《DeadLock異鎖》更新日誌:米娜新近戰動畫,遊戲平衡性改動

本次文本量較大,涉及的改動地方較多,人工校對可能會有錯誤,歡迎勘誤~~還望大家點贊電池支持一下哦

簡中文本以及遊戲內容改動頻繁,部分改動可能與公告不符,實際效果請以遊戲內顯示爲準

【通用機制改動】

  • 武器投資加成由7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% 提升爲 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115% (對應花費 0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k 時)。

  • 控制效果疊加時會縮短後續控制的持續時間。

    • 在短時間內施加的每一個之前的控制效果,都會使下一個控制效果的持續時間減少 7%,在過去 7 秒內最多減少 21%

    • 控制效果的定義與影響反應屏障的負面狀態相同(眩暈、沉睡、定身、束縛等)。

    • 注意:一次技能施加多個效果時,只會算作一個控制效果(例如:Abrams 的肩撞抓取+眩暈算一個,Lash 的大招抓取+眩暈算一個)。

  • 匹配機制:匹配時會更多考慮陣容平衡,而不只是前排角色數量。

  • 跳躍開火

    • 跳躍後射擊鎖定時間從 0.15 秒 → 0 秒

    • 跳躍射擊在起跳後 0.15 秒內會有 -10% 精準度懲罰

  • 蹬牆跳

    • 連續蹬牆跳時,第一次免費,之後每次消耗 0.5 體力

    • 拐角加速的速度降低 20%

  • Mid-Boss

    • 基礎生命值從 12500 → 13000

    • 每秒傷害抗性由 50 + 7/分鐘 → 35 + 5/分鐘

    • 復生石生命值加成從 15% → 10%

    • 第二個Mid-Boss的復生石獎勵從 4 → 3

  • 掉落的未穩獲靈魂袋現在需要重型近戰攻擊來收集,而不是僅僅站在上面。

  • 魂甕調整

    • 攜帶者獲得 +30% 子彈抗性+30% 元靈抗性

    • 移速加成由 +7m → +3.5m

    • 持有過久時所受傷害由 每秒 1% 最大生命 → 1.5% 最大生命

  • 12k 階段新增一個額外祝福(附近祝福檔位略微調整:由 10.2/11.6/13.2k → 10/11/12/13.2k)。

  • 中立商店:當敵人靠近時不再被禁用。

  • 攻擊四足行者所需的距離從 35m → 34m

  • 修復了部分子彈觸發效果物品的結算順序問題。現在所有負面效果(例如:子彈抗性降低)會在觸發的額外傷害之前生效。相關物品包括:頭彈弱防、頭彈獎勵、獵頭、空尖彈等

  • 預輸入現已啓用:射擊、衝刺、近戰和招架都支持預輸入,操作會在當前動作完成後立即執行。

【英雄平衡性調整】

亞伯蘭

  • 1生命汲取

    • 傷害與元靈加成降低 10%。治療比例提升 10%

  • 2衝鋒陷陣

    • T1升級由 +25% 武器強度 → +20 子彈傷害/每發(這會導致後續的近戰打擊傷害降低)。

注:T1升級效果在遊戲內實際顯示爲:+2.2武器傷害,持續8秒

比利

  • 脫戰奔跑動畫中新增了腳步聲。

  • 基礎移動速度從 7.3 → 7.1

  • 3爛醉

    • T1 移速加成從 +1.75m/s → +2.25m/s

卡厲可

  • 基礎武器傷害從 1.9 → 2.0

  • 1陰鬱炸彈

    • 半徑從 2.5m → 3m

  • 2躍進爪擊

    • 高度從 1.5m → 2.5m

  • 3艾娃

    • 持續時間從 14s → 16s

  • 4重返陰影

    • 冷卻從 100s → 90s

    • 半徑從 7m → 7.5m

門侍

  • 2任意門

    • 放置體驗優化。

    • 現在可以再次在面紗之後放置。

    • 提升了放置時的性能表現。

孤獵

  • 2潛行印記

    • 傳送前搖新增音效。

    • 替換了臨時的飛掠音效爲新版。

    • 伏擊施法延遲從 0.0s → 0.35s

奇能

  • 1動能脈衝

    • 高度從 0.7m → 1.0m

  • 3回春極光

    • 元靈加成隨等級從 0.372 → 0.4

灰爪

  • 1蓄力射擊

    • 元靈加成從 1.11 → 1.0

    • T3元靈加成從 1.11 → 1.0

  • 2箭雨

    • 不再能無限享受空中衝刺等空中收益,一旦技能被取消或結束則無效。

青藤

  • 每級子彈加成從 0.15 → 0.11

  • 每級元靈加成從 1.1 → 1.2

  • 1葛根炸彈

    • 每秒傷害從 55 → 50

    • T3每秒傷害加成從 +46 → +40

  • 3石像形態

    • 傷害元靈加成從 1.0 → 1.5

  • 4空投

    • 不再給隊友提供子彈抗性(仍然提供護盾)。

開爾文

  • 基礎子彈傷害從 18.9 → 17.8

  • 彈匣容量從 15 → 14

  • 每級元靈加成從 1.1 → 1.3

蓋斯特夫人

  • 1精華炸彈

    • 元靈加成從 1.07 → 1.22

勞什

  • 1震撼大地

    • 距離從 11m → 10m

    • 冷卻從 19s → 21s

    • 傷害從 70 → 60

米娜

  • 【新增】重近戰動畫。(黑絲高跟飛踹)

