最近几天,外网游戏圈突然掀起了一波“跨游戏缝合”的热潮。

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具体来说,Mod作者们开始把整套玩法系统、物品库、移动逻辑甚至核心体验,从一款游戏完整移植进另一款完全不同的游戏里。
事情的起因,是用户Tobyn Jacobs发布了一段视频,表示自己「将《我的世界》做成了《艾尔登法环》的模组」,帖子浏览量突破2000万。
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随后,越来越多的玩家开始在社交平台分享自己的创作成果:
《我的世界》×《赛博朋克2077》

《逃离塔科夫》×《上古卷轴5:天际》

《漫威蜘蛛侠》×《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

过去做跨游戏模组,需要作者对两款游戏的开发引擎、内存结构、代码逻辑都有极深的理解,还得靠人工反复逆向、重写和测试,耗时耗力。
而现在,随着Claude等大模型在代码能力上的大幅提升,创作者只需借助相关工具,AI就能自动识别引擎、反编译代码,并最终完成制作。
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目前,这些Mod大多仍停留在演示阶段,有许多问题需要解决。但可以预见的是:随着技术发展,未来我们或许真的能实现游戏界的“大融合”。
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