殺戮尖塔2怪物設置上面相比於一代來說加入了不少強力塞牌的怪,一層有精神攻擊拉滿的寄生蛙,二層有無上限塞眩暈的蜂羣術士,三層有一次塞10張粘液的狂戰士史萊姆。
別的職業看到這些狀態還是比較頭疼的,今天再補充二代雞煲全新加入的體系——狀態機,不僅不怕塞狀態,而且還能越塞越強。
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一、故障機器人狀態機核心邏輯
狀態機是故障機器人獨有的核心體系,簡單理解就是主動製造狀態卡,然後利用狀態卡來啓動運轉和轉化爲傷害,比如散射炮就是以卡組內狀態牌的數量爲傷害係數的。
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因爲狀態卡本身是負面效果,相關卡牌數值都會更高,所以這個流派的下限會非常穩,可以說是目前雞煲最百搭的體系,可以過渡也可以以此爲核心展開。
二、故障機器人狀態機核心卡牌選擇
(一)輸出方向選卡
①散射炮
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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二代新加入的金卡,效果是消耗所有的狀態牌,是的包括抽牌堆、棄牌堆和手牌,一次全清理。一張狀態卡多一次效果觸發,初始傷害是8點,升級之後變爲11點。使用很靈活,可以作爲輸出終端,也可以當成一張定向清理+傷害補充卡,放心抓。
②火箭飛拳
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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火箭飛拳是在生成狀態之後可以免費打一次,造成13/14點傷害,抽1/2張牌,提供傷害的同時還補充了運轉,在狀態機體系裏面抓取和升級優先級都很高。基本都是0費打14抽2,這個費用轉化比放金卡都不爲過啊。
③煙囪
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐
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這張卡設計的很貼合狀態體系,第一次看到煙囪裏面冒出的煙都是雞煲的形狀,小二真的笑了。效果生成狀態卡,會對所有造成5/7點傷害,補足雞煲AOE輸出端,這一代羣體怪真的多,值得投入卡位。
④化廢爲寶
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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狀態機並不排斥能力球,化廢爲寶可以進一步放大生成狀態牌的收益,無論生成哪個球我們都是賺的。升級之後變爲固有,可以穩穩保啓動,沒有什麼好挑剔的。
⑤污穢攻擊
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐
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污穢攻擊是白卡,前面很容易拿到,多段傷害可以配合光速射線使用,生成的粘液是放棄牌堆,也不會卡第一輪的啓動,是一張不錯的過渡卡。
⑥光速射線
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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狀態機輸出多爲攻擊卡,光速射線的易傷可以放大我們的輸出能力,常見的上限配合就是散射炮/污穢攻擊。不過這張卡比較喫敲,需要給一個敲位升級成2層易傷。
⑦適應打擊
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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狀態機的運轉能力很強,適應打擊這張單卡有非常不錯的基礎傷害面板,即使沒拿到散射炮這些體系強相關單卡,我們也可以通過大量的0費適應打擊,打爆首領的頭。
(二)防禦方向選卡
①強撐
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐
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戰士哥的卡給了我們雞煲,一費獲得大量格擋,還能生成兩張傷口狀態卡,一張卡可以撐起狀態機的防禦端。從卡面設計來看應該是雞煲在拿筷子喫火鍋,總感覺說的是官方自己的經歷呢?小二歡迎各位老哥來四川喫火鍋。
②壓縮
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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壓縮在小二的體感裏面是雞煲的神卡,可以清理多餘的狀態牌,能夠補能量和抽牌,還附贈6/7點格擋值。不只是狀態機值得拿,其他體系都可以留一個卡位給壓縮。
③全息影像
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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定向檢索棄牌堆,使用非常靈活,可以根據怪物的意圖靈活使用,可以無腦抓一張。升級之後能夠去掉消耗,體系大成之後一般是拿來檢索散射炮和強撐。
④高速脫離
推薦指數:⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐
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屬於是強撐的下位替代,白卡出現頻率高,零費也能搭配萬物一心使用,不過一般有強撐咱們還是靠強撐。
(三)運轉方向選卡
①迭代
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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每回合第一次抽到狀態牌就會抽3張牌,體系成型之後,很容易觸發,觸發一次手上就有8張牌了。可惜一回合只能觸發一次,不過已經完全夠用了。
②超頻
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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超頻是狀態機最適配的運轉卡,如果前面抓到了散射炮,遇到佩爾發了增生組織,咱們就可以直接靠這兩張卡通關了。不過灼傷會造成傷害,最好是有壓縮或者散射炮了再多拿超頻,正常第一張可以無腦拿。
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③重啓/快速檢索
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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重啓在一代就是神卡,升級之後0費過6張牌,鬼抽的時候這張卡真的能救命,放到金卡完全沒問題,在金卡里面抓取位也很高。快速檢索是無損過牌,缺運轉可以放心拿。
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④超臨界態/再利用/內核加速/雙倍能量
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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補充能量的卡都挺優質的,小二就放一塊來了,超臨界態、再利用、內核加速也都很給力。超臨界態0費能夠你補充6點能量,遇到可以無腦拿來補費。再利用能夠壓縮卡組還給你3點能量,消耗也能拿來清理狀態牌,神卡無疑。
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三、故障機器人狀態機遺物推薦
狀態機這個流派不喫遺物,小二簡單推薦幾個提高爽感的遺物。
①扭曲錘子+神祕打火機
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核心輸出卡有兩張都是多段,扭曲錘子提供的鋒利附魔適配度很高,上限是給到散射炮,然後再入手神祕打火機,再給散射炮加傷害。
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②能量電池
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每場戰鬥開始能夠穩定過兩張0費卡,目標卡還是比較多,比如光速射線、超頻和內核加速,壓縮牌庫+保啓動。
四、故障機器人狀態機常見問題解析
第四部分小二打算交給大家共同完成,大家可以將狀態機使用過程遇到的問題以及解決的思路,分享在評論區,我會將他們整理補充到這個模塊,我先開個頭。
①狀態機強度怎麼樣?
當前版本小二覺得狀態機是雞煲最強流派,防禦、運轉和輸出三端都很給力,邏輯還很簡單,大家看完套公式基本都能構築,不怕塔二的所有塞牌怪。如果你想衝擊進階10,或者進階10高連勝,狀態機是一個不錯的選擇。
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