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簡中文本以及遊戲內容改動頻繁,部分改動可能與公告不符,實際效果請以遊戲內顯示爲準
【通用機制改動】
武器投資加成由7/9/13/20/29/40/58/72/83/93% 提升爲 7/9/13/20/29/40/60/75/95/115% (對應花費 0.8/1.6/2.4/3.2/4.8/7.2/9.6/16/22.4/28.8k 時)。
控制效果疊加時會縮短後續控制的持續時間。
在短時間內施加的每一個之前的控制效果,都會使下一個控制效果的持續時間減少 7%,在過去 7 秒內最多減少 21%。
控制效果的定義與影響反應屏障的負面狀態相同(眩暈、沉睡、定身、束縛等)。
注意:一次技能施加多個效果時,只會算作一個控制效果(例如:Abrams 的肩撞抓取+眩暈算一個,Lash 的大招抓取+眩暈算一個)。
匹配機制:匹配時會更多考慮陣容平衡,而不只是前排角色數量。
跳躍開火:
跳躍後射擊鎖定時間從 0.15 秒 → 0 秒。
跳躍射擊在起跳後 0.15 秒內會有 -10% 精準度懲罰。
蹬牆跳:
連續蹬牆跳時,第一次免費,之後每次消耗 0.5 體力。
拐角加速的速度降低 20%。
Mid-Boss:
基礎生命值從 12500 → 13000。
每秒傷害抗性由 50 + 7/分鐘 → 35 + 5/分鐘。
復生石生命值加成從 15% → 10%。
第二個Mid-Boss的復生石獎勵從 4 → 3。
掉落的未穩獲靈魂袋:現在需要重型近戰攻擊來收集,而不是僅僅站在上面。
魂甕調整:
攜帶者獲得 +30% 子彈抗性和 +30% 元靈抗性。
移速加成由 +7m → +3.5m。
持有過久時所受傷害由 每秒 1% 最大生命 → 1.5% 最大生命。
在 12k 階段新增一個額外祝福(附近祝福檔位略微調整:由 10.2/11.6/13.2k → 10/11/12/13.2k)。
中立商店:當敵人靠近時不再被禁用。
攻擊四足行者所需的距離從 35m → 34m。
修復了部分子彈觸發效果物品的結算順序問題。現在所有負面效果(例如:子彈抗性降低)會在觸發的額外傷害之前生效。相關物品包括:頭彈弱防、頭彈獎勵、獵頭、空尖彈等。
預輸入現已啓用:射擊、衝刺、近戰和招架都支持預輸入,操作會在當前動作完成後立即執行。
【英雄平衡性調整】
亞伯蘭
1生命汲取
傷害與元靈加成降低 10%。治療比例提升 10%。
2衝鋒陷陣
T1升級由 +25% 武器強度 → +20 子彈傷害/每發(這會導致後續的近戰打擊傷害降低)。
注:T1升級效果在遊戲內實際顯示爲:+2.2武器傷害,持續8秒
比利
脫戰奔跑動畫中新增了腳步聲。
基礎移動速度從 7.3 → 7.1。
3爛醉
T1 移速加成從 +1.75m/s → +2.25m/s。
卡厲可
基礎武器傷害從 1.9 → 2.0。
1陰鬱炸彈
半徑從 2.5m → 3m。
2躍進爪擊
高度從 1.5m → 2.5m。
3艾娃
持續時間從 14s → 16s。
4重返陰影
冷卻從 100s → 90s。
半徑從 7m → 7.5m。
門侍
2任意門
放置體驗優化。
現在可以再次在面紗之後放置。
提升了放置時的性能表現。
孤獵
2潛行印記
傳送前搖新增音效。
替換了臨時的飛掠音效爲新版。
伏擊施法延遲從 0.0s → 0.35s。
奇能
1動能脈衝
高度從 0.7m → 1.0m。
3回春極光
元靈加成隨等級從 0.372 → 0.4。
灰爪
1蓄力射擊
元靈加成從 1.11 → 1.0。
T3元靈加成從 1.11 → 1.0。
2箭雨
不再能無限享受空中衝刺等空中收益,一旦技能被取消或結束則無效。
青藤
每級子彈加成從 0.15 → 0.11。
每級元靈加成從 1.1 → 1.2。
1葛根炸彈
每秒傷害從 55 → 50。
T3每秒傷害加成從 +46 → +40。
3石像形態
傷害元靈加成從 1.0 → 1.5。
4空投
不再給隊友提供子彈抗性(仍然提供護盾)。
開爾文
