從夯到拉,銳評各遊戲手法角色

視頻版移步🔜手法角色

數值怪鎮樓

英雄聯盟 鐵男

唯一一個從選英雄界面就要開始博弈的角色,一定要把鼠標放在鐵鎧冥魂身上再點下確定,千萬不要選錯英雄,點燃要給對面,盾要給自己,Q要忍住不放,記住一定要平A穿插普攻,技巧太多了,總而言之就是很喫手法,這裏給到夯

艾爾登法環 盾戳

我引以爲傲的手法居然被你說成是輪椅,真正的艾爾登之王只會屹立不倒,而不是像個區一樣在地上亂扭,看似只需要舉盾防禦和刺劍開戳,實際上非常考驗手法,畢竟在高強度戰鬥中控制精力和忍住不笑也是很困難的一件事,這裏給到頂級

殺戮尖塔 觀者

有人問塔2爲什麼沒有觀者,以爲觀者已經通關塔三準備去塔四了,都說觀者的機制超模,那我問你,開了憤怒是不是受傷翻倍,開了瀆神是不是下回合趨勢,觀者只能十幾分鍾二十幾分鍾打一把,而我們的雞煲大人二十幾分鍾都能開好幾把了,手法這一塊,給到頂級

王者榮耀 元流之子

坦度低的,冷卻長的,控制少的,對面只用考慮如何拉扯元流之子,而我們元流之子玩家要考慮的就多了。是要放兩個2技能還是兩個3技能,要對誰放2技能,這都是我們元神玩家要考慮的,頂級

火影忍者 神狗斑

說實話這忍者一般吧,搬了之後沒看見有人玩過,玩起來非常考驗技能的銜接度,因爲一分鐘的遊戲,有60秒技能需要放,操作和意識都需要頂尖水平,這裏給到夯

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