【殺戮尖塔2】7月3日單人卡牌調整解析,全職業慘遭削弱喵

在7月3日的測試分支調整中,五大職業都遭到了慘絕人寰的削弱。不過冷門卡牌得到了些許的增強。

下面爲您帶來最新的更新。

戰士:

戰士的預備打擊、彼岸咆哮得到了功能和傷害上的增強。巨像格擋下調,如果你看不懂5(8)→4(7)是什麼意思,那麼我來解釋一下,盛碗蟲的A9以上傷害是16點,痛擊(2費)+巨像(1費)原先8=16/2,現在7<16/2。

不過預備打擊可用了。

緋紅披風的格擋在升級前下調了一點。

獵人:

獵人的毒性爆發獲得了重做,現在造成的傷害即時性更強,但是總體造成的傷害,不如之前毒性爆發那麼高。3×3<11,4×3<15。不過因爲外骨骼蟲傷害降低到9以下,所以對外骨骼蟲更好用。

預判升級後增強,翻躍撐擊傷害增強,但這張卡,我用的不算多。

跟蹤迎來傳說級削弱,傷害增幅足足砍了一半。

儲君:

冷門卡牌葬送傷害增幅,共鳴消耗的輝星下降了1點。護駕生成的僕從捐軀,從上個版本被砍了一刀後,現在又砍了一刀。

兩張僕從捐軀,擋不住盛碗蟲了喵。

儲君的古老遺物,開局給的星辰從6點增幅到了7點。

亡靈契約師

亡靈契約師目前在沙漏版本最弱勢的靈魂流得當了增強。

剝奪提高了山海,糾纏提高了傷害,靈魂風暴傷害增幅直接翻倍!

故障機器人:

誰能想到,大家最喜歡的故障機器人居然又捱了一刀呢?

不過說起挨刀前,先說增強,趁勢打擊傷害大幅度提高1~2點。

刮削邏輯重做,即便某張卡是臨時費用變更爲0(比如火箭飛拳),現在也不會被丟棄了。

壓縮和打碎遭到重砍,燃料目前不再提供抽牌效果。而打碎這張卡在上次神技改動後,加上了“消耗”詞條。不讓玩家爽第二回了。

當然,本次更新還伴隨着多人卡牌的海量增加以及女王的狗——火炬頭的增強。

還有沙漏動畫完成等等,這些咱就不說了。

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