《DeadLock 异锁》2026/5/1 更新补丁

【综合】

  • 成长生命值加成: 每级提供的生命值减少 7 点。

  • 活力投资加成比例提升:

    • 原:8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%

    • 新:9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%

  • 武器投资加成比例重新调整:

    • 原加成:7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%

    • 新加成:9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%

  • 英雄子弹伤害成长调整

    • 降低 10%:比波普、口袋、蝰邪

    • 降低 5%: 维克多

    • 提升 10%: 莫克双雄、阿波罗

  • 守护者、基地守护者及圣坛: 现在拥有 10% 的子弹抗性。

  • 四足行者: 子弹抗性从 15% 增加至 25%

  • 医疗兵:

    • 已损失生命值的百分比治疗效果从 14% 降低至 12%

    • 每分钟固定回血成长从 3 降低至 2

  • 跳板:

    • 现在从跳板上被击落时,玩家会迅速向下坠落,而不再是沿着原本飞往目的地的轨迹继续移动。

  • 后期升级所需灵魂数调整:

    • 原:13.2k / 15k / 17k / 之后每级 +2k(在 49k 灵魂时封顶)

    • 新:13.2k / 14.5k / 之后每级+1.5k(在 40k 灵魂时即可拿满加成)

  • 修复了大和和魔液的次要攻击加成近期失效的问题。

【装备平衡性调整】

  • 【新装备】不屈 (Indomitable) - T4 活力装备

    • 反应护盾升级。

    • 被动效果: 自动移除玩家施加的下一次 击晕、束缚、定身、睡眠 或 沉默 状态。触发时,你获得一个护盾,且所有技能冷却时间减少 20%。

    • 冷却时间: 55秒。

    • 基础属性: +8% 子弹抗性,+8% 元灵抗性。

  • 高速装填: 射速加成从 +22% 提升至 +25%

  • 先发强袭:

    • 武器伤害加成从 +45% 降低至 +30%

    • 调整: 现在由高速弹升级(继承其属性)。

    • 元灵强度从 +10 降低至 +7

  • 裂光射击:

    • 最大叠层从 6 降低至 5

    • 每层武器伤害从 10% 降低至 8%

    • 冷却时间从 24秒 增加至 27秒

  • 来去无踪:

    • 层级调整:从 T4 降至 T3

    • 脱战回血从 10 降低至 5

    • 持续时间从 18秒 缩短至 10秒

    • 伏击加成持续时间从 8秒 缩短至 5秒

    • 冷却时间从 32秒 增加至 45秒

    • 侦测半径从 18米 扩大至 20米

    • 伏击元灵强度加成从 35 降低至 20,射速加成从 32% 降低至 20%,近战伤害加成从 25% 降低至 20%

  • 炼金之火: 元灵强度从 +8 提升至 +10

  • 英雄光环: 冷却时间从 25秒 降低至 22秒,子弹抗性光环从 15% 提升至 17%

  • 殷红贡礼:

    • 新增 8% 基础减益抗性

    • 主动开启后的减益抗性从 40% 降低至 35%

  • 元灵漫溢:

    • 移除 基础属性中的 +15% 元灵吸血。

    • 新增 基础属性:+15% 技能持续时间

    • 主动效果不再提供 +20% 技能持续时间,改为提供 +20% 元灵吸血

  • 狂乱:

    • 移除: 低于50%生命值的元灵抗性、基础元灵抗性、基础移速加成。

    • 新增: +160 生命值

    • 基础射速从 10% 提升至 15%

    • 低血量移速加成从 2.5 提升至 4

    • 低血量状态新增 +30% 减益抗性(触发时缩短现有减益持续时间)。

    • 低血量射速加成从 +25% 提升至 +40%

    • 机制重制: 低血量加成现在有持续时间和冷却时间。当血量低于 50% 时触发,持续 10秒,冷却 16秒

  • 疗愈护符: 最大叠层从 20 增加至 25(现在需25层达到最大耐力回复);每层治疗量从 20 降低至 16

  • 回应射击: 子弹抗性从 8% 提升至 10%,反弹伤害比例从 60% 提升至 65%

  • 应急屏障:

