《異鎖》2026/6/12小型補丁

【通用】

  • 魂甕的佔領超時放棄時間從 75秒 減少至 60秒

  • 魂甕的總賞金減少了 10%(落後方隊伍的賞金不削減)

  • 可破壞物(一/二/三級)提供的永久最大生命值獎勵從 15/25/35 減少至 15/20/30

  • 落後時擊殺敵方獲得的翻盤賞金數額提升了 8%

【街頭亂鬥】

  • 所有技能與裝備的範圍/半徑數值全部減少了 10%

【裝備平衡性調整】

  • 先發強襲

    • 觸發條件限制的武器傷害加成從 30% 減少至 25%

    • 元靈從 +4 提升至 +7

  • 祕法湧動

    • 修復了在多種情況下屬性加成未能正確生效的Bug

【英雄平衡性調整】

  • 阿波羅

    • 脫戰符文

      • 發射速度提升了 50%

      • 發射速度的垂直與水平比例從 1.5:1 調整爲 1:1

      • 現在允許玩家通過按鍵輸入來改變阿波羅將自己發射出去的方向(A/D 鍵可偏向左/右,W/S 鍵會影響向後移動的幅度)

      • T1 升級效果從增加 30 傷害調整爲獲得 +25% 射速和子彈速度,持續 8秒

      • T2 升級效果從獲得 +30% 射速和 +50% 子彈速度,持續 10秒調整爲命中玩家時:恢復 +1 耐力,並重置空中跳躍/衝刺的限制次數

      • T3 升級效果從命中玩家時:恢復 +2 耐力,並重置空中跳躍/衝刺的限制次數調整爲可在 4秒 內再次施放

    • 無暇突進

      • 現在允許阿波羅在技能持續期間進行招架

  • 比波普

    • 爆炸勾拳

      • T3 升級造成的已損失生命值傷害比例從 +17% 提升至 +18%

    • 粘性炸彈

      • 修復了T3 升級的持續時間在炸彈爆炸時就會直接結束,而不是持續滿 5秒 的 bug

      • T3 升級效果從施法時:獲得 +5米 移動速度和 +20% 射速,持續 5秒調整爲施法時:獲得 +5米 移動速度 and +25% 負面狀態抗性,持續 6秒(該效果具有追溯性)

  • 卡厲可

    • 陰鬱炸彈

      • 近戰抗性削減負面效果現在的疊加機制改爲了線性加算

      • 近戰抗性削減效果現在會在命中時立刻應用,而不是在爆炸時

      • T2 升級效果從降低 -5% 近戰抗性,持續 5秒提升至降低 -6% 近戰抗性,持續 6秒

    • 重返陰影

      • 傷害從 140 提升至 150

      • T2 升級的傷害從 +65 提升至 +75

      • T3 升級的治療量從 350 提升至 450

  • 門侍

    • 呼叫鈴

      • 爆炸傷害的元靈加成係數從 1.3 減少至 1.2

      • T3 升級的元靈加成係數從 0.4 減少至 0.35

  • 格瑞墓

    • 故人之罐

      • 收集速度降低了 20%(需要更長的時間來獲得一次充能)

      • 傷害從 17 + 0.27 減少至 16 + 0.25

      • 提供的賞金從 5 + 0.25/每層恩賜提升至 7 + 0.5/每層恩賜

    • 束縛之爪

      • T3 升級的定身持續時間從 +1秒 減少至 +0.75秒

  • 灰爪

    • 武器的射擊循環時間從 0.5775秒 增加至 0.6秒

    • 子彈傷害的成長曲線從 +1.0 減少至 +0.85(射速降低,整體DPS下降約 4%)

    • 箭雨

      • 冷卻時間從 22秒 增加至 23秒

      • T2 升級的冷卻時間縮減從 -13秒 減少至 -12秒

  • 哈雷黛

    • 火藥桶

      • 新增了次要施法動作,可直接將火藥桶放置在自己的腳下

      • 優化了擊飛角度、飛行速度以及施法手感等多項內容

      • 現在開局時直接擁有 2 次充能次數

      • 充能時間從 3.5秒 增加至 7秒

      • 傷害的元靈加成係數從 1.6 減少至 1.4

      • T2 升級效果從增加 58 傷害調整爲 +1 充能次數

      • T3 升級效果從增加 2 充能次數和 0.4秒 位移效果調整爲 +100 傷害、+0.5 元靈加成係數以及 -5秒 充能時間

    • 彈跳墊

      • 修復了在離地懸空區域放置彈跳墊時的多項異常問題

      • 落地的震擊半徑從 12米 縮小至 9米

      • T3 升級效果從增加 68 踐踏傷害並提升元靈加成係數調整爲 +0.7秒 踐踏眩暈時間(該效果僅能由哈雷黛觸發)

