一週了,我們的遊戲終於不崩潰了!

    終於沒崩潰了,終於沒崩潰了!咱們遊戲聯機奔潰問題測試了快一個星期了,每天都在不停地測試,今天的測試終於沒有奔潰了,大概原因可能也找到了!

    那就是聯機遊戲中,會有大量的貝幣產生,客戶端的貝幣就不停地+1+1+1,在網絡環境不太好的情況下,可能就會出現丟包的問題,導致客戶端拾取了空的貝幣,與服務器一比對,數據對不上,(客戶端說:啊?我的是假的?)然後就崩了。

    之前分析了大量玩家發來的截圖,推測了可能是貝幣的原因,我們自己測試也有幾次沒有敵人,只有貝幣的情況下崩潰的,所以目標鎖定到了貝幣,那麼這次測試的版本就索性把貝幣的計算屏蔽了,也就是遊玩的過程中雖然在拾取貝幣,但是貝幣不進行計算。就這樣在卡頓的網絡情況下測試完了無盡模式也完全沒崩潰。

    所以就符合我們的猜測了:貝幣拾取太頻繁,難免有丟包的情況,丟包後客戶端和服務器對賬對不上,就直接崩了。那麼我們只需要降低貝幣拾取時候交換數據的頻率就能極大地避免這隻情況的出現了。不崩潰的版本近期就要隨着一個較大的更新一起更新了。開發流程也該回到正軌了!

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     上面正在製作的遊戲就是我們2人正在開發的最新一款遊戲是集“揹包管理 X 刷寶合成 X MOBA肉鴿”於一體的多人MOBA類肉鴿遊戲《山海:神話起源》。

       最近遊戲DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。還有挑戰無盡模式的100層的活動在評論區

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=972f71894578

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       遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥裝備合成構築寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

       現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支持2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有着不錯的打擊手感。點擊上面遊戲圖標,然後點擊“添加心望單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。

       所有現在入庫過Demo版本的盒友都將成爲我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

總之點擊上面按鈕,然後“一鍵願望單”就可以將遊戲入庫了,Steam上就可以直接啓動遊戲了!

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最後祝盒友們身體健康,萬事如意,心想事成,闔家安康,天天開心。

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歡迎大家一起討論,找聯機搭子。

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