【通用】
活力投资树: 奖励回调。现在提供 百分比基础生命值加成,不再是固定的常数加成(恢复至 12 月份的设置)。
英雄生命成长: 提升了 +3 和 4%。
元灵投资:
原数值:7/11/15/19/38/52/64/76/89/101
新数值:7/11/15/19/38/48/57/66/75/100
小型中立野怪: 元灵抗性从 35% 提升至 45%。
【装备调整】
部分装备的技能范围加成下调
强效扩张: 技能距离从 35% 减至 30%。
护卫结界: 技能距离从 10% 减至 8%。
弹道附魔: 技能距离从 25% 减至 20%。
特异供奉: 技能距离从 +15% 减至 +12%。
治疗之环: 技能距离从 +6% 减至 +5%。
营救光束: 技能距离从 +8% 减至 +6%。
天锤压顶: 技能距离从 +6% 减至 +5%。
神圣屏障: 技能距离从 +15% 减至 +10%。
秘法涌动: 技能距离从 15% 减至 12%。
回音碎片: 不再提供 +5% 技能距离。
元灵燃烧: 技能距离从 +8% 减至 +6%。
雷织漩涡: 技能距离从 +10% 减至 +8%。
其他装备平衡性调整
重压射击: 负面状态抗性从 18% 提升至 20%。
健步疾射:
持续时间从 3.5秒 延长至 4.5秒。
冷却时间从 7秒 增加至 9秒。
殷红贡礼: 元灵抗性从 10% 减至 8%。
附魔师纹章: 元灵抗性从 15% 提升至 18%。
疗愈护符: 元灵抗性从 8% 提升至 10%。
铜皮铁骨: 子弹抗性从 15% 减至 12%。
法术反制: 额外生命值从 100 减至 75。
金鹅蛋: 现在需要 2 秒的引导时间 才能孵化。
灵力无边: 固定元灵加成从 35 减至 30。
【英雄平衡性调整】
亚伯拉姆斯
每级增加的近战伤害提升 10%。
生命汲取:
基础范围从 7.5米 增加至 8米;
T3 范围加成从 +3.5米 减至 +3米。
顽胄韧甲: T3 的伤害转化回复从 +7% 提升至 +8%。
撼天动地:
冲击高度从 4米 提升至 6米;
T2 眩晕时长从 +0.6秒 提升至 +0.7秒;
T3 不可阻挡时长从 4秒 延长至 5秒。
阿波罗
子弹伤害从 17 提升至 18.5。
还击:
T2 近战抗性削减从 -22% 强化至 -30%;
T3 眩晕时长从 +1.2秒 提升至 +1.6秒。
比利
暴动之羊: 即使在地面施法,现在也会根据视角产生脱离角(如果视角够高,可以向上移动)。
卡厉可
跃进爪击:
元灵缩放系数从 1.2 削减至 0.8;
冷却时间从 11秒 增加至 13秒;
T2 加成从“4秒内+225”削弱为“3秒内+200”。
艾娃: 不再会被持续伤害 (DOT) 类技能打断(规则同滑索)。
重返阴影:
移速加成从 30% 减至 20%;
冷却时间从 90秒 增加至 100秒。
赛凌
子弹/近战抗性从 -6% 进一步降至 -8%。
枪械现在具有伤害衰减(22米至60米)。
子弹伤害 从 18+0.6 提升至 22+0.7。
吞噬光芒: 元灵加成从 0.23 提升至 0.28。
炫目戏法:
基础不再提供 +1米 移速;
T1 移速加成从 +2.5米 提升至 +3.5米。
明辉匕首:
元灵缩放从 0.42 大幅提升至 0.56;
T2 从“-15秒冷却和+60伤害”增强为“-18秒冷却和+70伤害”;
T3 射速从 6% 提升至 7%。
耀光奇迹:
范围从 15米 减至 14米;
T3 最大弹跳次数从 +10 降至 +8。
门侍
呼叫铃: 现在会持续释放减速效果;撞击伤害元灵缩放从 1 降至 0.7;爆炸伤害元灵缩放从 1.7 降至 1.4。
T1 变更为 +1 充能次数(原为+3米半径)。
T3 不再提供 +1 充能,改为提供 +4米 半径。
T3 持续时间从 +22秒 增至 +26秒;现在还会增加 +0.4 元灵缩放;不再增加 -15% 减速。
任意门:
现在会在小地图上显示第二个门可以放置的范围。
