這次塔2發售之後就一直在玩亡靈法這個新角色,十幾把體驗下來還是靈魂流玩的最爽,生存、輸出和回費都很全面。
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回費端
衆所周知,回費牌在限定初始費用的卡牌遊戲裏的地位都是相當高的,而亡靈法恰好就有太多優質的回費手段。
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喚起,升級之後1費回3,亡靈法最強的無負面回費牌。而且這張是白卡,前期就能抓到很多。
精神過載和預借時間的性質差不多,只要啓動了,那給自己疊災厄就等同於沒有負面,地位不如喚起就是因爲一張是藍卡,一張是金卡。
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友誼,力量對於亡靈法基本沒用,優質的保下限回費牌,什麼體系的亡靈法都可以抓一張。
領域,和友誼一個道理,不過沒有友誼優質,亡靈法大部分時候不缺這1張額外過牌。而且這張是金卡,大部分時候輪不到選這張。
鬼火,有消耗詞條那抓牌的優先級就不如其他幾張,不過升級之後有保留詞條還行。
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自動化,完美契合靈魂流過牌體系的回費中立牌。
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過牌端
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前中期用來過渡的靈魂體系的牌,沒拿到核心之前可以抓幾張保戰力,但也不要太多。
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輓歌,靈魂流最爲核心的卡牌,唯一的缺點就是啓動之後塞太多靈魂費鼠標。
領會,升級之後1費過4,前中期最爲優質的過牌。而且有虛無詞條,用不到了還可以自己燒掉。
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燒牌端
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亡靈法的燒牌三大將,靈魂流能夠啓動的底層邏輯。
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講完了基礎的選牌部分,接下來就是靈魂流幾種具體的構築。
養手流
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核心就是輓歌+重構。
這套的原理:
升級後的重構沒有消耗詞條,能多次給輓歌上重放。而輓歌作爲X費用的特殊牌,比如你8費用,那麼重放1次也是按8費再放一次,所以疊個幾次手就能輕鬆上千血。
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疊滿之後再一拳斬殺,如果3層的先古之民能拿到升級版的守護者,那就更爽了,升級之後是0費牌。
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過牌輸出流
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正常靈魂流的幾個輸出核心,道理都一樣,用輓歌洗靈魂,然後瘋狂過牌疊傷害就行。
血肉災厄流
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因爲上了湮滅之後,每次用牌給虛無都是單獨計數,所以可以配合血肉戲法。
這個流派搭配災厄流的核心無處可逃能更爽,輕鬆疊個幾百層災厄。
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吊殺流
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和前面幾個流派不一樣,吊殺流的話輓歌的靈魂不要洗太多,我們的主要目的就是用靈魂過牌然後一回合打出多次吊殺。
配合清淤和墳冢爆射更是舒服有佳。
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