【綜合】
成長生命值加成: 每級提供的生命值減少 7 點。
活力投資加成比例提升:
原:8/10/13/17/34/39/44/48/52/56%
新:9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
武器投資加成比例重新調整:
原加成:7/9/13/20/49/60/80/95/115/135%
新加成:9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
英雄子彈傷害成長調整
降低 10%:比波普、口袋、蝰邪
降低 5%: 維克多
提升 10%: 莫克雙雄、阿波羅
守護者、基地守護者及聖壇: 現在擁有 10% 的子彈抗性。
四足行者: 子彈抗性從 15% 增加至 25%。
醫療兵:
已損失生命值的百分比治療效果從 14% 降低至 12%。
每分鐘固定回血成長從 3 降低至 2。
跳板:
現在從跳板上被擊落時,玩家會迅速向下墜落,而不再是沿着原本飛往目的地的軌跡繼續移動。
後期升級所需靈魂數調整:
原:13.2k / 15k / 17k / 之後每級 +2k(在 49k 靈魂時封頂)
新:13.2k / 14.5k / 之後每級+1.5k(在 40k 靈魂時即可拿滿加成)
修復了大和和魔液的次要攻擊加成近期失效的問題。
【裝備平衡性調整】
【新裝備】不屈 (Indomitable) - T4 活力裝備:
由反應護盾升級。
被動效果: 自動移除玩家施加的下一次 擊暈、束縛、定身、睡眠 或 沉默 狀態。觸發時,你獲得一個護盾,且所有技能冷卻時間減少 20%。
冷卻時間: 55秒。
基礎屬性: +8% 子彈抗性,+8% 元靈抗性。
高速裝填: 射速加成從 +22% 提升至 +25%。
先發強襲:
武器傷害加成從 +45% 降低至 +30%。
調整: 現在由高速彈升級(繼承其屬性)。
元靈強度從 +10 降低至 +7。
裂光射擊:
最大疊層從 6 降低至 5。
每層武器傷害從 10% 降低至 8%。
冷卻時間從 24秒 增加至 27秒。
來去無蹤:
層級調整:從 T4 降至 T3。
脫戰回血從 10 降低至 5。
持續時間從 18秒 縮短至 10秒。
伏擊加成持續時間從 8秒 縮短至 5秒。
冷卻時間從 32秒 增加至 45秒。
偵測半徑從 18米 擴大至 20米。
伏擊元靈強度加成從 35 降低至 20,射速加成從 32% 降低至 20%,近戰傷害加成從 25% 降低至 20%。
鍊金之火: 元靈強度從 +8 提升至 +10。
英雄光環: 冷卻時間從 25秒 降低至 22秒,子彈抗性光環從 15% 提升至 17%。
殷紅貢禮:
新增 8% 基礎減益抗性。
主動開啓後的減益抗性從 40% 降低至 35%。
元靈漫溢:
移除 基礎屬性中的 +15% 元靈吸血。
新增 基礎屬性:+15% 技能持續時間。
主動效果不再提供 +20% 技能持續時間,改爲提供 +20% 元靈吸血。
狂亂:
移除: 低於50%生命值的元靈抗性、基礎元靈抗性、基礎移速加成。
新增: +160 生命值。
基礎射速從 10% 提升至 15%。
低血量移速加成從 2.5 提升至 4。
低血量狀態新增 +30% 減益抗性(觸發時縮短現有減益持續時間)。
低血量射速加成從 +25% 提升至 +40%。
機制重製: 低血量加成現在有持續時間和冷卻時間。當血量低於 50% 時觸發,持續 10秒,冷卻 16秒。
療愈護符: 最大疊層從 20 增加至 25(現在需25層達到最大耐力回覆);每層治療量從 20 降低至 16。
回應射擊: 子彈抗性從 8% 提升至 10%,反彈傷害比例從 60% 提升至 65%。
應急屏障:
不再回復耐力,不再提供 +6% 元靈抗性。
現在會被 沉默 狀態觸發。
冷卻時間從 40秒 增加至 55秒,護盾的元靈加成係數從 2.1 降低至 1.8。
尋獵季節:
層級調整:從 T3 降至 T2。
每層靈魂數從 25 降低至 18,脫戰回血從 4 降低至 2。
每層技能範圍加成從 +1% 降低至 +0.75%。
不再 提供每層 +20 生命值。
驅散魔法: 元靈抗性從 16% 降低至 10%。
穿幕行者: 現在由疾跑靴升級;額外生命值從 +175 降低至 +125。
武器防護: 新增 +3 脫戰回血。
元靈防護: 新增 +3 脫戰回血。
法術反制: 冷卻時間從 20秒 增加至 23秒,生命值加成從 +75 降低至 50。
營救光束: 施法距離從 32米 增加至 35米。
巨人: 不再提供 +300 固定生命值,基礎生命值加成從 +15% 提升至 +25%。
赤蟥: 額外生命值從 120 提升至 160。
抑制術: 武器傷害從 25% 降低至 10%。
元靈壓制: 不再提供 +50 生命值,改爲提供 +8% 子彈抗性。
冰天雪地: 傷害高度從 3.5米 增加至 5米。
