【拒絕暴斃】 尖塔2亡靈法優質過渡牌推薦

我看社區有不少人玩亡靈法會中途暴斃,但其實這個角色的生存能力非常強。會暴斃的主要原因還是光抓靈魂/低數值牌,在卡組沒成型運轉不起來的同時又沒有數值抗住怪物的攻擊,最後只能看着手牌裏一堆只能抽二沒數值的靈魂被小怪打死飲恨而終。

因此本篇攻略會爲各位孤掌擊奇人推薦十幾張相對優秀的高數值過渡牌,助你更平滑地活過一二層。要是覺得有問題或者有自己的理解歡迎評論區提出捏。

能量汲取

不錯的過渡牌,打長線強度更高。1費打10還能升牌,雖然升級的是棄牌堆的牌,但由於亡靈法本身屬於是偏防殺的角色,再加上他強大的過牌能力,使得這張卡在早期有非常不錯的抓取價值。

違逆

優質過渡牌,還是亡靈法卡池中少有的虛弱卡,上完虛弱直接少喫四分之一傷害,拿了之後能少喫大量戰損,喫敲位。

恐懼

與違逆一樣的優質過渡牌,寶貴的易傷詞條就決定了他弱不到哪裏去,雖然牌本身數值比較低,但配合其他攻擊牌有着相當不錯的發揮。

擊掌

在二代多羣怪的背景下這張卡有着非常優秀的過渡能力,羣體打11+2易傷在面對史萊姆,四蛆兄弟,蟑螂等都有不錯的水準。要是你覺得這牌2費aoe打11沒數值的話不妨看看隔壁戰士2費單體打8的痛擊。

鞭打

本身作爲一張災厄系卡牌有着不錯的數值,強化完之後還能過牌,在一,二層有着相當不錯的強度。再加上靈魂牌基本上都是跨回合收益而鞭打是高貴的即時抽牌,後期費用充足的情況下甚至可以直接開始打靈魂牌→鞭打→靈魂→靈魂牌小循環。

玷污

1費打13,沒什麼好說的單純高數值,前期過渡有這麼一張卡非常舒服,要是再來點易傷能直接攻哈小怪。

預借時間

偉大,無需多言。等於0負面直接加1/2費,能大大加快亡靈法的啓動速度,配合捕捉靈魂,輓歌更是能直接小循環開轉,屬於是無論什麼打法都可以無腦抓一張的強度。獵人看到這麼優質的加費直接饞哭了。

死亡使者

在塔2羣怪增加的情況下非常好用,對1層精英四蛆兄弟,2層3蟑螂,精英3蜈蚣,3層殺人書特攻。1層虛弱還能減戰損,強。

拖延

更適合災厄流派的防禦卡,本身數值不高但強在跨回合收益變相提供數值,是張不錯的防殺類防牌。比較喫敲位,要是前面沒有火堆敲的話建議考慮一下

腐敗

小震盪波來了,1費在早期沒有出手壓力,2層虛弱+易傷在早期等效於十幾點數值。基本上是可以無腦抓的存在。

守墓人

不錯的過渡防牌,本身定位有點像戰士的聳肩無視。在提供當回合足量防禦的同時還能提供過牌,早期無腦抓一張基本沒什麼問題

墳冢爆射

全息影像,何時來的?本身沒數值,但可以反覆多次打出核心牌/數值牌變相提高輸出/防禦濃度。舉個簡單的例子,能量汲取+墳冢爆射+能量汲取直接3費打24敲4張牌;敲過的違逆+墳冢爆射直接就是4層虛弱,直接讓虛弱全覆蓋一場道中小怪戰鬥。

友誼

優質加費,本身亡靈法有不少攻擊牌靠大手打出,而且其自身的攻擊牌也沒什麼多段攻擊,-2力量的代價完全可以接受。

弱化之觸

我說它是亡靈法top1防牌你能反駁嗎?減8攻直接讓99%多段攻擊的怪變成小丑,一張牌就能解決所有多段攻擊的起防問題,比方說二層最活全家的精英蜂巢人和三層的殺人書。而且初始給的數值就非常慷慨,根本不喫敲。只能說這張牌看到必抓。唯一的缺點就是自帶虛無屬性看到必須打。

死亡之門

只要打出災厄就是1費防18,太有數值了我們死亡之門,再加上亡靈法卡池裏多得如同路邊野狗的災厄牌,起防,輕而易舉啊。

摧殘

孩子們,翻倍是個危險的設計,一發摧殘下去再上點易傷虛弱直接對怪傷害翻倍,敵人對你造成的傷害對半砍。不過這張卡不建議在沒有上虛弱易傷的時候裸拿,本身數值太拉胯了,只比打擊高1點。

捕捉靈魂

這是我們亡靈法最強過牌卡,你敢和他對視超過3秒嗎?拿到這張卡再隨便加點加費直接就能開轉,在前期拿了也能提高過牌頻率,第一張基本上沒有不抓的理由。

輓歌

運轉流核心之一,本身比較喫敲位。敲完之後3費打出等於12防+9過牌,下一回合基本上直接就能啓動完畢。

鬼火

可以說是亡靈法加費牌裏最拉胯的,但在他強大的過牌能力面前鬼火的1費往往能轉化爲優質數值,我個人比較傾向於帶一張。

刺破帷幕

1費打10有不錯的數值,同時下一張虛無牌0費的buff可以跨回合存在不怕鬼抽,再加上虛無牌有不少是有強度的好牌,屬於是前期可以裸抓的優質過渡。

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