"灯灭,不摸金"上海烛龙新作《吉时已到》公布,虚幻引擎5制作

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今日,国产游戏《吉时已到》官方发布首支预告片。

  • 上海烛龙工作室研发

  • 游戏支持单人游玩,不强制联机

  • 游戏目前还处于早期阶段(探索阶段)

  • 《吉时已到》是一款支持多人合作游玩的中式遗迹探险游戏。游戏使用虚幻引擎5制作,计划以买断制形式登陆PC与主机平台。

受命于天,既寿永…

【游戏的背景设定】

游戏构建在一个近现代的架空背景下,大家将组成一支目的特殊、背景各异的主角小队。

他们或因情义、或因探寻被掩盖的真相而集结,但一切行动皆在人性与道义的边界之内——我们想讲述的是基于信念的冒险,而非对“规则”的僭越。

【游戏的玩法体验】

核心体验主要在两方面:多人协作探险的乐趣与中式民俗氛围的沉浸还原。

在联机时,我们想还原的是那种几个朋友打着手电筒和火把,在遗迹中互相掩护、共同解谜的惊险与快乐;在单人体验时,体验则更侧重于叙事沉浸与环境氛围,你可以更深入地感受遗迹背后的故事与历史。

  • 单人时会有系统角色协助,多人时则可以感受协作策略以及共同游玩的乐趣。

  • 无论单人还是联机,大家都能体验到游戏完整的内容。

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