《守望先锋2》全新"体育场"模式引入的第三人称视角,在玩家群体中引发了截然不同的反响。面对这一重大变革,游戏高级设计师迪伦·斯奈德与康纳·寇坦言:开发团队自身已是第三人称的坚定拥护者。
"我们几乎全程使用第三人称进行游戏,"斯奈德解释道,"长时间沉浸其中,甚至让我淡化了第一人称的操作习惯。如今切换到第一人称反而感到陌生。"寇补充道:"目前我仅对一两个英雄使用第一人称,第三人称射击体验更符合我的偏好。"
这一视角转换带来了显著的战术优势:
环境感知升级:更宽阔的视野大幅提升战场态势感知能力
战术优势凸显:玩家可借助墙角观察敌情,抢占先机
设计空间拓展:为技能与道具设计提供了更大灵活性
信息处理优化:在模式特有的混乱场面中,拉远视角有助于理清战局
尽管团队对第三人称设计充满信心,他们深刻理解玩家对传统视角的依赖。"我们非常清楚近十年的操作习惯根深蒂固,"斯奈德强调,"因此保留双视角选项至关重要,能有效降低新玩家的入门门槛。"
开发团队特别指出,视角偏好纯属个人选择。玩家在"体育场"模式开始前或结束后,均可自由切换视角设置,确保不适应第三人称的玩家能延续熟悉的操作体验。
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