《异锁》2026/6/12小型补丁

【通用】

  • 魂瓮的占领超时放弃时间从 75秒 减少至 60秒

  • 魂瓮的总赏金减少了 10%(落后方队伍的赏金不削减)

  • 可破坏物(一/二/三级)提供的永久最大生命值奖励从 15/25/35 减少至 15/20/30

  • 落后时击杀敌方获得的翻盘赏金数额提升了 8%

【街头乱斗】

  • 所有技能与装备的范围/半径数值全部减少了 10%

【装备平衡性调整】

  • 先发强袭

    • 触发条件限制的武器伤害加成从 30% 减少至 25%

    • 元灵从 +4 提升至 +7

  • 秘法涌动

    • 修复了在多种情况下属性加成未能正确生效的Bug

【英雄平衡性调整】

  • 阿波罗

    • 脱战符文

      • 发射速度提升了 50%

      • 发射速度的垂直与水平比例从 1.5:1 调整为 1:1

      • 现在允许玩家通过按键输入来改变阿波罗将自己发射出去的方向(A/D 键可偏向左/右,W/S 键会影响向后移动的幅度)

      • T1 升级效果从增加 30 伤害调整为获得 +25% 射速和子弹速度,持续 8秒

      • T2 升级效果从获得 +30% 射速和 +50% 子弹速度,持续 10秒调整为命中玩家时:恢复 +1 耐力,并重置空中跳跃/冲刺的限制次数

      • T3 升级效果从命中玩家时:恢复 +2 耐力,并重置空中跳跃/冲刺的限制次数调整为可在 4秒 内再次施放

    • 无暇突进

      • 现在允许阿波罗在技能持续期间进行招架

  • 比波普

    • 爆炸勾拳

      • T3 升级造成的已损失生命值伤害比例从 +17% 提升至 +18%

    • 粘性炸弹

      • 修复了T3 升级的持续时间在炸弹爆炸时就会直接结束,而不是持续满 5秒 的 bug

      • T3 升级效果从施法时:获得 +5米 移动速度和 +20% 射速,持续 5秒调整为施法时:获得 +5米 移动速度 and +25% 负面状态抗性,持续 6秒(该效果具有追溯性)

  • 卡厉可

    • 阴郁炸弹

      • 近战抗性削减负面效果现在的叠加机制改为了线性加算

      • 近战抗性削减效果现在会在命中时立刻应用,而不是在爆炸时

      • T2 升级效果从降低 -5% 近战抗性,持续 5秒提升至降低 -6% 近战抗性,持续 6秒

    • 重返阴影

      • 伤害从 140 提升至 150

      • T2 升级的伤害从 +65 提升至 +75

      • T3 升级的治疗量从 350 提升至 450

  • 门侍

    • 呼叫铃

      • 爆炸伤害的元灵加成系数从 1.3 减少至 1.2

      • T3 升级的元灵加成系数从 0.4 减少至 0.35

  • 格瑞墓

    • 故人之罐

      • 收集速度降低了 20%(需要更长的时间来获得一次充能)

      • 伤害从 17 + 0.27 减少至 16 + 0.25

      • 提供的赏金从 5 + 0.25/每层恩赐提升至 7 + 0.5/每层恩赐

    • 束缚之爪

      • T3 升级的定身持续时间从 +1秒 减少至 +0.75秒

  • 灰爪

    • 武器的射击循环时间从 0.5775秒 增加至 0.6秒

    • 子弹伤害的成长曲线从 +1.0 减少至 +0.85(射速降低,整体DPS下降约 4%)

    • 箭雨

      • 冷却时间从 22秒 增加至 23秒

      • T2 升级的冷却时间缩减从 -13秒 减少至 -12秒

  • 哈雷黛

    • 火药桶

      • 新增了次要施法动作,可直接将火药桶放置在自己的脚下

      • 优化了击飞角度、飞行速度以及施法手感等多项内容

      • 现在开局时直接拥有 2 次充能次数

      • 充能时间从 3.5秒 增加至 7秒

      • 伤害的元灵加成系数从 1.6 减少至 1.4

      • T2 升级效果从增加 58 伤害调整为 +1 充能次数

      • T3 升级效果从增加 2 充能次数和 0.4秒 位移效果调整为 +100 伤害、+0.5 元灵加成系数以及 -5秒 充能时间

    • 弹跳垫

      • 修复了在离地悬空区域放置弹跳垫时的多项异常问题

      • 落地的震击半径从 12米 缩小至 9米

      • T3 升级效果从增加 68 践踏伤害并提升元灵加成系数调整为 +0.7秒 践踏眩晕时间(该效果仅能由哈雷黛触发)

