經過了差不多一年多的開發時間,其中10個月都是業餘之間開發,單人制作沒用ai,結果把我遊戲變得很混亂。
玩法模式混亂
即時制+回合制的輕度肉鴿遊戲。抽卡,選擇三張技能,戰鬥以此循環的混亂大亂鬥遊戲
![]()
卡牌混亂
在這裏你會從符文技能卡組隨機抽取5張選擇三張作爲,每回合都使用不同攻擊範圍的技能讓你腦子混亂

選擇混亂症
你還要根據你能力屬性來爲你的三個技能卡槽選擇對應的屬性
![]()
戰鬥混亂
多種多樣的怪物,你想要多線程處理各種各樣的怪物?不!你不行!你只能選擇一堆花裏胡哨的技能,大範圍的攻擊讓戰鬥變得混亂!
![]()
混亂的符文技能卡與能力搭配
一切混亂的罪魁禍首卡組與能力搭配,你不僅要計算你卡組抽取5張卡時想要的元素屬性概率,來選擇合適的能力搭配。
![]()
![]()
多種戰鬥風格,讓你手腦混亂
知識刻印:讓你玩遊戲還要做小學加法題目!
![]()
節奏刻印:讓你按照節奏走路,但是有時候怪物並不會配合你的節奏
![]()
戰鬥刻印:讓你瘋狂攻擊,不能讓連擊斷掉!
![]()
洞察刻印:要你觀察場上所有怪物的行動
![]()
我開發了就是這麼一款如此混亂的遊戲
那麼有人要體驗下這款當你cpu過載你會瘋狂的按攻擊鍵位的混亂遊戲嗎?
遊戲demo提供了0星難度遊玩
如果你認爲你可以駕馭這個如此混亂的遊戲請你加入你的steam願望單裏!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
