【杀戮尖塔2】4月24日测试服更新与分析,涅奥史诗级加强!

在本期测试分支调整中,如下卡牌进行了改动:

战士卡牌重做:

战鼓重做后,不会随机删牌了,而是鼓不要了被消耗后,给玩家提供额外能量,增加了一个新玩法,而在消耗前,可以作为一张比较弱的“抽牌卡”。

焚烧因为它的效果和战士本身不太搭,选取率不高,现在变成针对所有敌人的多段AOE,这个改动,使其锐利附魔,以及力量加成对其非常友好,后续数值应该还会调整,但现在可以完全并入战士的战斗体系。

静默猎手数值微微回调

触不可及被削的太狠,目前升级后的格挡增加了1点。

本次夜魇进行了一个调整,那就是复制诅咒牌时,被复制的牌不会再有诅咒效果,其实这个效果我没太看懂,谁没事儿会复制诅咒牌啊,我又不是瓦库……哦,好吧,瓦库……

经大伙儿提醒,还有复制被女王锁的牌,现在也不会被锁了。

储君:

储君的倒映作为一张优质防牌,在升级前后都降低了1点格挡,作为平衡。

招架看似数值没变,但现在格挡镶嵌在君王之剑上了,这意味着你获得的格挡受到敏捷加成以及一系列Debuff,更鲜活。

储君现在增加了一个神秘的小Combo(连击),利用暴政将轰击消耗时,本回合轰击就会砸下来。结算顺序进行了一个微小的调整。

涅奥获得史诗级加强:

原来涅奥的苦痛是瞎苦痛,愤怒也是瞎愤怒。所以在弃牌堆随机抓牌到手牌。现在是自选,同样是升级前2张,升级后3张,还可以少选~

涅奥的轰鸣海螺也进行了更新,原先只在精英战抽牌,现在会额外获得1点能量,增加其Pick率。

特兹卡塔拉的营养汤,在原有效果上目前还会给打击增加3点伤害。

原本的病入膏肓挑战,不会再将生命值降低到1点以下。这也不够病入膏肓嘛!

敌人调整方向,在低难度降低血量,在高难度略微提高血量(进阶8之后)。

削弱【红宝石刺客】:伤害从 11(升级后 12)下调至 10(升级后 11)

调整【噬血卷轴】:低进阶难度下生命值略降,高进阶难度下生命值略升,从 31 (32) - 38 (39) 调整为 30 (33) - 37 (39)

调整【猫头鹰执政官】:低进阶难度下生命值略降,高进阶难度下生命值略升,从 234 (243) 调整为 231 (247)

调整【粘液狂战士】:低进阶难度下生命值略降,高进阶难度下生命值略升,从 266 (276) 调整为 261 (281)

削弱低进阶难度下的【幻影】

削弱【瀑布巨人】:低进阶难度下的治疗量降低,从每回合回复 15 点生命调整为回复 10(升级后 15)点

事件调整:

调整【滑脚木桥】事件:现在不会再重复提供移除同一张卡牌的选项,除非你已经移除过牌组里的其他所有卡牌至少一次。

这就是本次测试服的全部卡牌遗物、事件改动啦。插画更新部分,还请在游戏中,自行查看。

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