    • 不再回复耐力,不再提供 +6% 元灵抗性。

    • 现在会被 沉默 状态触发。

    • 冷却时间从 40秒 增加至 55秒,护盾的元灵加成系数从 2.1 降低至 1.8

  • 寻猎季节:

    • 层级调整:从 T3 降至 T2

    • 每层灵魂数从 25 降低至 18,脱战回血从 4 降低至 2

    • 每层技能范围加成从 +1% 降低至 +0.75%

    • 不再 提供每层 +20 生命值。

  • 驱散魔法: 元灵抗性从 16% 降低至 10%

  • 穿幕行者: 现在由疾跑靴升级;额外生命值从 +175 降低至 +125

  • 武器防护: 新增 +3 脱战回血

  • 元灵防护: 新增 +3 脱战回血

  • 法术反制: 冷却时间从 20秒 增加至 23秒,生命值加成从 +75 降低至 50

  • 营救光束: 施法距离从 32米 增加至 35米

  • 巨人: 不再提供 +300 固定生命值,基础生命值加成从 +15% 提升至 +25%

  • 赤蟥: 额外生命值从 120 提升至 160

  • 抑制术: 武器伤害从 25% 降低至 10%

  • 元灵压制: 不再提供 +50 生命值,改为提供 +8% 子弹抗性

  • 冰天雪地: 伤害高度从 3.5米 增加至 5米

  • 元灵收割: 元灵强度窃取数值从 15 提升至 20

  • 极地冰暴: 伤害高度从 3.5米 增加至 5米

  • 敌之灾患: 不再提供 -4% 冷却缩减,改为提供 +15% 减益抗性

  • 元灵燃烧: 每秒伤害的元灵加成系数从 0.05 提升至 0.06

部分吸血词条数值下调

  • 高速装填: 18% -> 14%

  • 子弹回复: 16% -> 13%

  • 元灵吸血: 16% -> 13%

  • 碎灵子弹: 12% -> 10%

  • 元灵撕裂: 12% -> 10%

  • 怒意之潮: 18% -> 14%

  • 灵力灌注器: 16% -> 13%(主动吸血 80% -> 70%

  • 赤蟥: 30% -> 25%

  • 疗愈爆发: 16% -> 13%(主动吸血 80% -> 70%

  • 秘术余波: 10% -> 8%(附魔吸血 27% -> 22%

  • 元灵漫溢: 20% -> 16%

  • 英雄技能调整:

