《守望先鋒2》新模式引入第三人稱視角:我們對此充滿信心!

《守望先鋒2》全新"體育場"模式引入的第三人稱視角,在玩家羣體中引發了截然不同的反響。面對這一重大變革,遊戲高級設計師迪倫·斯奈德與康納·寇坦言:開發團隊自身已是第三人稱的堅定擁護者。

"我們幾乎全程使用第三人稱進行遊戲,"斯奈德解釋道,"長時間沉浸其中,甚至讓我淡化了第一人稱的操作習慣。如今切換到第一人稱反而感到陌生。"寇補充道:"目前我僅對一兩個英雄使用第一人稱,第三人稱射擊體驗更符合我的偏好。"

這一視角轉換帶來了顯著的戰術優勢:

環境感知升級:更寬闊的視野大幅提升戰場態勢感知能力

戰術優勢凸顯:玩家可藉助牆角觀察敵情,搶佔先機

設計空間拓展:爲技能與道具設計提供了更大靈活性

信息處理優化:在模式特有的混亂場面中,拉遠視角有助於理清戰局

儘管團隊對第三人稱設計充滿信心,他們深刻理解玩家對傳統視角的依賴。"我們非常清楚近十年的操作習慣根深蒂固,"斯奈德強調,"因此保留雙視角選項至關重要,能有效降低新玩家的入門門檻。"

開發團隊特別指出,視角偏好純屬個人選擇。玩家在"體育場"模式開始前或結束後,均可自由切換視角設置,確保不適應第三人稱的玩家能延續熟悉的操作體驗。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com