  • 炽焱

    • 修复了复燃的最大持续时间刷新机制未能正确将“负面状态抗性”和“+技能持续时间”同时计算在内的 bug

    • 修复了当技能处于冷却中时,获得 T2 升级或其他具有冷却缩减属性的装备后,震荡燃烧的冷却时间未能同步更新的 bug

  • 青藤

    • 修复了石像形态有时能造成远超预期伤害的 bug

  • 麦金尼斯

    • 迷你炮塔

      • DPS 从 30 + 0.39 重新调整为 24 + 0.42(在元灵达到 200 点时伤害与旧版本持平)

      • T3 升级的射速加成从 +30% 减少至 +25%

    • 重型弹幕

      • 修复了在某些罕见情况下,重型弹幕会停止工作的 bug

      • 每秒伤害从 22.5 减少至 21

  • 佩吉

    • 集结冲锋

      • 获得最大伤害增幅所需的冲锋距离从 350米 减少至 250米

      • T2 升级的冷却时间缩减从 -30秒 提升至 -50秒

      • 护盾的元灵加成系数从 1.3 提升至 1.5

      • T3 升级护盾的元灵加成系数从 +0.3 提升至 +0.5

  • 口袋

    • 子弹伤害的成长曲线从 +0.2 减少至 +0.16

    • 飞行斗篷

      • T3 升级的冷却时间缩减从 -13秒 减少至 -12秒

    • 痛苦

      • 现在对战略物资/地图机制建筑只能造成一半的伤害

    • 子弹伤害的成长曲线从 0.337 减少至 0.24

    • 澎湃电力

      • T3 升级的持续时间加成从 +12秒 减少至 +10秒

    • 雷霆风暴

      • 现在可以击中可破坏物

  • 希弗

    • 乘胜追击

      • 现在如果未能成功斩杀玩家,其冷却时间就会延长 +30%

  • 西尔芙

    • 狼人咒缚

      • 冷却时间从 40秒 增加至 70秒

      • T3 升级不再提供治疗效果

  • 魔液

    • 绿水神拳

      • T2 升级的吸血效果从 +40% 提升至 +60%

    • 浓浆滚滚

      • T2 升级现在还会额外增加 +10% 的子弹和元灵抗性

  • 维克多

    • 苦楚灵氲

      • 技能半径从 9米 缩小至 8米

      • T3 升级现在还会额外增加 +1米 技能半径

      • 修复了在使用苦楚灵氲时可能导致的部分客户端性能(卡顿)问题

    • 骇然复苏

      • 冷却时间从 230秒 增加至 240秒

      • T3 升级的冷却时间缩减从 -120秒 减少至 -110秒

      • T3 升级的伤害从 +150 提升至 +175

  • 薇妲

    • 狙击

      • 最大额外伤害的元灵加成系数从 1.7 提升至 2.0

  • 沃督

    • 子弹伤害的距离衰减范围从 20米 -> 58米 缩减至 18米 -> 47米

    • 炼金瓶

      • 伤害元灵加成系数从 0.73 减少至 0.63

      • T2 升级的伤害从 +40 减少至 +35

      • T2 升级对敌方武器伤害的削减效果从 -20% 提升至 -25%

    • 意志力

      • 元灵加成系数从 +0.5 提升至 +0.8

    • 束缚之言

      • T3 升级的冷却时间缩减从 -18秒 减少至 -14秒

    • 屹立不倒

      • 吸血效果从 65% 提升至 75%

      • T2 升级的冷却时间缩减从 -30秒 提升至 -35秒

      • T3 升级的持续时间加成从 +3秒 提升至 +4秒

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