    • 盖斯特夫人 :生命吸取的治疗量从 80% 降低至 75%

    • 亚伯兰:生命汲取的治疗量从 80/40% 降低至 70/35%

【英雄平衡性调整】

  • 亚伯兰

    • 修复了冲锋陷阵命中英雄并取消后,移速加成过高的问题。

  • 阿波罗

    • 脱战符文基础伤害从 100 降低至 85

  • 比利

    • 暴动之羊T3 强化现在额外提供 -10秒 冷却缩减

  • 赛凌

    • 子弹射击间隔从 0.65 缩短至 0.58

    • 耀光奇迹半径从 14米 扩大至 15.5米,伤害从 120 提升至 135

  • 门侍

    • 修复了可以带着魂瓮穿过传送门的 Bug。

  • 孤猎

    • 撕裂T3 强化现在额外提升近战加成系数(从 1.2 提升至 1.6)。

    • 腥气T3 强化从 +10% 伤害加深提升至 +12%

  • 奇能

    • 动能脉冲元灵加成从 1.8 降低至 1.65

    • 量子闪现冷却时间从 19秒 增加至 20秒

  • 岚梦

    • 子弹之舞

      • 恢复了在子弹之舞期间可以滑铲的功能。

      • 技能范围从 15米 增加至 16米,技能现在自带 +30% 闪避

      • T2 强化从“+10% 射速与 -45秒 冷却”改为“+10% 射速与 +3米 移速”。

      • T3 强化从“+60% 闪避与 +4米 移速”改为“+40% 闪避与 -75秒 冷却”。

  • 哈雷黛

    • 修复了暴动之羊会打断套索的问题。

    • 元灵套索T1 伤害从 +68 提升至 +80,T3 冷却缩减从 -30秒 提升至 -50秒

  • 炽焱

    • 烈焰冲刺DPS 元灵加成从 1.0 降低至 0.7

    • 烈焰冲刺对目标点的伤害减半。

  • 麦金妮

    • 迷你炮塔被击杀赏金从 80+2/分钟 调整为 40+4/分钟

    • 修复了炮塔会锁定处于无敌状态的目标的问题。

    • 疗伤幽灵持续时间从 6秒 增加至 6.5秒

  • 米娜

    • 夜晚霸主每秒伤害降低 6%

  • 蜃景

    • 基础生命回复从 2 降低至 1.5

    • 烈焰圣甲虫持续时间从 8秒 降低至 7s

  • 莫克双雄

    • 钻地移动速度加成从 +4 提升至 +5

  • 佩吉

    • 耐力从 2 增加至 3,冲刺速度降至“慢速”档位。

    • 主角护体冷却从 30秒 降低至 28秒

    • 书龙充能时间从 8秒 降低至 7秒

  • 悖论

    • 动力卡宾枪冷却从 30秒 降至 28秒,满充能时现在提供 +20% 空中冲刺距离

    • 时间之墙T2 强化武器伤害从 +30% 提升至 +35%

  • 口袋

    • 提箱遁形元灵加成从 0.9 提升至 1.1

    • 痛苦冷却从 150秒 降至 140秒

  • 雷姆

    • 修复了施放小睡片刻时可以攻击的 Bug

    • 枕头大战充能时间从 10秒 降至 9秒

  • 西弗

    • 次要攻击击退效果降低 10%

    • 尖锋短刀基础及 T3 的元灵加成均有小幅下调。

  • 西尔芙

    • 修复了长尾猛击在缴械期间错误施加 -12% 子弹抗性的问题。

    • 火力凶猛造成当前生命值百分比伤害从 4% 降低至 3%

  • 诛邪者

    • 重创一击的基础加成及撞墙伤害加成均降低了 0.1

  • 维克多

    • 苦楚灵氲T2 最大 DPS从28提高到34

    • 骇然复苏T3 冷却缩减增加至 -130秒

  • 魔液

    • 浓浆滚滚同一目标的再次受击冷却从 1.35 降至 1.2(修复了之前减益抗性导致控制失效的 Bug)。

    • 修复了爆汁魔球在某些位置无法正常反弹的问题。

  • 蝰邪

    • 危险蛇毒

      • 冷却增加至 28秒(T2 冷却缩减补足)

      • 施法距离从 15米 砍至 10米,但现在受等级加成。

    • 修复了穿甲弹在石化期间造成伤害的问题。

【街头乱斗平衡性调整】

  • 不稳定药剂现在会使玩家的复活时间缩短 50%

  • 炽天使之翼在空中的减伤效果从 60% 降至 40%

  • 范围调整: 以下技能在街头乱斗模式中范围缩小 15%

    • 书龙、烈焰冲刺、精华炸弹、纠缠荆棘、球状闪电、脉冲手雷、冰霜手雷。

  • 装备调整:

    • 秘术扩张范围加成:+20% -> +16%

    • 强效扩张范围加成:+30% -> +25%

    • 强化伤上加伤:

      • 最大叠层从 +8 降至 +6

      • 每层增伤从 +2 降至 +1.5

      • 基础抗性削减从 +8 增至 +10

  • 修复了强化重压射击无法正确保留强化减速弹收益的问题。

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