基礎子彈傷害從 18.9 → 17.8。
彈匣容量從 15 → 14。
每級元靈加成從 1.1 → 1.3。
蓋斯特夫人
1精華炸彈
元靈加成從 1.07 → 1.22。
勞什
1震撼大地
距離從 11m → 10m。
冷卻從 19s → 21s。
傷害從 70 → 60。
米娜
【新增】重近戰動畫。(黑絲高跟飛踹)
【新增】在空中按住右鍵使用雨傘,可在空中漂浮(最長 2.5s)。
1揮傘
治療元靈加成從 1.5 → 0.5。
T2 現在會額外提升治療元靈加成 +1.0。
T3 傷害從 6% → 7%。
2緋紅蝠影
冷卻從 27s → 30s。
4夜晚霸主
對目標點的傷害降低 50%。
T3 對目標傷害上限從 50 每蝙蝠 → 20 每蝙蝠(僅削弱對目標點的傷害)。
蜃景
3鎮尼之印
現在受冷卻縮減影響。
莫克雙雄
每級子彈加成從 0.063 → 0.07。
2鑽洞
子彈抗性從 80% → 60%。
4連招
持續時間從 2.5s → 2.4s。
T2持續時間從 0.75s → 0.7s。
佩吉
子彈飛行速度提升 15%。
每級子彈加成從 0.8 → 0.66。
1喚龍術
修復了當龍飛得過高時,地面未正確觸發燃燒效果的問題。
2攻守兼備!
持續時間從 5s → 7s。
冷卻從 26s → 30s。
3迷人讀物
冷卻從 30s → 25s。
UI 移至屏幕下方,當你被命中時更明顯。
半徑從 7m → 7.5m。
4集結衝鋒
傷害從 150(+1.2) → 125(+1.0)。
治療從 150(+2) → 125(+1.6)。
傷害和治療現在會隨奔跑距離增加,最大可在 350m 達到 +100%。
馬匹速度從 1700 → 2000。(現在真的非常快!)
擊飛速度從 800 → 600。
施法前搖從 0.15s → 0.05s 以消除正前方死角。
柒
2靜態電荷
T2 從 +8m → +7m。
3澎湃電力
元靈強度加成降低 10%。
4雷霆風暴—閃電襲擊
傷害從 90 → 75。
元靈強度從 1.4 → 0.5。
維克多
基礎生命從 680 (+41/級,最高 1992) → 720 (+39/級,最高 1968)。
1疼痛蓄積
修復了電弧過於頻繁撞擊地形的問題。
充能所需傷害從 最大生命的 50% → 40%。
3苦楚靈氳
最小傷害的每秒元靈加成從 0.25 → 0.22,最大傷害從 1.25 → 1.1。
自傷從 100% → 85%。
4駭然復甦
眩暈時長從 1s → 1.5s。
傷害元靈加成從 1.8 → 2.0。
T1 改爲:+3m 半徑,+100 傷害。
T3 改爲:+10 元靈傷害/每子彈,+20% 攻速(冷卻中生效)。
提升了命中檢測。
修復該技能有時無法命中 Z 軸上的目標的bug。
薇妲
基礎子彈傷害從 11.4 → 11.8。
2飛行
持續時間從 13s → 15s。
T2 從 7s → 8s。
元靈傷害加成從 0.19 → 0.22。
4狙擊
額外傷害元靈加成從 1.4 → 1.7。
冷卻從 60s → 50s。
魔液
次要射擊基礎傷害從 48 → 42。
次要射擊傷害成長從 1.25 → 1.6。
1爆汁魔球
傷害從 80 → 70。
T1 從 -5.75s → -6s。
蝰邪
(重做)1突刺匕首:
現在可疊加傷害與減速,連續命中同一目標效果更強。
改爲充能機制:4.5s 每次充能,初始 2 充能。
傷害改爲 50(+0.65),每層疊加額外 25(+0.33)。
最大疊加層數:3(頭頂顯示)。
減速改爲 35% + 15%/層。
減速持續時間從 1s → 2s。
冷卻從 9s → 10s。
T1 改爲:+1 充能。
T2 改爲:-8% 子彈抗性,且每層 -5%。
T3 改爲:命中後觸發 40% 冷卻縮減。
投射物速度從 3500 → 4200。
更新了音效,並根據層數增加音調。
2危險蛇毒
現在可以對非士兵單位(中立怪、目標物)施放。
T3 升級現在可對所有敵人(含士兵)觸發。
T3 每次攻擊累積效果從 5 → 4.5。
3蛇影疾行
不再在遊戲開始時默認1級。
