这次塔2发售之后就一直在玩亡灵法这个新角色,十几把体验下来还是灵魂流玩的最爽,生存、输出和回费都很全面。
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回费端
众所周知,回费牌在限定初始费用的卡牌游戏里的地位都是相当高的,而亡灵法恰好就有太多优质的回费手段。
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唤起,升级之后1费回3,亡灵法最强的无负面回费牌。而且这张是白卡,前期就能抓到很多。
精神过载和预借时间的性质差不多,只要启动了,那给自己叠灾厄就等同于没有负面,地位不如唤起就是因为一张是蓝卡,一张是金卡。
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友谊,力量对于亡灵法基本没用,优质的保下限回费牌,什么体系的亡灵法都可以抓一张。
领域,和友谊一个道理,不过没有友谊优质,亡灵法大部分时候不缺这1张额外过牌。而且这张是金卡,大部分时候轮不到选这张。
鬼火,有消耗词条那抓牌的优先级就不如其他几张,不过升级之后有保留词条还行。
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自动化,完美契合灵魂流过牌体系的回费中立牌。
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过牌端
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前中期用来过渡的灵魂体系的牌,没拿到核心之前可以抓几张保战力,但也不要太多。
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挽歌,灵魂流最为核心的卡牌,唯一的缺点就是启动之后塞太多灵魂费鼠标。
领会,升级之后1费过4,前中期最为优质的过牌。而且有虚无词条,用不到了还可以自己烧掉。
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烧牌端
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亡灵法的烧牌三大将,灵魂流能够启动的底层逻辑。
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讲完了基础的选牌部分,接下来就是灵魂流几种具体的构筑。
养手流
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核心就是挽歌+重构。
这套的原理:
升级后的重构没有消耗词条,能多次给挽歌上重放。而挽歌作为X费用的特殊牌,比如你8费用,那么重放1次也是按8费再放一次,所以叠个几次手就能轻松上千血。
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叠满之后再一拳斩杀,如果3层的先古之民能拿到升级版的守护者,那就更爽了,升级之后是0费牌。
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过牌输出流
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正常灵魂流的几个输出核心,道理都一样,用挽歌洗灵魂,然后疯狂过牌叠伤害就行。
血肉灾厄流
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因为上了湮灭之后,每次用牌给虚无都是单独计数,所以可以配合血肉戏法。
这个流派搭配灾厄流的核心无处可逃能更爽,轻松叠个几百层灾厄。
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吊杀流
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和前面几个流派不一样,吊杀流的话挽歌的灵魂不要洗太多,我们的主要目的就是用灵魂过牌然后一回合打出多次吊杀。
配合清淤和坟冢爆射更是舒服有佳。
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