【综合】
成长生命值加成: 每级提供的生命值减少 7 点。
活力投资加成比例提升:
原:8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%
新:9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
武器投资加成比例重新调整:
原加成:7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%
新加成:9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
英雄子弹伤害成长调整
降低 10%:比波普、口袋、蝰邪
降低 5%: 维克多
提升 10%: 莫克双雄、阿波罗
守护者、基地守护者及圣坛: 现在拥有 10% 的子弹抗性。
四足行者: 子弹抗性从 15% 增加至 25%。
医疗兵:
已损失生命值的百分比治疗效果从 14% 降低至 12%。
每分钟固定回血成长从 3 降低至 2。
跳板:
现在从跳板上被击落时,玩家会迅速向下坠落,而不再是沿着原本飞往目的地的轨迹继续移动。
后期升级所需灵魂数调整:
原:13.2k / 15k / 17k / 之后每级 +2k(在 49k 灵魂时封顶)
新:13.2k / 14.5k / 之后每级+1.5k(在 40k 灵魂时即可拿满加成)
修复了大和和魔液的次要攻击加成近期失效的问题。
【装备平衡性调整】
【新装备】不屈 (Indomitable) - T4 活力装备:
由反应护盾升级。
被动效果: 自动移除玩家施加的下一次 击晕、束缚、定身、睡眠 或 沉默 状态。触发时,你获得一个护盾,且所有技能冷却时间减少 20%。
冷却时间: 55秒。
基础属性: +8% 子弹抗性,+8% 元灵抗性。
高速装填: 射速加成从 +22% 提升至 +25%。
先发强袭:
武器伤害加成从 +45% 降低至 +30%。
调整: 现在由高速弹升级(继承其属性)。
元灵强度从 +10 降低至 +7。
裂光射击:
最大叠层从 6 降低至 5。
每层武器伤害从 10% 降低至 8%。
冷却时间从 24秒 增加至 27秒。
来去无踪:
层级调整:从 T4 降至 T3。
脱战回血从 10 降低至 5。
持续时间从 18秒 缩短至 10秒。
伏击加成持续时间从 8秒 缩短至 5秒。
冷却时间从 32秒 增加至 45秒。
侦测半径从 18米 扩大至 20米。
伏击元灵强度加成从 35 降低至 20,射速加成从 32% 降低至 20%,近战伤害加成从 25% 降低至 20%。
炼金之火: 元灵强度从 +8 提升至 +10。
英雄光环: 冷却时间从 25秒 降低至 22秒,子弹抗性光环从 15% 提升至 17%。
殷红贡礼:
新增 8% 基础减益抗性。
主动开启后的减益抗性从 40% 降低至 35%。
元灵漫溢:
移除 基础属性中的 +15% 元灵吸血。
新增 基础属性:+15% 技能持续时间。
主动效果不再提供 +20% 技能持续时间,改为提供 +20% 元灵吸血。
狂乱:
移除: 低于50%生命值的元灵抗性、基础元灵抗性、基础移速加成。
新增: +160 生命值。
基础射速从 10% 提升至 15%。
低血量移速加成从 2.5 提升至 4。
低血量状态新增 +30% 减益抗性(触发时缩短现有减益持续时间)。
低血量射速加成从 +25% 提升至 +40%。
机制重制: 低血量加成现在有持续时间和冷却时间。当血量低于 50% 时触发,持续 10秒,冷却 16秒。
疗愈护符: 最大叠层从 20 增加至 25(现在需25层达到最大耐力回复);每层治疗量从 20 降低至 16。
回应射击: 子弹抗性从 8% 提升至 10%,反弹伤害比例从 60% 提升至 65%。
应急屏障:
不再回复耐力,不再提供 +6% 元灵抗性。
现在会被 沉默 状态触发。
冷却时间从 40秒 增加至 55秒,护盾的元灵加成系数从 2.1 降低至 1.8。
寻猎季节:
层级调整:从 T3 降至 T2。
每层灵魂数从 25 降低至 18,脱战回血从 4 降低至 2。
每层技能范围加成从 +1% 降低至 +0.75%。
不再 提供每层 +20 生命值。
驱散魔法: 元灵抗性从 16% 降低至 10%。
穿幕行者: 现在由疾跑靴升级;额外生命值从 +175 降低至 +125。
武器防护: 新增 +3 脱战回血。
元灵防护: 新增 +3 脱战回血。
法术反制: 冷却时间从 20秒 增加至 23秒,生命值加成从 +75 降低至 50。
营救光束: 施法距离从 32米 增加至 35米。
巨人: 不再提供 +300 固定生命值,基础生命值加成从 +15% 提升至 +25%。
赤蟥: 额外生命值从 120 提升至 160。
抑制术: 武器伤害从 25% 降低至 10%。
元灵压制: 不再提供 +50 生命值,改为提供 +8% 子弹抗性。