  • 熾焱

    • 修復了復燃的最大持續時間刷新機制未能正確將“負面狀態抗性”和“+技能持續時間”同時計算在內的 bug

    • 修復了當技能處於冷卻中時,獲得 T2 升級或其他具有冷卻縮減屬性的裝備後,震盪燃燒的冷卻時間未能同步更新的 bug

  • 青藤

    • 修復了石像形態有時能造成遠超預期傷害的 bug

  • 麥金尼斯

    • 迷你炮塔

      • DPS 從 30 + 0.39 重新調整爲 24 + 0.42(在元靈達到 200 點時傷害與舊版本持平)

      • T3 升級的射速加成從 +30% 減少至 +25%

    • 重型彈幕

      • 修復了在某些罕見情況下,重型彈幕會停止工作的 bug

      • 每秒傷害從 22.5 減少至 21

  • 佩吉

    • 集結衝鋒

      • 獲得最大傷害增幅所需的衝鋒距離從 350米 減少至 250米

      • T2 升級的冷卻時間縮減從 -30秒 提升至 -50秒

      • 護盾的元靈加成係數從 1.3 提升至 1.5

      • T3 升級護盾的元靈加成係數從 +0.3 提升至 +0.5

  • 口袋

    • 子彈傷害的成長曲線從 +0.2 減少至 +0.16

    • 飛行斗篷

      • T3 升級的冷卻時間縮減從 -13秒 減少至 -12秒

    • 痛苦

      • 現在對戰略物資/地圖機制建築只能造成一半的傷害

    • 子彈傷害的成長曲線從 0.337 減少至 0.24

    • 澎湃電力

      • T3 升級的持續時間加成從 +12秒 減少至 +10秒

    • 雷霆風暴

      • 現在可以擊中可破壞物

  • 希弗

    • 乘勝追擊

      • 現在如果未能成功斬殺玩家,其冷卻時間就會延長 +30%

  • 西爾芙

    • 狼人咒縛

      • 冷卻時間從 40秒 增加至 70秒

      • T3 升級不再提供治療效果

  • 魔液

    • 綠水神拳

      • T2 升級的吸血效果從 +40% 提升至 +60%

    • 濃漿滾滾

      • T2 升級現在還會額外增加 +10% 的子彈和元靈抗性

  • 維克多

    • 苦楚靈氳

      • 技能半徑從 9米 縮小至 8米

      • T3 升級現在還會額外增加 +1米 技能半徑

      • 修復了在使用苦楚靈氳時可能導致的部分客戶端性能(卡頓)問題

    • 駭然復甦

      • 冷卻時間從 230秒 增加至 240秒

      • T3 升級的冷卻時間縮減從 -120秒 減少至 -110秒

      • T3 升級的傷害從 +150 提升至 +175

  • 薇妲

    • 狙擊

      • 最大額外傷害的元靈加成係數從 1.7 提升至 2.0

  • 沃督

    • 子彈傷害的距離衰減範圍從 20米 -> 58米 縮減至 18米 -> 47米

    • 鍊金瓶

      • 傷害元靈加成係數從 0.73 減少至 0.63

      • T2 升級的傷害從 +40 減少至 +35

      • T2 升級對敵方武器傷害的削減效果從 -20% 提升至 -25%

    • 意志力

      • 元靈加成係數從 +0.5 提升至 +0.8

    • 束縛之言

      • T3 升級的冷卻時間縮減從 -18秒 減少至 -14秒

    • 屹立不倒

      • 吸血效果從 65% 提升至 75%

      • T2 升級的冷卻時間縮減從 -30秒 提升至 -35秒

      • T3 升級的持續時間加成從 +3秒 提升至 +4秒

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