《殺戮尖塔2》門扉永除,新boss永世沙漏解析

小二看到官方更新公告,以爲創意工坊或者二、三層變種要來了,結果並不是只是一些平衡調整。

最大的好消息就是門神被移除了,臨時補充了一個boss永世沙漏,屬於是官方下場上永除mod了。

一、最終版門扉到底啥樣啊?爲啥被大家詬病

門扉初版在三層算是比較弱的存在,給玩家充分的啓動時間。後面官方對他進行了多次調整,給新入坑的小夥伴回憶一下最終版的門扉。

在門形態過後會進入三個階段,合起來看非常噁心。

第一階段——大嘴,擁有吞噬BUFF,玩家在打出攻擊/技能牌時將會視爲消耗。

第二階段——眼,擁有細看BUFF,在此階段玩家無法進行額外抽牌。

第三階段——雙手,擁有緊握BUFF,玩家每回合內打出的第一張牌費用+1,並施加力量/敏捷-1debuff。

三階段聯動給小卡組上了非常大的壓力,當初門神敲定的時候,大量差評集中抨擊門扉締造者的不合理改動。

也有大佬專門開發了永除門扉mod,對於A10難度來說,打了這個MOD之後,三層的BOSS組合就固定爲女王和構造體。

二、新boss永世沙漏機制解析

新boss中文譯名叫永世沙漏,造型就是一個大漏斗,看到第一眼小二就聯想到一代的時光老頭。

這裏小二就直接貼高進階的最終效果了,血量535血,三層正常水準,自帶3層人工製品 ,也符合設定。 自帶凋萎存在,每打出4張非狀態牌獲得一張保留消耗狀態牌——凋萎,回合結束時如果還在手中,會受到兩點傷害。

常規攻擊意圖是第一回合打32重擊,臨時降低3點力量+敏捷;第二回合打12*2,樸實無華的二連擊;第三回合獲得n+4力,然後加33點格擋。初始n等於0,第二輪n等於1,往後不斷累加。

後面就不斷三回合一組循環,小二個人感覺還好,是一個合格的三層boss。同時小二也歡迎,各位交流對新首領的看法(*´・v・)。

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