  • 【新增】在空中按住右鍵使用雨傘,可在空中漂浮(最長 2.5s)

  • 1揮傘

    • 治療元靈加成從 1.5 → 0.5

    • T2 現在會額外提升治療元靈加成 +1.0

    • T3 傷害從 6% → 7%

  • 2緋紅蝠影

    • 冷卻從 27s → 30s

  • 4夜晚霸主

    • 對目標點的傷害降低 50%

    • T3 對目標傷害上限從 50 每蝙蝠 → 20 每蝙蝠(僅削弱對目標點的傷害)。

蜃景

  • 3鎮尼之印

    • 現在受冷卻縮減影響。

莫克雙雄

  • 每級子彈加成從 0.063 → 0.07

  • 2鑽洞

    • 子彈抗性從 80% → 60%

  • 4連招

    • 持續時間從 2.5s → 2.4s

    • T2持續時間從 0.75s → 0.7s

佩吉

  • 子彈飛行速度提升 15%

  • 每級子彈加成從 0.8 → 0.66

  • 1喚龍術

    • 修復了當龍飛得過高時,地面未正確觸發燃燒效果的問題。

  • 2攻守兼備!

    • 持續時間從 5s → 7s

    • 冷卻從 26s → 30s

  • 3迷人讀物

    • 冷卻從 30s → 25s

    • UI 移至屏幕下方,當你被命中時更明顯。

    • 半徑從 7m → 7.5m

  • 4集結衝鋒

    • 傷害從 150(+1.2) → 125(+1.0)

    • 治療從 150(+2) → 125(+1.6)

    • 傷害和治療現在會隨奔跑距離增加,最大可在 350m 達到 +100%

    • 馬匹速度從 1700 → 2000。(現在真的非常快!)

    • 擊飛速度從 800 → 600

    • 施法前搖從 0.15s → 0.05s 以消除正前方死角。

  • 2靜態電荷

    • T2 從 +8m → +7m

  • 3澎湃電力

    • 元靈強度加成降低 10%

  • 4雷霆風暴—閃電襲擊

    • 傷害從 90 → 75

    • 元靈強度從 1.4 → 0.5

維克多

  • 基礎生命從 680 (+41/級,最高 1992) → 720 (+39/級,最高 1968)

  • 1疼痛蓄積

    • 修復了電弧過於頻繁撞擊地形的問題。

    • 充能所需傷害從 最大生命的 50% → 40%

  • 3苦楚靈氳

    • 最小傷害的每秒元靈加成從 0.25 → 0.22,最大傷害從 1.25 → 1.1

    • 自傷從 100% → 85%

  • 4駭然復甦

    • 眩暈時長從 1s → 1.5s

    • 傷害元靈加成從 1.8 → 2.0

    • T1 改爲:+3m 半徑,+100 傷害

    • T3 改爲:+10 元靈傷害/每子彈,+20% 攻速(冷卻中生效)

    • 提升了命中檢測。

    • 修復該技能有時無法命中 Z 軸上的目標的bug。

薇妲

  • 基礎子彈傷害從 11.4 → 11.8

  • 2飛行

    • 持續時間從 13s → 15s

    • T2 從 7s → 8s

    • 元靈傷害加成從 0.19 → 0.22

  • 4狙擊

    • 額外傷害元靈加成從 1.4 → 1.7

    • 冷卻從 60s → 50s

魔液

  • 次要射擊基礎傷害從 48 → 42

  • 次要射擊傷害成長從 1.25 → 1.6

  • 1爆汁魔球

    • 傷害從 80 → 70

    • T1 從 -5.75s → -6s

蝰邪

  • (重做)1突刺匕首

    • 現在可疊加傷害與減速,連續命中同一目標效果更強。

    • 改爲充能機制:4.5s 每次充能,初始 2 充能

    • 傷害改爲 50(+0.65),每層疊加額外 25(+0.33)

    • 最大疊加層數:3(頭頂顯示)。

    • 減速改爲 35% + 15%/層

    • 減速持續時間從 1s → 2s

    • 冷卻從 9s → 10s

    • T1 改爲:+1 充能

    • T2 改爲:-8% 子彈抗性,且每層 -5%

    • T3 改爲:命中後觸發 40% 冷卻縮減

    • 投射物速度從 3500 → 4200

    • 更新了音效,並根據層數增加音調。

  • 2危險蛇毒

    • 現在可以對非士兵單位(中立怪、目標物)施放。

    • T3 升級現在可對所有敵人(含士兵)觸發。

    • T3 每次攻擊累積效果從 5 → 4.5

  • 3蛇影疾行

    • 不再在遊戲開始時默認1級。

    • T3 改爲:滑鏟時獲得 180 護盾(0.6 元靈加成,持續 5s,冷卻 8s)

