《DeadLock 异锁》3/22更新补丁

【通用】

  • 活力投资树: 奖励回调。现在提供 百分比基础生命值加成,不再是固定的常数加成(恢复至 12 月份的设置)。

  • 英雄生命成长: 提升了 +34%

  • 元灵投资:

    • 原数值:7/11/15/19/38/52/64/76/89/101

    • 新数值:7/11/15/19/38/48/57/66/75/100

  • 小型中立野怪: 元灵抗性从 35% 提升至 45%

【装备调整】

部分装备的技能范围加成下调

  • 强效扩张: 技能距离从 35% 减至 30%

  • 护卫结界: 技能距离从 10% 减至 8%

  • 弹道附魔: 技能距离从 25% 减至 20%

  • 特异供奉: 技能距离从 +15% 减至 +12%

  • 治疗之环: 技能距离从 +6% 减至 +5%

  • 营救光束: 技能距离从 +8% 减至 +6%

  • 天锤压顶: 技能距离从 +6% 减至 +5%

  • 神圣屏障: 技能距离从 +15% 减至 +10%

  • 秘法涌动: 技能距离从 15% 减至 12%

  • 回音碎片: 不再提供 +5% 技能距离。

  • 元灵燃烧: 技能距离从 +8% 减至 +6%

  • 雷织漩涡: 技能距离从 +10% 减至 +8%

其他装备平衡性调整

  • 重压射击: 负面状态抗性从 18% 提升至 20%

  • 健步疾射: 

    • 持续时间从 3.5秒 延长至 4.5秒

    • 冷却时间从 7秒 增加至 9秒

  • 殷红贡礼: 元灵抗性从 10% 减至 8%

  • 附魔师纹章: 元灵抗性从 15% 提升至 18%

  • 疗愈护符: 元灵抗性从 8% 提升至 10%

  • 铜皮铁骨: 子弹抗性从 15% 减至 12%

  • 法术反制: 额外生命值从 100 减至 75

  • 金鹅蛋: 现在需要 2 秒的引导时间 才能孵化。

  • 灵力无边: 固定元灵加成从 35 减至 30

【英雄平衡性调整】

亚伯拉姆斯

  • 每级增加的近战伤害提升 10%。

  • 生命汲取:

    • 基础范围从 7.5米 增加至 8米

    • T3 范围加成从 +3.5米 减至 +3米

  • 顽胄韧甲: T3 的伤害转化回复从 +7% 提升至 +8%

  • 撼天动地:

    • 冲击高度从 4米 提升至 6米

    • T2 眩晕时长从 +0.6秒 提升至 +0.7秒

    • T3 不可阻挡时长从 4秒 延长至 5秒

阿波罗

  • 子弹伤害从 17 提升至 18.5

  • 还击:

    • T2 近战抗性削减从 -22% 强化至 -30%

    • T3 眩晕时长从 +1.2秒 提升至 +1.6秒

比利

  • 暴动之羊: 即使在地面施法,现在也会根据视角产生脱离角(如果视角够高,可以向上移动)。

卡厉可

  • 跃进爪击:

    • 元灵缩放系数从 1.2 削减至 0.8

    • 冷却时间从 11秒 增加至 13秒

    • T2 加成从“4秒内+225”削弱为“3秒内+200”。

  • 艾娃: 不再会被持续伤害 (DOT) 类技能打断(规则同滑索)。

  • 重返阴影:

    • 移速加成从 30% 减至 20%

      • 冷却时间从 90秒 增加至 100秒

赛凌

  • 子弹/近战抗性从 -6% 进一步降至 -8%

  • 枪械现在具有伤害衰减(22米至60米)。

  • 子弹伤害 从 18+0.6 提升至 22+0.7

  • 吞噬光芒: 元灵加成从 0.23 提升至 0.28

  • 炫目戏法:

    • 基础不再提供 +1米 移速;

    • T1 移速加成从 +2.5米 提升至 +3.5米

  • 明辉匕首:

    • 元灵缩放从 0.42 大幅提升至 0.56

    • T2 从“-15秒冷却和+60伤害”增强为“-18秒冷却和+70伤害”;

    • T3 射速从 6% 提升至 7%

  • 耀光奇迹:

    • 范围从 15米 减至 14米

    • T3 最大弹跳次数从 +10 降至 +8

门侍

  • 呼叫铃: 现在会持续释放减速效果;撞击伤害元灵缩放从 1 降至 0.7;爆炸伤害元灵缩放从 1.7 降至 1.4

    • T1 变更为 +1 充能次数(原为+3米半径)。

    • T3 不再提供 +1 充能,改为提供 +4米 半径

    • T3 持续时间从 +22秒 增至 +26秒;现在还会增加 +0.4 元灵缩放;不再增加 -15% 减速。

  • 任意门:

