 → 14

  • 每级元灵加成从 1.1 → 1.3

盖斯特夫人

  • 1精华炸弹

    • 元灵加成从 1.07 → 1.22

劳什

  • 1震撼大地

    • 距离从 11m → 10m

    • 冷却从 19s → 21s

    • 伤害从 70 → 60

米娜

  • 【新增】重近战动画。(黑丝高跟飞踹)

  • 【新增】在空中按住右键使用雨伞,可在空中漂浮(最长 2.5s)

  • 1挥伞

    • 治疗元灵加成从 1.5 → 0.5

    • T2 现在会额外提升治疗元灵加成 +1.0

    • T3 伤害从 6% → 7%

  • 2绯红蝠影

    • 冷却从 27s → 30s

  • 4夜晚霸主

    • 对目标点的伤害降低 50%

    • T3 对目标伤害上限从 50 每蝙蝠 → 20 每蝙蝠(仅削弱对目标点的伤害)。

蜃景

  • 3镇尼之印

    • 现在受冷却缩减影响。

莫克双雄

  • 每级子弹加成从 0.063 → 0.07

  • 2钻洞

    • 子弹抗性从 80% → 60%

  • 4连招

    • 持续时间从 2.5s → 2.4s

    • T2持续时间从 0.75s → 0.7s

佩吉

  • 子弹飞行速度提升 15%

  • 每级子弹加成从 0.8 → 0.66

  • 1唤龙术

    • 修复了当龙飞得过高时,地面未正确触发燃烧效果的问题。

  • 2攻守兼备!

    • 持续时间从 5s → 7s

    • 冷却从 26s → 30s

  • 3迷人读物

    • 冷却从 30s → 25s

    • UI 移至屏幕下方,当你被命中时更明显。

    • 半径从 7m → 7.5m

  • 4集结冲锋

    • 伤害从 150(+1.2) → 125(+1.0)

    • 治疗从 150(+2) → 125(+1.6)

    • 伤害和治疗现在会随奔跑距离增加,最大可在 350m 达到 +100%

    • 马匹速度从 1700 → 2000。(现在真的非常快!)

    • 击飞速度从 800 → 600

    • 施法前摇从 0.15s → 0.05s 以消除正前方死角。

  • 2静态电荷

    • T2 从 +8m → +7m

  • 3澎湃电力

    • 元灵强度加成降低 10%

  • 4雷霆风暴—闪电袭击

    • 伤害从 90 → 75

    • 元灵强度从 1.4 → 0.5

维克多

  • 基础生命从 680 (+41/级,最高 1992) → 720 (+39/级,最高 1968)

  • 1疼痛蓄积

    • 修复了电弧过于频繁撞击地形的问题。

    • 充能所需伤害从 最大生命的 50% → 40%

  • 3苦楚灵氲

    • 最小伤害的每秒元灵加成从 0.25 → 0.22,最大伤害从 1.25 → 1.1

    • 自伤从 100% → 85%

  • 4骇然复苏

    • 眩晕时长从 1s → 1.5s

    • 伤害元灵加成从 1.8 → 2.0

    • T1 改为:+3m 半径,+100 伤害

    • T3 改为:+10 元灵伤害/每子弹,+20% 攻速(冷却中生效)

    • 提升了命中检测。

    • 修复该技能有时无法命中 Z 轴上的目标的bug。

薇妲

  • 基础子弹伤害从 11.4 → 11.8

  • 2飞行

    • 持续时间从 13s → 15s

    • T2 从 7s → 8s

    • 元灵伤害加成从 0.19 → 0.22

  • 4狙击

    • 额外伤害元灵加成从 1.4 → 1.7

    • 冷却从 60s → 50s

魔液

  • 次要射击基础伤害从 48 → 42

  • 次要射击伤害成长从 1.25 → 1.6

  • 1爆汁魔球

    • 伤害从 80 → 70

    • T1 从 -5.75s → -6s

蝰邪

  • (重做)1突刺匕首

    • 现在可叠加伤害与减速,连续命中同一目标效果更强。

    • 改为充能机制:4.5s 每次充能,初始 2 充能

    • 伤害改为 50(+0.65),每层叠加额外 25(+0.33)

    • 最大叠加层数:3(头顶显示)。

    • 减速改为 35% + 15%/层

    • 减速持续时间从 1s → 2s

    • 冷却从 9s → 10s

    • T1 改为:+1 充能

    • T2 改为:-8% 子弹抗性,且每层 -5%

    • T3 改为:命中后触发 40% 冷却缩减

    • 投射物速度从 3500 → 4200

    • 更新了音效,并根据层数增加音调。

  • 2危险蛇毒

    • 现在可以对非士兵单位(中立怪、目标物)施放。

    • T3 升级现在可对所有敌人(含士兵)触发。

    • T3 每次攻击累积效果从 5 → 4.5

  • 3蛇影疾行

    • 不再在游戏开始时默认1级。

    • T3 改为:滑铲时获得 180 护盾(0.6 元灵加成,持续 5s,冷却 8s)