    • 現在滑行時會在地面留下綠色軌跡。

沃督

  • 4屹立不倒

    • DPS元靈加成從 1.45 → 1.3

  • 射速元靈加成從 0.22 → 0.25

靈魅

  • 基礎子彈傷害從 5.115 → 5.4

  • 每級成長子彈傷害從 0.175 → 0.155

  • 1卡牌戲法

    • 冷卻時間從 0.75s → 0.7s

【裝備平衡性調整】

  • 頭彈獎勵:傷害由 50 降低至 45

  • 高速彈:子彈速度加成由 +35% 提升至 +45%(同樣體現在升級後的裝備中)

  • 暗襲背刺:冷卻時間由 5 秒增加至 6 秒

  • 祕術射擊:傷害由 60 降低至 55(未實裝)

  • 特異供奉

    • 射速加成由 10% 降低至 8%

    • 射速加成係數由 0.8 降低至 0.7

    • 生命值加成係數由 7 降低至 4

    • 生命值由 100 降低至 75

    • 冷卻時間由 250 秒增加至 260 秒

  • 元靈撕裂

    • 減益持續時間由 7 秒增加至 8 秒

    • 冷卻時間由 2.5 秒降低至 2.25 秒

  • 毒彈:灼燒傷害由 2.1% 提升至 2.2%

  • 殷紅貢禮:治療削減由 -40% 提升至 -30%

  • 特斯拉彈積雷電容

    • 修復了觸發率會隨通用冷卻縮減而錯誤提高的問題

  • 來去無蹤:暴露半徑由 26 米降低至 20 米

  • 元靈滿溢

    • 不再在觸發時提供 +20% 技能持續時間

    • 現在在觸發時提供 +20% 冷卻縮減

  • 額外生命:額外生命值由 175 提升至 185

  • 疾跑靴:疾跑速度由 2 提升至 2.25(同樣影響升級)

  • 對等還擊:現在提供 +18% 近戰抗性

  • 元靈吸收:現在提供 +6元靈

  • 療愈護符:增益係數由 0.3 提升至 0.4

  • 武器防護

    • 傷害觸發閾值由 175 降低至 150

    • 移速加成由 1.5 提升至 1.75

  • 元靈防護:移速加成由 1.5 提升至 1.75

  • 應急屏障:冷卻時間由 22 秒增加至 24 秒

  • 穿幕行者

    • 治療量由 150 降低至 85

    • 每層增益的治療成長由 4 提升至 6

    • 冷卻時間由 12 秒增加至 15 秒

    • 受到傷害時顯形持續時間由 0.25 秒增加至 0.5 秒

    • 進入隱身的起始淡出時間由 0 秒增加至 0.25 秒

    • 被偵測顯形的持續時間由 0.25 秒增加至 1.25 秒

  • 法術反制:招架持續時間由 0.9 秒降低至 0.8 秒

  • 升空飛躍

    • 護盾值由 350 降低至 140

    • 護盾值現在會隨增益成長(10 成長係數)

  • 營救光束:施法距離由 28 米提升至 32 米

  • 怒意之潮:冷卻時間由 16 秒增加至 18 秒

  • 元靈護體:元靈抗性由 25% 提升至 30%

  • 金剛寶衫

    • 持續時間由 13 秒增加至 20 秒

    • 元靈強度加成由 +25 提升至 +35

  • 倖免於難

    • 傷害輸出削減由 -70% 提升至 -60%

    • 治療削減由 -70% 提升至 -60%

  • 抑制術

    • 積累速率提高(現在與減速子彈的積累速率一致)

    • 不再僅限作用於英雄目標

  • 勢不可擋:持續時間由 5 秒增加至 5.5 秒

  • 巨人

    • 激活時抗性由 30% 提升至 35%

    • 半徑由 12 米增加至 14 米

  • 破咒護符:觸發閾值由 150 提升至 175

  • 鏽蝕槍管

    • 施法範圍由 28 米提升至 32 米

    • 子彈抗性削減由 -6% 增加至 -8%

  • 祕術爆發:冷卻時間由 12 秒增加至 14 秒

  • 魔力裝填:額外傷害由 55 降低至 44

  • 冰天雪地

    • 額外傷害由 100 降低至 95

    • 冷卻時間由 24 秒增加至 25 秒

  • 祕術緩速:現在會減少 10% 衝刺距離(同樣影響升級)

  • 繳械魔咒:施法範圍由 23 米提升至 32 米

  • 沉默之潮:沉默持續時間由 3.25 秒降低至 3 秒

  • 元靈收割:近戰傷害加成由 10% 降低至 7%

  • 強效擴張:元靈抗性由 8% 提升至 10%

  • 元靈燃燒:現在對非英雄單位使用時進入冷卻的時間爲正常值的一半(之前爲無冷卻)

以上就是本次更新的全部內容啦,萬聖節前應該有一次季節性更新(甚至可能是更大的驚喜)別忘了點贊電池支持一下,謝謝大家~~~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com