继Steam手柄评测泄露其定价后,Steam Machine的发售日期更新或许也为期不远。据Insider Gaming的迈克·斯特劳透露,“Valve即将敲定一切事宜。”此前对公布发售时间的犹豫,显然源于关于这台迷你PC定价的内部争论。
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在一篇新文章中,斯特劳解释道,公司内部“一直在就定价问题反复讨论,纠结于是否愿意承担成本损失,至少是在短期内。”这让部分关注者感到意外,因为Valve此前曾表示该系统不会像传统主机那样获得补贴。相反,它将为购买者提供与拥有相似规格的游戏PC同等的价值,但需支付相应的费用。
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制造商面临的问题在于,自2025年11月公布以来,内存短缺问题愈演愈烈。由于存储和DDR5内存价格高企,打造性能相当的替代品变得更加困难。玩家们原本期待Steam Machine能在年初发布,但在内存危机影响下,发售窗口被改为“2026年的某个时候”。
Valve一直抗拒“主机”这个标签,但比较从未停止。得益于Steam Controller手柄的双触摸板设计,该系统能将庞大的游戏库带入客厅。一些好奇的PlayStation和Xbox用户也一直焦急地等待关于该系统的消息。
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Valve声称,其市场上大多数游戏应能在这台迷你PC上以4K/60fps运行。与PS5 Pro类似,它将依赖从较低分辨率进行超分,但使用的是较旧版本的FSR技术。如果公司最终决定采用相近的定价,其规格与现代电视的匹配程度可能会影响其市场表现。
售价99美元的Steam Controller手柄也暗示,捆绑销售的系统将瞄准更高端的市场。目前尚不清楚Steam Machine和Frame VR头显是否会分开销售。
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