    • 现在会在小地图上显示第二个门可以放置的范围。

    • T3 距离的元灵缩放从 0.25 降至 0.15;距离加成从 +50米 降至 +45米

    • 修复当行李推车穿过门户时,不再会带走处于“不可阻挡”状态的目标。

奇能

  • 弹药量 从 18 增至 20

  • 动力脉冲:

    • 元灵缩放从 2.1 降至 1.8

    • 宽度从 5米 增至 5.5米

    • T3 范围加成从 +16米 增至 +20米

  • 量子纠缠: T3 现在还会为充能类技能恢复 1 次充能(对盟友效果减半)。

  • 奇点: T3 最大生命值百分比伤害从 5.5% 增至 6%

葛瑞墓

  • 故人之罐:

    • 元灵缩放从 0.25 增至 0.35

    • 每层恩赐生命值从 1 增至 1.3

    • 修复了偶尔碰撞世界模型的问题;

    • T2 现在增加 +4秒 持续时间。

  • 束缚之爪:

    • 部署时间从 0.7秒 减至 0.6秒

    • T3 改为“+1秒定身且+2召唤食尸鬼”(原为-12秒冷却)。

  • 精华转移: T3 修复了锁定附近目标的逻辑。

  • 代行敕令:

    • 施放时现在直接召唤 2 只食尸鬼

    • T3 不再在施法时召唤食尸鬼;

    • T3 当前生命值百分比伤害从 +5% 增至 +6%

炽焱

  • 装填时间从 2.491秒 减至 2.25秒

  • 火焰冲刺: 现在冲刺速度会根据超过基础移速的部分获得额外加成。

  • 震荡燃烧: T2 爆炸吸血从 +65% 提升至 +85%

青藤

  • 石像形态 :

    • 元灵缩放从 0.8 降至 0.6

    • T3 元灵缩放加成从 +2 降至 +1.7

  • 空投:

    • 对盟友施法范围从 18米 增至 22米

    • 不再会被持续伤害 (DOT) 打断;

    • 冷却时间从 65秒 增加至 85秒

    • 对盟友使用时冷却缩减 25%

凯尔文

  • 寒霜手雷:

    • 半径从 6米 增至 6.5米

    • 基础元灵缩放从 0.914 降至 0.8

    • T3 元灵缩放从 1.0 降至 0.9

  • 冰霜之路:

    • T2 冷却缩减从 -20秒 增至 -25秒

    • T3 现在还会额外提供 +20 元灵强度

  • 冰冻庇护: T3 生命再生从 50 增至 65

麦金尼斯

  • 子弹伤害从 6.0+0.15 提升至 6.2+0.16(随等级增长)。

  • 小型炮塔: 攻击范围从 25米 提升至 30米

  • 疗伤幽灵: 半径从 5米 增至 5.5米

  • 幻影屏障: 持续时间从 4.5秒 延长至 5秒

  • 重炮轰击:

    • 冷却时间从 165秒 增加至 175秒

    • 基础元灵缩放从 0.23 降至 0.2

    • T3 元灵缩放从 0.2 降至 0.16

    • T3 每秒伤害从 22 降至 18

米娜

  • 挥伞: 修复了针对非英雄目标低血量额外伤害的 Bug(此前在低血量时元灵抗性无效)。

  • 雨伞漂浮: 持续时间从 2.5秒 增至 4秒。现在松开缩放后再按缩放可以继续漂浮,只要总时间未超限。

  • 夜晚霸主: 修复了蝙蝠不击中目标的各种问题(为补偿此间接增强,降低了 DPS 数值)。

蜃景

  • 烈焰圣甲虫:

    • 不再具有最大生命值窃取和 +10% 伤害加成。

    • 现在改为生命汲取:在 8 秒内对敌人造成 DPS 并治疗自己,同时降低敌人输出 20%(T3 再加 15%)。

  • 尘卷风:

    • 半径从 3.5米 增至 4米

    • T3 再次施法的时间窗口从 5秒 增至 6秒

  • 镇尼之印:

    • 元灵缩放从 0.51 降至 0.44

    • 优化了减益视觉效果;

    • T1 减速时长增至 0.8秒;

    • T2 倍率持续时间增至 3秒。

  • 旅行者:

    • 不再会被非英雄单位或 DOT 打断;

    • 等待时间从 3秒 减至 2秒

    • 被打断后的冷却时间从 6秒 减至 4秒

    • 总冷却从 145秒 减至 120秒

    • 现在可以手动取消,且可以以小兵/野怪为目标。

莫克双雄

  • 连招:

    • 范围从 4.8米 缩减至 4米

    • DPS 从 45 降至 40

    • DPS 的元灵缩放从 1.2 腰斩至 0.6;冷却时间从 140秒 减至 130秒

    • T3 DPS 加成从 +60 降至 +50;T3 现在增加 +0.4 元灵缩放。

    • 连招获得的生命值重缩放为 30 + 1/恩赐

西弗

  • 耐力 从 2 增加至 3;耐力恢复冷却从 4.5秒 增加至 5.5秒

  • 缓伤之法:

