当年将中国玩家裤衩子骗没的“庄园领主”,因为同行的出现急了!

当年因为“庄园领主”发行商用中文问好,以及大量的主播宣发,打动了许多中国玩家的心,让这款游戏知名度迅速提高!

双击完成每日任务!!

但却因为昂贵的价格+较低的体量+极慢的更新速度,让不少中国玩家直呼“被诈骗了”!

但就在玩家只能默默吃着《庄园领主》画的大饼的时候,一款以中国古代为背景的战争模拟建造游戏《烽沙》出现在大众眼前

因为官方积极的更新态度,以及十分听取玩家的游戏建议,加上游戏本来做工还不错,并且还是大家熟悉的中国题材,一下俘获了大量伤心的“庄园领主”玩家

这下《庄园领主》真的慌了,在25年12月20号的时候,史无前例的来了一个“大更新”(一年中唯一的大更新)

但游戏仍然只做了一个框架,按照这个速度......不知道后续正式版得多久才能端上来,或许当《烽沙》的崛起给它带来更多的压力时,《庄园领主》就会更新的越快hhh

这款属于我们中国玩家自己的“庄园领主”也是没辜负大家的期望,游戏在参加【Steam中世纪游戏节】的同时,推出了《烽沙》的Demo版本!

并且这次的Demo只是开胃菜,而在最近推出的“沙盒模式”才是游戏的重头戏,也可以说这才是游戏的完全体!

【沙盒模式介绍】

沙盒模式本阶段新增了完整的开局选项系统,玩家在进入游戏前,可以在一套多页流程中逐步定制本局的起始条件与规则,从而打造截然不同的游戏体验。

1.出生点选择

·地图上预设了多个随机出生区域,每个区域的地形、初始物资堆位置和周边资源点各不相同

·在确认出生点的界面中,会显示该区域的地形概况和基础信息,方便玩家根据策略需求选择开局位置

2.门客池倾向

·可以为本局选择可招募的门客学派范围,限定本局中军大帐能吸引到的门客类型

·例如选择以儒家和法家为主的门客池,本局整体策略方向从开局便已确定

3.重大事件

·开局时可以指定本局将触发的重大事件类型,提前预知某类突发情境,并针对性地做好准备

4.难度 & 自定义选项

游戏提供四档预设难度(和平 / 普通 / 困难 / 极难),也可以选择自定义,对每一项参数单独调整:

一.简单介绍下游戏特点

1.游戏的背景音乐太魔性了hhh,你们一定要听一下,给我们外国朋友香迷糊了,即使在反馈BUG的同时也不忘提一嘴

【标题】:音乐真棒但游戏图形bug很多【内容】:负责游戏音乐设计的人真得给他颁个奖,不过游戏在AMD显卡上图形确实有故障,希望你们能修复。

2.踏入浩渺的古代华夏,执掌一方水土。《烽沙》不仅是一款战争模拟游戏,更是一部沙盘上的文明史诗

在这里,您可以耕田筑城,亦可运筹帷幄。从一砖一瓦的田园牧歌,到千军万马的沙场点兵,建设、经营、征战融为一体,全面满足您对古代“种田”与争霸的一切想象

3.在《烽沙》中,玩家不仅需要通过建造壮大自己来抵御外敌,游戏中还将伴有天灾,加入的祭祀系统会影响各种天灾人祸和事件效果

二.当然游戏还有些许不足的地方,制作组也在慢慢改进,保持一个一周一更的进度,而不是空画大饼,对玩家提的问题也是积极回答,而不是选择回避hhh

最后,游戏Demo目前正在开放测试,想在“五一假期”游玩的朋友也不用担心,为了让所有想玩《烽沙》的玩家体验到,制作组暂定将Demo的下架时间调整到“五一假期后”!(覆盖整个五一假期)

双击完成每日任务!!

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