元靈收割: 元靈強度竊取數值從 15 提升至 20。
極地冰暴: 傷害高度從 3.5米 增加至 5米。
敵之災患: 不再提供 -4% 冷卻縮減,改爲提供 +15% 減益抗性。
元靈燃燒: 每秒傷害的元靈加成係數從 0.05 提升至 0.06。
部分吸血詞條數值下調
高速裝填: 18% -> 14%
子彈回復: 16% -> 13%
元靈吸血: 16% -> 13%
碎靈子彈: 12% -> 10%
元靈撕裂: 12% -> 10%
怒意之潮: 18% -> 14%
靈力灌注器: 16% -> 13%(主動吸血 80% -> 70%)
赤蟥: 30% -> 25%
療愈爆發: 16% -> 13%(主動吸血 80% -> 70%)
祕術餘波: 10% -> 8%(附魔吸血 27% -> 22%)
元靈漫溢: 20% -> 16%
英雄技能調整:
蓋斯特夫人 :生命吸取的治療量從 80% 降低至 75%。
亞伯蘭:生命汲取的治療量從 80/40% 降低至 70/35%。
【英雄平衡性調整】
亞伯蘭
修復了衝鋒陷陣命中英雄並取消後,移速加成過高的問題。
阿波羅
脫戰符文基礎傷害從 100 降低至 85。
比利
暴動之羊T3 強化現在額外提供 -10秒 冷卻縮減。
賽凌
子彈射擊間隔從 0.65 縮短至 0.58。
耀光奇蹟半徑從 14米 擴大至 15.5米,傷害從 120 提升至 135。
門侍
修復了可以帶着魂甕穿過傳送門的 Bug。
孤獵
撕裂T3 強化現在額外提升近戰加成係數(從 1.2 提升至 1.6)。
腥氣T3 強化從 +10% 傷害加深提升至 +12%。
奇能
動能脈衝元靈加成從 1.8 降低至 1.65。
量子閃現冷卻時間從 19秒 增加至 20秒。
嵐夢
子彈之舞
恢復了在子彈之舞期間可以滑鏟的功能。
技能範圍從 15米 增加至 16米,技能現在自帶 +30% 閃避。
T2 強化從“+10% 射速與 -45秒 冷卻”改爲“+10% 射速與 +3米 移速”。
T3 強化從“+60% 閃避與 +4米 移速”改爲“+40% 閃避與 -75秒 冷卻”。
哈雷黛
修復了暴動之羊會打斷套索的問題。
元靈套索T1 傷害從 +68 提升至 +80,T3 冷卻縮減從 -30秒 提升至 -50秒。
熾焱
烈焰衝刺DPS 元靈加成從 1.0 降低至 0.7。
烈焰衝刺對目標點的傷害減半。
麥金妮
迷你炮塔被擊殺賞金從 80+2/分鐘 調整爲 40+4/分鐘。
修復了炮塔會鎖定處於無敵狀態的目標的問題。
療傷幽靈持續時間從 6秒 增加至 6.5秒。
米娜
夜晚霸主每秒傷害降低 6%。
蜃景
基礎生命回覆從 2 降低至 1.5
烈焰聖甲蟲持續時間從 8秒 降低至 7s。
莫克雙雄
鑽地移動速度加成從 +4 提升至 +5。
佩吉
耐力從 2 增加至 3,衝刺速度降至“慢速”檔位。
主角護體冷卻從 30秒 降低至 28秒
書龍充能時間從 8秒 降低至 7秒。
悖論
動力卡賓槍冷卻從 30秒 降至 28秒,滿充能時現在提供 +20% 空中衝刺距離。
時間之牆T2 強化武器傷害從 +30% 提升至 +35%。
口袋
提箱遁形元靈加成從 0.9 提升至 1.1
痛苦冷卻從 150秒 降至 140秒。
雷姆
修復了施放小睡片刻時可以攻擊的 Bug
枕頭大戰充能時間從 10秒 降至 9秒。
西弗
次要攻擊擊退效果降低 10%
尖鋒短刀基礎及 T3 的元靈加成均有小幅下調。
西爾芙
修復了長尾猛擊在繳械期間錯誤施加 -12% 子彈抗性的問題。
火力兇猛造成當前生命值百分比傷害從 4% 降低至 3%。
誅邪者
重創一擊的基礎加成及撞牆傷害加成均降低了 0.1。
維克多
苦楚靈氳T2 最大 DPS從28提高到34
駭然復甦T3 冷卻縮減增加至 -130秒。
魔液
濃漿滾滾同一目標的再次受擊冷卻從 1.35 降至 1.2(修復了之前減益抗性導致控制失效的 Bug)。
修復了爆汁魔球在某些位置無法正常反彈的問題。
蝰邪
危險蛇毒
冷卻增加至 28秒(T2 冷卻縮減補足)
施法距離從 15米 砍至 10米,但現在受等級加成。
修復了穿甲彈在石化期間造成傷害的問題。
【街頭亂鬥平衡性調整】
不穩定藥劑現在會使玩家的復活時間縮短 50%;
熾天使之翼在空中的減傷效果從 60% 降至 40%。
範圍調整: 以下技能在街頭亂鬥模式中範圍縮小 15%:
書龍、烈焰衝刺、精華炸彈、糾纏荊棘、球狀閃電、脈衝手雷、冰霜手雷。
裝備調整:
祕術擴張範圍加成:+20% -> +16%
強效擴張範圍加成:+30% -> +25%
強化傷上加傷:
最大疊層從 +8 降至 +6
每層增傷從 +2 降至 +1.5
基礎抗性削減從 +8 增至 +10。
修復了強化重壓射擊無法正確保留強化減速彈收益的問題。
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