    • 现在滑行时会在地面留下绿色轨迹。

沃督

  • 4屹立不倒

    • DPS元灵加成从 1.45 → 1.3

  • 射速元灵加成从 0.22 → 0.25

灵魅

  • 基础子弹伤害从 5.115 → 5.4

  • 每级成长子弹伤害从 0.175 → 0.155

  • 1卡牌戏法

    • 冷却时间从 0.75s → 0.7s

【装备平衡性调整】

  • 头弹奖励:伤害由 50 降低至 45

  • 高速弹:子弹速度加成由 +35% 提升至 +45%(同样体现在升级后的装备中)

  • 暗袭背刺:冷却时间由 5 秒增加至 6 秒

  • 秘术射击:伤害由 60 降低至 55(未实装)

  • 特异供奉

    • 射速加成由 10% 降低至 8%

    • 射速加成系数由 0.8 降低至 0.7

    • 生命值加成系数由 7 降低至 4

    • 生命值由 100 降低至 75

    • 冷却时间由 250 秒增加至 260 秒

  • 元灵撕裂

    • 减益持续时间由 7 秒增加至 8 秒

    • 冷却时间由 2.5 秒降低至 2.25 秒

  • 毒弹:灼烧伤害由 2.1% 提升至 2.2%

  • 殷红贡礼:治疗削减由 -40% 提升至 -30%

  • 特斯拉弹积雷电容

    • 修复了触发率会随通用冷却缩减而错误提高的问题

  • 来去无踪:暴露半径由 26 米降低至 20 米

  • 元灵满溢

    • 不再在触发时提供 +20% 技能持续时间

    • 现在在触发时提供 +20% 冷却缩减

  • 额外生命:额外生命值由 175 提升至 185

  • 疾跑靴:疾跑速度由 2 提升至 2.25(同样影响升级)

  • 对等还击:现在提供 +18% 近战抗性

  • 元灵吸收:现在提供 +6元灵

  • 疗愈护符:增益系数由 0.3 提升至 0.4

  • 武器防护

    • 伤害触发阈值由 175 降低至 150

    • 移速加成由 1.5 提升至 1.75

  • 元灵防护:移速加成由 1.5 提升至 1.75

  • 应急屏障:冷却时间由 22 秒增加至 24 秒

  • 穿幕行者

    • 治疗量由 150 降低至 85

    • 每层增益的治疗成长由 4 提升至 6

    • 冷却时间由 12 秒增加至 15 秒

    • 受到伤害时显形持续时间由 0.25 秒增加至 0.5 秒

    • 进入隐身的起始淡出时间由 0 秒增加至 0.25 秒

    • 被侦测显形的持续时间由 0.25 秒增加至 1.25 秒

  • 法术反制:招架持续时间由 0.9 秒降低至 0.8 秒

  • 升空飞跃

    • 护盾值由 350 降低至 140

    • 护盾值现在会随增益成长(10 成长系数)

  • 营救光束:施法距离由 28 米提升至 32 米

  • 怒意之潮:冷却时间由 16 秒增加至 18 秒

  • 元灵护体:元灵抗性由 25% 提升至 30%

  • 金刚宝衫

    • 持续时间由 13 秒增加至 20 秒

    • 元灵强度加成由 +25 提升至 +35

  • 幸免于难

    • 伤害输出削减由 -70% 提升至 -60%

    • 治疗削减由 -70% 提升至 -60%

  • 抑制术

    • 积累速率提高(现在与减速子弹的积累速率一致)

    • 不再仅限作用于英雄目标

  • 势不可挡:持续时间由 5 秒增加至 5.5 秒

  • 巨人

    • 激活时抗性由 30% 提升至 35%

    • 半径由 12 米增加至 14 米

  • 破咒护符:触发阈值由 150 提升至 175

  • 锈蚀枪管

    • 施法范围由 28 米提升至 32 米

    • 子弹抗性削减由 -6% 增加至 -8%

  • 秘术爆发:冷却时间由 12 秒增加至 14 秒

  • 魔力装填:额外伤害由 55 降低至 44

  • 冰天雪地

    • 额外伤害由 100 降低至 95

    • 冷却时间由 24 秒增加至 25 秒

  • 秘术缓速:现在会减少 10% 冲刺距离(同样影响升级)

  • 缴械魔咒:施法范围由 23 米提升至 32 米

  • 沉默之潮:沉默持续时间由 3.25 秒降低至 3 秒

  • 元灵收割:近战伤害加成由 10% 降低至 7%

  • 强效扩张:元灵抗性由 8% 提升至 10%

  • 元灵燃烧:现在对非英雄单位使用时进入冷却的时间为正常值的一半(之前为无冷却)

以上就是本次更新的全部内容啦,万圣节前应该有一次季节性更新(甚至可能是更大的惊喜)别忘了点赞电池支持一下,谢谢大家~~~

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