"燈滅,不摸金"上海燭龍新作《吉時已到》公佈,虛幻引擎5製作

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今日,國產遊戲《吉時已到》官方發佈首支預告片。

  • 上海燭龍工作室研發

  • 遊戲支持單人遊玩,不強制聯機

  • 遊戲目前還處於早期階段(探索階段)

  • 《吉時已到》是一款支持多人合作遊玩的中式遺蹟探險遊戲。遊戲使用虛幻引擎5製作,計劃以買斷制形式登陸PC與主機平臺。

受命於天,既壽永…

【遊戲的背景設定】

遊戲構建在一個近現代的架空背景下,大家將組成一支目的特殊、背景各異的主角小隊。

他們或因情義、或因探尋被掩蓋的真相而集結,但一切行動皆在人性與道義的邊界之內——我們想講述的是基於信念的冒險,而非對“規則”的僭越。

【遊戲的玩法體驗】

核心體驗主要在兩方面:多人協作探險的樂趣與中式民俗氛圍的沉浸還原。

在聯機時,我們想還原的是那種幾個朋友打着手電筒和火把,在遺蹟中互相掩護、共同解謎的驚險與快樂;在單人體驗時,體驗則更側重於敘事沉浸與環境氛圍,你可以更深入地感受遺蹟背後的故事與歷史。

  • 單人時會有系統角色協助,多人時則可以感受協作策略以及共同遊玩的樂趣。

  • 無論單人還是聯機,大家都能體驗到遊戲完整的內容。

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