《DeadLock 异锁》小型补丁:魂瓮机制进一步重做

  • 魂瓮机制已重做。

核心细节:

  • 交付魂瓮现在会开启一个类似“山丘之王”的据点占领模式,而非通过近战攻击来反复扭转魂瓮的归属。

  • 双方队伍可以同时推进占领进度,但只有当圈内仅剩一支队伍时,魂瓮才会被完全占有。

  • 运瓮者现在在初次放置魂瓮时,就会立刻获得常规的 +35% 额外赏金和属性加成(而非此前必须在占领结束且己方获胜时才能获得)

其他细节:

  • 魂瓮的总赏金减少了 20%(落后方队伍的赏金不削减)

  • 进度占领的半径范围为 20米

  • 无论区域内的友方人数有多少,进度推进速度都是固定的

  • 优势方/中立/劣势方的进度推进持续时间分别为 6 / 12 / 18秒

  • 如果魂瓮的占领进度推进超过 75秒 仍未结束,它将直接放弃占领,并将所有的灵魂以法球形式抛向空中(法球会在空中漂浮很长时间)

  • 运瓮开始承受伤害前的允许运送时间增加了 10秒

  • 落后方队伍的运瓮冲刺速度加成从 +4米 提升至 +5米

  • 魂瓮翻盘机制的抗性奖励现在除了原有的 35% 子弹和元灵抗性外,还会额外赋予 +35% 的负面状态抗性

  • 魂瓮翻盘抗性光环的半径从 60米 缩小至与 20米 占领进度半径一致

  • 交付点位置移至边路的桥梁上方,而非桥梁下方

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