T3 改爲:滑鏟時獲得 180 護盾(0.6 元靈加成,持續 5s,冷卻 8s)。
現在滑行時會在地面留下綠色軌跡。
沃督
4屹立不倒
DPS元靈加成從 1.45 → 1.3。
射速元靈加成從 0.22 → 0.25。
靈魅
基礎子彈傷害從 5.115 → 5.4。
每級成長子彈傷害從 0.175 → 0.155。
1卡牌戲法
冷卻時間從 0.75s → 0.7s。
【裝備平衡性調整】
頭彈獎勵:傷害由 50 降低至 45
高速彈:子彈速度加成由 +35% 提升至 +45%(同樣體現在升級後的裝備中)
暗襲背刺:冷卻時間由 5 秒增加至 6 秒
祕術射擊:傷害由 60 降低至 55(未實裝)
特異供奉:
射速加成由 10% 降低至 8%
射速加成係數由 0.8 降低至 0.7
生命值加成係數由 7 降低至 4
生命值由 100 降低至 75
冷卻時間由 250 秒增加至 260 秒
元靈撕裂:
減益持續時間由 7 秒增加至 8 秒
冷卻時間由 2.5 秒降低至 2.25 秒
毒彈:灼燒傷害由 2.1% 提升至 2.2%
殷紅貢禮:治療削減由 -40% 提升至 -30%
特斯拉彈,積雷電容:
修復了觸發率會隨通用冷卻縮減而錯誤提高的問題
來去無蹤:暴露半徑由 26 米降低至 20 米
元靈滿溢:
不再在觸發時提供 +20% 技能持續時間
現在在觸發時提供 +20% 冷卻縮減
額外生命:額外生命值由 175 提升至 185
疾跑靴:疾跑速度由 2 提升至 2.25(同樣影響升級)
對等還擊:現在提供 +18% 近戰抗性
元靈吸收:現在提供 +6元靈
療愈護符:增益係數由 0.3 提升至 0.4
武器防護:
傷害觸發閾值由 175 降低至 150
移速加成由 1.5 提升至 1.75
元靈防護:移速加成由 1.5 提升至 1.75
應急屏障:冷卻時間由 22 秒增加至 24 秒
穿幕行者:
治療量由 150 降低至 85
每層增益的治療成長由 4 提升至 6
冷卻時間由 12 秒增加至 15 秒
受到傷害時顯形持續時間由 0.25 秒增加至 0.5 秒
進入隱身的起始淡出時間由 0 秒增加至 0.25 秒
被偵測顯形的持續時間由 0.25 秒增加至 1.25 秒
法術反制:招架持續時間由 0.9 秒降低至 0.8 秒
升空飛躍:
護盾值由 350 降低至 140
護盾值現在會隨增益成長(10 成長係數)
營救光束:施法距離由 28 米提升至 32 米
怒意之潮:冷卻時間由 16 秒增加至 18 秒
元靈護體:元靈抗性由 25% 提升至 30%
金剛寶衫:
持續時間由 13 秒增加至 20 秒
元靈強度加成由 +25 提升至 +35
倖免於難:
傷害輸出削減由 -70% 提升至 -60%
治療削減由 -70% 提升至 -60%
抑制術:
積累速率提高(現在與減速子彈的積累速率一致)
不再僅限作用於英雄目標
勢不可擋:持續時間由 5 秒增加至 5.5 秒
巨人:
激活時抗性由 30% 提升至 35%
半徑由 12 米增加至 14 米
破咒護符:觸發閾值由 150 提升至 175
鏽蝕槍管:
施法範圍由 28 米提升至 32 米
子彈抗性削減由 -6% 增加至 -8%
祕術爆發:冷卻時間由 12 秒增加至 14 秒
魔力裝填:額外傷害由 55 降低至 44
冰天雪地:
額外傷害由 100 降低至 95
冷卻時間由 24 秒增加至 25 秒
祕術緩速:現在會減少 10% 衝刺距離(同樣影響升級)
繳械魔咒:施法範圍由 23 米提升至 32 米
沉默之潮:沉默持續時間由 3.25 秒降低至 3 秒
元靈收割:近戰傷害加成由 10% 降低至 7%
強效擴張:元靈抗性由 8% 提升至 10%
元靈燃燒:現在對非英雄單位使用時進入冷卻的時間爲正常值的一半(之前爲無冷卻)
以上就是本次更新的全部內容啦,萬聖節前應該有一次季節性更新(甚至可能是更大的驚喜)別忘了點贊電池支持一下,謝謝大家~~~
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