T3 距离的元灵缩放从 0.25 降至 0.15;距离加成从 +50米 降至 +45米。
修复当行李推车穿过门户时,不再会带走处于“不可阻挡”状态的目标。
奇能
弹药量 从 18 增至 20。
动力脉冲:
元灵缩放从 2.1 降至 1.8;
宽度从 5米 增至 5.5米;
T3 范围加成从 +16米 增至 +20米。
量子纠缠: T3 现在还会为充能类技能恢复 1 次充能(对盟友效果减半)。
奇点: T3 最大生命值百分比伤害从 5.5% 增至 6%。
葛瑞墓
故人之罐:
元灵缩放从 0.25 增至 0.35;
每层恩赐生命值从 1 增至 1.3;
修复了偶尔碰撞世界模型的问题;
T2 现在增加 +4秒 持续时间。
束缚之爪:
部署时间从 0.7秒 减至 0.6秒;
T3 改为“+1秒定身且+2召唤食尸鬼”(原为-12秒冷却)。
精华转移: T3 修复了锁定附近目标的逻辑。
代行敕令:
施放时现在直接召唤 2 只食尸鬼;
T3 不再在施法时召唤食尸鬼;
T3 当前生命值百分比伤害从 +5% 增至 +6%。
炽焱
装填时间从 2.491秒 减至 2.25秒。
火焰冲刺: 现在冲刺速度会根据超过基础移速的部分获得额外加成。
震荡燃烧: T2 爆炸吸血从 +65% 提升至 +85%。
青藤
石像形态 :
元灵缩放从 0.8 降至 0.6;
T3 元灵缩放加成从 +2 降至 +1.7。
空投:
对盟友施法范围从 18米 增至 22米;
不再会被持续伤害 (DOT) 打断;
冷却时间从 65秒 增加至 85秒;
对盟友使用时冷却缩减 25%。
凯尔文
寒霜手雷:
半径从 6米 增至 6.5米;
基础元灵缩放从 0.914 降至 0.8;
T3 元灵缩放从 1.0 降至 0.9。
冰霜之路:
T2 冷却缩减从 -20秒 增至 -25秒;
T3 现在还会额外提供 +20 元灵强度。
冰冻庇护: T3 生命再生从 50 增至 65。
麦金尼斯
子弹伤害从 6.0+0.15 提升至 6.2+0.16(随等级增长)。
小型炮塔: 攻击范围从 25米 提升至 30米。
疗伤幽灵: 半径从 5米 增至 5.5米。
幻影屏障: 持续时间从 4.5秒 延长至 5秒。
重炮轰击:
冷却时间从 165秒 增加至 175秒;
基础元灵缩放从 0.23 降至 0.2;
T3 元灵缩放从 0.2 降至 0.16;
T3 每秒伤害从 22 降至 18。
米娜
挥伞: 修复了针对非英雄目标低血量额外伤害的 Bug(此前在低血量时元灵抗性无效)。
雨伞漂浮: 持续时间从 2.5秒 增至 4秒。现在松开缩放后再按缩放可以继续漂浮,只要总时间未超限。
夜晚霸主: 修复了蝙蝠不击中目标的各种问题(为补偿此间接增强,降低了 DPS 数值)。
蜃景
烈焰圣甲虫:
不再具有最大生命值窃取和 +10% 伤害加成。
现在改为生命汲取:在 8 秒内对敌人造成 DPS 并治疗自己,同时降低敌人输出 20%(T3 再加 15%)。
尘卷风:
半径从 3.5米 增至 4米;
T3 再次施法的时间窗口从 5秒 增至 6秒。
镇尼之印:
元灵缩放从 0.51 降至 0.44;
优化了减益视觉效果;
T1 减速时长增至 0.8秒;
T2 倍率持续时间增至 3秒。
旅行者:
不再会被非英雄单位或 DOT 打断;
等待时间从 3秒 减至 2秒;
被打断后的冷却时间从 6秒 减至 4秒;
总冷却从 145秒 减至 120秒;
现在可以手动取消,且可以以小兵/野怪为目标。
莫克双雄
连招:
范围从 4.8米 缩减至 4米;
DPS 从 45 降至 40;
DPS 的元灵缩放从 1.2 腰斩至 0.6;冷却时间从 140秒 减至 130秒。
T3 DPS 加成从 +60 降至 +50;T3 现在增加 +0.4 元灵缩放。
连招获得的生命值重缩放为 30 + 1/恩赐。
西弗
耐力 从 2 增加至 3;耐力恢复冷却从 4.5秒 增加至 5.5秒。
缓伤之法:
