【殺戮尖塔2】附魔大全!附魔更適合哪些卡牌?

附魔,作爲一項融入於《殺戮尖塔2》的新能力,它爲遊戲玩法增添了極大的變數,豐富了遊戲的體驗。但由於附魔散落於“商店”、“事件”、“先古之民祝福”的特質,導致玩家可能對其有所應用,但具體內容,部分會產生忽視。

本篇文章,就來介紹一下截止2026年4月30日,《殺戮尖塔2》中的全部附魔,以及一些附魔收益偏好。

商店專屬附魔:

以上的附魔,就是商店售賣的專屬附魔。木札附魔伶俐的特殊之處,在於它可以附魔於任意牌,而後續事件中介紹的獲得“靈巧”,其提升格擋值,只作用於“可以獲得格擋的技能牌”,當然,在部分可以提供多段格擋的牌中,“靈巧”的作用更大。

這裏需要格外注意的遺物是“神祕打火機”,這個遺物對於多段傷害牌的附魔簡直是專精級別的。哪怕附魔一個“鋒利”,“伶俐”,也是可以爲卡牌增加多段傷害的。在這些附魔中,無論是鋒利,還是動量,都更適配於那些可以造成多段傷害的卡牌。

比如戰士的這些卡牌

獵人的這些卡牌:

儲君的這些卡牌:

儲君的如此甚好,比較適合附魔動量:

骨妹的這些卡牌:

得力助手比較適合動量:

故障機器人的這些卡牌:

無色牌中,這兩張特別適合動量:

事件牌中的這些卡牌:

而王室印章的固有和保留效果,很適合那些對策牌——想用的時候抽不到,沒用的時候抽到手。你可以把它們放在手裏一直保留,需要的時候打出去就行。

這裏就不多舉例了,這類對局我玩的不多。

先古之民的祝福系附魔

先說明,在先古之民的諸多選項中,一些先古之民只能出現在固定的2階段開始或三階段開始。每一個階段開始只能出現一名先古之民,所以比如歐洛巴斯和佩爾的祝福,絕對不可能同時獲得。

而這些附魔的出現時間,實際上也限制了它們的強度,比如諾怒佩普的亮片,如果是第二階段開始就獲得的祝福,那肯定是強中強,但因爲是三階段開始,卡組基本已經成型,所以其實發揮的能力並不算大。

先講放電異蝦,這種開局就使用技能牌的特殊附魔,我認爲適用於高能耗、獲得能量、抽更多牌的技能牌。

實際上,我感覺適合放電異蝦這個選項的附魔牌,沒有那麼多。這還因爲歐洛巴斯的好選項實在是太多了。

克隆這種玩法,玩家弄得太多了,這裏我就不班門弄斧了。像什麼克隆完美打擊,大爆炸,橫禍,吊殺弄好了都是爽局。

這裏講一下本能,附帶下面事件中,介紹的災禍牌,實際上也是一樣的。它能讓卡牌傷害翻倍,所以,特別適配於那種本身基礎傷害高的卡牌。而它的另一個特點(不同於鋒利),那就是可以同時增幅“額外傷害”的部分。

戰士適合本能附魔:

獵人適合本能附魔(不過獵人無論是毒還是小刀賊,主要都是以技能牌打傷害):

儲君本能:

骨妹本能:

雞煲本能:

最後說一下特茲塔卡拉的營養湯:

對於過牌比較多的獵人,這個附魔我感覺還不錯,如果搭配以下幾種遺物中的1~2種,比如神祕打火機,那麼未升級的打擊,就有6+9+3=18點傷害,0能耗,實際還是挺強的。至於爲啥要特意誇一下營養湯,因爲我真遇到過這麼一次爽局。

事件附魔

事件附魔目前EA版本不全,因爲製作組未來還會在第二、三階段,開啓新地圖,新敵人,那麼一定有新附魔,新事件。我們就講一下已有的這些附魔:

需要注意的是,這些事件有的限定階段,有的限定特殊場景,這也極大程度地,限制了這些事件的強度。

比如說密林的“蛇行”附魔,這是個很強力的附魔,可以使高消耗的卡牌變成0~3消耗,問題就是出現的太早,可能這種強力牌還沒入手呢(除非從涅奧手裏拿)。

戰士適合蛇行:

獵人適合蛇行:

儲君適合蛇行:

骨妹適合蛇行:

故障機器人適合蛇行:

無色牌:

而一些適合多段附魔、鋒利附魔的,這裏可能涉及重複列舉,就不佔用額外篇幅來寫了。這裏標註一下有多段格擋,更適合靈巧附魔的卡牌:

最後就是獵人墨之刃自帶的小刀附魔。

這個附魔可以被如下兩種方式增傷(升級需結合刀刃陷阱):

這就是截至目前爲止《殺戮尖塔2》所有與“附魔”相關的內容啦!

感謝觀看~

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