冰天雪地: 伤害高度从 3.5米 增加至 5米。
元灵收割: 元灵强度窃取数值从 15 提升至 20。
极地冰暴: 伤害高度从 3.5米 增加至 5米。
敌之灾患: 不再提供 -4% 冷却缩减,改为提供 +15% 减益抗性。
元灵燃烧: 每秒伤害的元灵加成系数从 0.05 提升至 0.06。
部分吸血词条数值下调
高速装填: 18% -> 14%
子弹回复: 16% -> 13%
元灵吸血: 16% -> 13%
碎灵子弹: 12% -> 10%
元灵撕裂: 12% -> 10%
怒意之潮: 18% -> 14%
灵力灌注器: 16% -> 13%(主动吸血 80% -> 70%)
赤蟥: 30% -> 25%
疗愈爆发: 16% -> 13%(主动吸血 80% -> 70%)
秘术余波: 10% -> 8%(附魔吸血 27% -> 22%)
元灵漫溢: 20% -> 16%
英雄技能调整:
盖斯特夫人 :生命吸取的治疗量从 80% 降低至 75%。
亚伯兰:生命汲取的治疗量从 80/40% 降低至 70/35%。
【英雄平衡性调整】
亚伯兰
修复了冲锋陷阵命中英雄并取消后,移速加成过高的问题。
阿波罗
脱战符文基础伤害从 100 降低至 85。
比利
暴动之羊T3 强化现在额外提供 -10秒 冷却缩减。
赛凌
子弹射击间隔从 0.65 缩短至 0.58。
耀光奇迹半径从 14米 扩大至 15.5米,伤害从 120 提升至 135。
门侍
修复了可以带着魂瓮穿过传送门的 Bug。
孤猎
撕裂T3 强化现在额外提升近战加成系数(从 1.2 提升至 1.6)。
腥气T3 强化从 +10% 伤害加深提升至 +12%。
奇能
动能脉冲元灵加成从 1.8 降低至 1.65。
量子闪现冷却时间从 19秒 增加至 20秒。
岚梦
子弹之舞
恢复了在子弹之舞期间可以滑铲的功能。
技能范围从 15米 增加至 16米,技能现在自带 +30% 闪避。
T2 强化从“+10% 射速与 -45秒 冷却”改为“+10% 射速与 +3米 移速”。
T3 强化从“+60% 闪避与 +4米 移速”改为“+40% 闪避与 -75秒 冷却”。
哈雷黛
修复了暴动之羊会打断套索的问题。
元灵套索T1 伤害从 +68 提升至 +80,T3 冷却缩减从 -30秒 提升至 -50秒。
炽焱
烈焰冲刺DPS 元灵加成从 1.0 降低至 0.7。
烈焰冲刺对目标点的伤害减半。
麦金妮
迷你炮塔被击杀赏金从 80+2/分钟 调整为 40+4/分钟。
修复了炮塔会锁定处于无敌状态的目标的问题。
疗伤幽灵持续时间从 6秒 增加至 6.5秒。
米娜
夜晚霸主每秒伤害降低 6%。
蜃景
基础生命回复从 2 降低至 1.5
烈焰圣甲虫持续时间从 8秒 降低至 7s。
莫克双雄
钻地移动速度加成从 +4 提升至 +5。
佩吉
耐力从 2 增加至 3,冲刺速度降至“慢速”档位。
主角护体冷却从 30秒 降低至 28秒
书龙充能时间从 8秒 降低至 7秒。
悖论
动力卡宾枪冷却从 30秒 降至 28秒,满充能时现在提供 +20% 空中冲刺距离。
时间之墙T2 强化武器伤害从 +30% 提升至 +35%。
口袋
提箱遁形元灵加成从 0.9 提升至 1.1
痛苦冷却从 150秒 降至 140秒。
雷姆
修复了施放小睡片刻时可以攻击的 Bug
枕头大战充能时间从 10秒 降至 9秒。
西弗
次要攻击击退效果降低 10%
尖锋短刀基础及 T3 的元灵加成均有小幅下调。
西尔芙
修复了长尾猛击在缴械期间错误施加 -12% 子弹抗性的问题。
火力凶猛造成当前生命值百分比伤害从 4% 降低至 3%。
诛邪者
重创一击的基础加成及撞墙伤害加成均降低了 0.1。
维克多
苦楚灵氲T2 最大 DPS从28提高到34
骇然复苏T3 冷却缩减增加至 -130秒。
魔液
浓浆滚滚同一目标的再次受击冷却从 1.35 降至 1.2(修复了之前减益抗性导致控制失效的 Bug)。
修复了爆汁魔球在某些位置无法正常反弹的问题。
蝰邪
危险蛇毒
冷却增加至 28秒(T2 冷却缩减补足)
施法距离从 15米 砍至 10米,但现在受等级加成。
修复了穿甲弹在石化期间造成伤害的问题。
【街头乱斗平衡性调整】
不稳定药剂现在会使玩家的复活时间缩短 50%;
炽天使之翼在空中的减伤效果从 60% 降至 40%。
范围调整: 以下技能在街头乱斗模式中范围缩小 15%:
书龙、烈焰冲刺、精华炸弹、纠缠荆棘、球状闪电、脉冲手雷、冰霜手雷。
装备调整:
秘术扩张范围加成:+20% -> +16%
强效扩张范围加成:+30% -> +25%
强化伤上加伤:
最大叠层从 +8 降至 +6
每层增伤从 +2 降至 +1.5
基础抗性削减从 +8 增至 +10。
修复了强化重压射击无法正确保留强化减速弹收益的问题。
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