施放时不再中断滑行;
现在受治疗修正系数影响。
乘胜追击: 修复了 T3 在未能处决时导致冷却延迟的 Bug。现在会持续前冲(并造成伤害)直到击中可击杀目标或超出距离。
西尔芙
火力凶猛: 武器精准度从 -25% 降至 -30%。
直击要害、撕咬跃击、长尾猛击: 现在受范围加成影响。撕咬跃击现在也支持视角高度带来的向上位移。
长尾猛击: 元灵缩放从 1 提升至 1.5。
狼人咒缚:
提供 1.5 移速;
T1 抗性加成增至 +20%;
T2 奖励生命增至 +200;
T3 增加 1.5秒 的击杀积分缓冲时间。(原文:T3 now has a 1.5s buffer for kill credit)
维克多
成长生命值: 从 46 增至 50。
吸血惩罚: 吸血效率降低 30%(新增“吸血效率”属性)。
骇然复苏:
半径从 12米 增至 18米;冷却从 210秒 增至 230秒。
T3 不再增加半径,改为冷却缩减从 -70秒 增强至 -100秒,并额外造成 +150 伤害。
魔液
绿水神拳:
缩放从 0.8 降至 0.6;
新增 +20 基础伤害;
前摇从 0.15秒 增至 0.2秒;
击飞持续时间缩短。
浓浆滚滚:
眩晕时长从 0.7秒 减至 0.5秒;
同一目标的二次受击间隔延长;
持续时间从 10秒 增至 11秒。
灵魅
卡牌戏法:
爆炸中心外的次要目标现在仅获得一半的治疗效果。
现在使用“双副牌”逻辑抽取卡牌(降低随机波动)。
心灵投射:
冷却时间从 42秒 增加至 46秒;
T3 冷却缩减从 -28秒 增至 -32秒。
全自动: T3 现在会中断并完成正在进行的装填。
念力:
施法时间从 0.35秒 增至 0.45秒;
减益时长缩短至 2.25秒;
施法范围从 13米 降至 10米;
冷却时间从 120秒 增至 130秒。
大和
飞跃斩击: 修复了触发强力近战效果而非轻攻击效果的 Bug(伤害数值此前已经是轻攻击)。
街头乱斗模式调整
提升了包括以下装备在内的部分装备的强化效果:
殷红贡礼、暗影编织、特异供奉、魔毯、治疗仪式、雄伟跃迁、金属皮肤、猎怪弹、穿幕行者、狂怒入定、还击、回复吊坠、缴械咒、分裂射击、救援光束、元灵汲取、诅咒圣物、英雄光环、锈蚀枪管、武器护盾、契机斗篷等。
特定道具与技能调整
不稳定合剂:
现在在爆炸前的预备状态下使你获得不可阻挡状态。
爆炸半径从 18米 扩大至 22米。
暗影打击:
耐力加成从 +2 提升至 +3。
新增:提供 +350 生命值。
每秒伤害 (DPS) 从 75 提升至 125。
DPS 的元灵缩放从 0.2 翻倍至 0.4。
隐身持续时间从 2.5秒 延长至 3秒。
电力拖鞋:
伤害半径从 8米 扩大至 12米。
滑行射速加成从 50% 提升至 60%。
废除爆发:
半径从 12米 扩大至 20米。
新增:提供 +40% 负面状态抗性。
天神祝福:
冷却时间从 50秒 大幅缩短至 30秒。
治疗量上限从 50% 最大生命值提升至 60%。
最低治疗量从 300 提升至 400。
符文护手:
近战距离加成从 130% 提升至 150%。
击中时的冷却缩减从 -12% 提升至 -16%。
击中时的冷却固定减免从 -3秒 提升至 -4秒。
炽天使之翼:
空中伤害减免从 -40% 强化至 -60%。
额外的空中冲刺/跳跃次数从 +1 变更为 无限次。
契机斗篷:
护盾值从 300 提升至 500。
冷却时间从 14秒 缩短至 12秒。
无限弹药:
射速加成从 30% 提升至 35%。
神秘钢琴:
半径从 11米 扩大至 12米。
缩小射线:
现在目标在缩小期间会额外获得 +20% 射速(注:这通常是对自身或盟友使用的增益改动)。
乱斗模式英雄调整
维克多: 痛苦光环的半径缩小 2米。
比波普: 超级光束 的持续时间从 -4秒 削减至 -5秒。
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