    • 施放时不再中断滑行;

    • 现在受治疗修正系数影响。

  • 乘胜追击: 修复了 T3 在未能处决时导致冷却延迟的 Bug。现在会持续前冲(并造成伤害)直到击中可击杀目标或超出距离。

西尔芙

  • 火力凶猛: 武器精准度从 -25% 降至 -30%

  • 直击要害、撕咬跃击、长尾猛击: 现在受范围加成影响。撕咬跃击现在也支持视角高度带来的向上位移。

  • 长尾猛击: 元灵缩放从 1 提升至 1.5

  • 狼人咒缚:

    • 提供 1.5 移速

    • T1 抗性加成增至 +20%

    • T2 奖励生命增至 +200

    • T3 增加 1.5秒 的击杀积分缓冲时间。(原文:T3 now has a 1.5s buffer for kill credit)

维克多

  • 成长生命值: 从 46 增至 50

  • 吸血惩罚: 吸血效率降低 30%(新增“吸血效率”属性)。

  • 骇然复苏:

    • 半径从 12米 增至 18米;冷却从 210秒 增至 230秒

    • T3 不再增加半径,改为冷却缩减从 -70秒 增强至 -100秒,并额外造成 +150 伤害

魔液

  • 绿水神拳:

    • 缩放从 0.8 降至 0.6

    • 新增 +20 基础伤害

    • 前摇从 0.15秒 增至 0.2秒

    • 击飞持续时间缩短。

  • 浓浆滚滚:

    • 眩晕时长从 0.7秒 减至 0.5秒

    • 同一目标的二次受击间隔延长;

    • 持续时间从 10秒 增至 11秒

灵魅

  • 卡牌戏法:

    • 爆炸中心外的次要目标现在仅获得一半的治疗效果。

    • 现在使用“双副牌”逻辑抽取卡牌(降低随机波动)。

  • 心灵投射:

    • 冷却时间从 42秒 增加至 46秒

    • T3 冷却缩减从 -28秒 增至 -32秒

  • 全自动: T3 现在会中断并完成正在进行的装填。

  • 念力:

    • 施法时间从 0.35秒 增至 0.45秒

    • 减益时长缩短至 2.25秒;

    • 施法范围从 13米 降至 10米

    • 冷却时间从 120秒 增至 130秒

大和

  • 飞跃斩击: 修复了触发强力近战效果而非轻攻击效果的 Bug(伤害数值此前已经是轻攻击)。

街头乱斗模式调整

提升了包括以下装备在内的部分装备的强化效果:

  • 殷红贡礼暗影编织特异供奉魔毯治疗仪式雄伟跃迁金属皮肤猎怪弹穿幕行者狂怒入定还击回复吊坠缴械咒分裂射击救援光束元灵汲取诅咒圣物英雄光环锈蚀枪管武器护盾契机斗篷等。

特定道具与技能调整

  • 不稳定合剂:

    • 现在在爆炸前的预备状态下使你获得不可阻挡状态。

    • 爆炸半径从 18米 扩大至 22米

  • 暗影打击:

    • 耐力加成从 +2 提升至 +3

    • 新增:提供 +350 生命值

    • 每秒伤害 (DPS) 从 75 提升至 125

    • DPS 的元灵缩放从 0.2 翻倍至 0.4

    • 隐身持续时间从 2.5秒 延长至 3秒

  • 电力拖鞋:

    • 伤害半径从 8米 扩大至 12米

    • 滑行射速加成从 50% 提升至 60%

  • 废除爆发:

    • 半径从 12米 扩大至 20米

    • 新增:提供 +40% 负面状态抗性

  • 天神祝福:

    • 冷却时间从 50秒 大幅缩短至 30秒

    • 治疗量上限从 50% 最大生命值提升至 60%

    • 最低治疗量从 300 提升至 400

  • 符文护手:

    • 近战距离加成从 130% 提升至 150%

    • 击中时的冷却缩减从 -12% 提升至 -16%

    • 击中时的冷却固定减免从 -3秒 提升至 -4秒

  • 炽天使之翼:

    • 空中伤害减免从 -40% 强化至 -60%

    • 额外的空中冲刺/跳跃次数从 +1 变更为 无限次

  • 契机斗篷:

    • 护盾值从 300 提升至 500

    • 冷却时间从 14秒 缩短至 12秒

  • 无限弹药:

    • 射速加成从 30% 提升至 35%

  • 神秘钢琴:

    • 半径从 11米 扩大至 12米

  • 缩小射线:

    • 现在目标在缩小期间会额外获得 +20% 射速(注:这通常是对自身或盟友使用的增益改动)。

乱斗模式英雄调整

  • 维克多: 痛苦光环的半径缩小 2米

  • 比波普: 超级光束 的持续时间从 -4秒 削减至 -5秒

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