除了最近开启预购的影之刃,还有一款值得期待的武侠游戏。
一款基于中国古代为背景的武侠题材ARPG游戏。
在风云际会的明朝末年,你将扮演一位拥有“推演”能力的锦衣卫,在抉择中寻找生机,在浮沉后窥见前路。
游戏中你可以飞檐走壁,见招拆招,除此之外, 在这款游戏中你将利用“推演”能力在每一个箱庭关卡内时空穿梭,回溯于不同的时空。
这款游戏最早亮相于2022年,最早是只有6人小团队的独立游戏。
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再次见到他们的时候,这个小团队已经蓬勃发展,出现在了索尼中国之星的发布会上
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“中国文化是‘好食材’,但首先要把‘香味’激发出来,让人愿意走近、品尝。”
面对采访,制作人刘启威认为,只有游戏的操作、画面和战斗能够吸引玩家,隐藏在背后的历史和文化才有机会被进一步感知。
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“飞檐走壁,见招拆招” —— 诸般兵刃各有乾坤,依所执兵器潜心修习武学,便可领悟出繁复多变的应敌招式。千变万化的内功心法方更为流派之根本
他对当下动作游戏无脑砍杀”的风气持保留态度。他坚持认为,真正的武侠应当是“见招拆招、以招破招”。

游戏中的剑花、缠头裹脑等传统武术动作,均被赋予了实战判定。例如,特定的翻身动作既是闪避,也是反击的前摇。
此外,通过消耗敌方“内息”使其“崩防”,或利用“破招”制造攻击窗口,构成了游戏独特的战斗循环。
这一次科隆游戏展,将登上国际舞台,向海外玩家展现国产武侠的厚重质感
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采访内容出自:
“悟空”之后 中国游戏继续闯世界 人民日报
溯源神话、深耕武侠、挖掘地域文化,国产主机游戏深耕“国风”叙事 新闻晨报
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