大家好,我是奥利奥
每次Steam促销开始,总会有一个声音提醒自己:
“不买了,库存根本玩不完。”
“买了还没玩,就背刺了。”
但从最新数据来看,大家的手似乎比嘴诚实多了。
有多少人,毕竟逛着逛着,钱包里不知怎滴,就少了几十块钱。

市场分析机构Alinea Analytics公布了Steam今年9月的收入估算:
平台单月流水约为17亿美元,不仅创造了Steam历年9月的最高纪录,还比去年的纪录增长了约13%。
按照目前的增长速度,该机构认为Steam今年的总流水很可能首次突破 200亿美元,折合人民币约1420亿元。
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而且Steam这次并不是靠某一款超级大作硬抬起来的。
在9月收入最高的买断制游戏中,《Wardogs》上线抢先体验后,一个月便创造了约8690万美元流水,
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《鬼武者:剑之道》约3040万美元
黎明行者之血约2690万美元。
刚刚推出重制版的《巫师3》同样又火了一把。
更新当天全平台日活跃玩家约240万,还卖出了约13万份游戏——
一款已经发售11年的作品,居然还能重新回到销量中心。
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附上9月其他游戏收入排行
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不过真正值得注意的,还是老游戏的吸金能力。
Alinea统计的Steam收入前500款游戏中,约79.5%的收入来自已有IP,2026年推出的全新IP只贡献了约20.5%。
《CS2》《Apex英雄》《绝地求生》和《DOTA2》四款免费游戏,9月合计收入也接近1.68亿美元。
看来,大多数玩家嘴上天天催新游戏,最后充钱的可能还是自己玩了好几年的那一款。
注:这里的200亿美元指的是第三方机构估算的平台总流水,并不等于Valve最终拿到手的净利润,Valve目前也没有公布对应的官方数据。
盒友们这次秋促贡献了多少钱呢?
【秋促】最不会背刺的一集!全场121款新史低!这下等等党怎么说?

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