繼Steam手柄評測泄露其定價後,Steam Machine的發售日期更新或許也爲期不遠。據Insider Gaming的邁克·斯特勞透露,“Valve即將敲定一切事宜。”此前對公佈發售時間的猶豫,顯然源於關於這臺迷你PC定價的內部爭論。
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在一篇新文章中,斯特勞解釋道,公司內部“一直在就定價問題反覆討論,糾結於是否願意承擔成本損失,至少是在短期內。”這讓部分關注者感到意外,因爲Valve此前曾表示該系統不會像傳統主機那樣獲得補貼。相反,它將爲購買者提供與擁有相似規格的遊戲PC同等的價值,但需支付相應的費用。
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製造商面臨的問題在於,自2025年11月公佈以來,內存短缺問題愈演愈烈。由於存儲和DDR5內存價格高企,打造性能相當的替代品變得更加困難。玩家們原本期待Steam Machine能在年初發布,但在內存危機影響下,發售窗口被改爲“2026年的某個時候”。
Valve一直抗拒“主機”這個標籤,但比較從未停止。得益於Steam Controller手柄的雙觸摸板設計,該系統能將龐大的遊戲庫帶入客廳。一些好奇的PlayStation和Xbox用戶也一直焦急地等待關於該系統的消息。
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Valve聲稱,其市場上大多數遊戲應能在這臺迷你PC上以4K/60fps運行。與PS5 Pro類似,它將依賴從較低分辨率進行超分,但使用的是較舊版本的FSR技術。如果公司最終決定採用相近的定價,其規格與現代電視的匹配程度可能會影響其市場表現。
售價99美元的Steam Controller手柄也暗示,捆綁銷售的系統將瞄準更高端的市場。目前尚不清楚Steam Machine和Frame VR頭顯是否會分開銷售。
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