还有高手?沉寂四年的锦衣卫终于有新消息了!还能打赢复活赛吗?

两年前的 8 月 20 日,《黑神话:悟空》的市场表现与全球爆火不仅让国产单机看到了希望,也让海外市场开始重新关注国区。

而在前段时间的《影之刃零》公布的新PV以及结尾的叶师傅,也再次在玩家间引起一片哗然,以及对国产武侠动作游戏的讨论。

那么,除了这些热度较高的大作,还有没有其他国产作品也值得我们期待一下呢?

有的兄弟,有的!

比如不久前在上海举行的2026年ChinaJoy,就有不少国单举行了线下试玩活动,比如说《抵抗者》、《猿公剑》等,让玩家得以提前接触一批仍在开发中的作品。

其中,同为索尼“中国之星计划”入围作品的武侠动作游戏《一盏秋声:锦衣卫》,便在展会上展示了它的动作设计和武学招式等。

好像还去科隆了,不过我怎么到现在都没刷到视频

看到这个名字和游戏PV,可能有不少玩家会觉得它感觉在哪里见过。

没错,它就是之前发过实机演示的《代号锦衣卫》,早在四年前游戏就发过一段实机演示PV。

过了这么久都没看到游戏的新消息,还以为跟其他国单一样石沉大海了,没想到是偷偷沉淀去了,如今也确定了游戏的正式名称《一盏秋声:锦衣卫》。

一款以明朝末年为叙事背景的武侠题材ARPG游戏,玩家将扮演一位拥有“推演”能力的锦衣卫,在抉择中寻找生机,在浮沉后窥见前路。

又是“明末”吗?希望这次不要再有什么奇奇怪怪的问题了

游戏最大的特色之一,就是这套名为“天衍术”的奇妙机制。玩家能够在关卡中推演勘破天机、逐一攫取散落的隐秘线索,并利用这些信息改变后续行动与剧情真相。

当然,作为一款武侠动作游戏,战斗才是玩家最关心的部分。

从目前公开的内容来看,游戏并没有简单照搬传统ARPG操作,而是取消了常见的精力条,改用“真气”连接闪避、格挡与进攻等。

而像剑花、缠头裹脑等传统武术动作,也被融入到了战斗时的判定,而不是只作为一种视觉演出。

目前制作团队希望把传统武术中的攻防思路转化为实际玩法,而不只是给游戏简单的套上一层古装服饰和建筑兵器的外壳。

虽然与头部大作相比,锦衣卫的曝光度并不算高,但它此次在CJ重新露面,也说明了它并没有跑路还在不断打磨中。

但是游戏能否真正打赢“复活赛”,还得看看后续公布的新内容,以及剧情、战斗和整体完成度等。

今年年初的官方预告,期待下一个实机演示视频

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