上期更新了以雷球體系構建的終端,這期小二打算更新一個一代傳承下來的流派——爪擊流,主打0費爪擊堆傷、一爪一爪的撓死對面,對局回合也不會太長,小二也在文章最後給大家準備了一個進階10開局比較完美的種子,供大家練手。
爪擊流傳承自1代,又在2代新增了多張核心卡和貼合度超高的附魔,成型更穩、爽感翻倍,在低進階玩着還是很舒服的。
一、故障機器人爪擊流核心邏輯
爪擊流的核心特別簡單,一句話就能喫透:高頻釋放爪擊+疊爪擊傷害+無限過牌,主要以0費爪擊爲核心輸出,不依賴高費卡,卡組越薄越好,主打一個零費暴力、清場飛快。

玩這個流派構築時主要解決怎麼提高爪擊的釋放頻率,最熟悉的套路就是萬物一心回手。以及怎麼提高一輪的輸出循環,以及運轉端的構築等。
二、故障機器人爪擊流核心卡牌選擇
(一)輸出方向選卡
①爪擊
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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咱們這個流派就叫做爪擊流,核心當然離不開爪擊,爪擊是0費攻擊牌,每打出一張爪擊,所有爪擊的傷害都會永久+2(升級後+3),越打越痛,後期單張爪擊能疊到70+傷害,0費無限甩,BOSS血條直接蒸發。
②萬物一心
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐
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萬物一心可以將棄牌堆中的所有零費牌回手,升級之後只加4點傷害,完全沒有升級的必要,只要這個回手效果即可。卡面造型上有點像琦玉老師的普通拳,聯動上面想必大家應該也明白了,就是先使用零費牌,再拍萬物一心回手,不過需要注意,手牌上限是10,使用的時候覺得留夠空位。
③刮削
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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1費打7抽4,升級之後變爲打10抽5,卡面輸出及格。不過這張卡主要還是過牌,是流派運轉引擎,定向檢索0 費牌,完美適配零費爪擊體系。拿 1-2 張即可,多了略卡,負面效果是棄掉抽到的所有非零費牌,下限就是丟掉萬物,需要注意使用時機,SL局下限會更高一些。
④眼部攻擊/光束射線
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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流派主要是圍繞零費卡構築,光束射線這兩張,一張上易傷增加輸出能力,一張眼部攻擊上虛弱,緩解生存壓力。這兩在卡組裏面可以各抓一張,優先級上面光束射線要略高於眼部攻擊,畢竟咱們是偏攻殺的卡組,建議優先升級,兩層易傷是質變。
⑤趁勢打擊/適應打擊
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐
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爪擊流的問題就是運轉沒成型之前,成長實在是太慢了,二代給零費加入了一些新的特殊數值卡。趁勢打擊和適應打擊這兩機制都差不多,需要使用之後,才變爲零費,拿來過渡還是不錯的,爪擊不成我們還可以圍繞萬物一心展開。
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(二)防禦方向選卡
①啓動流程
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐
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爪擊流是需要留時間來啓動的,加上高進階很多怪攻擊意圖很高,上來就打,啓動流程的固有屬性能夠很好地幫我們減少戰損。即使遇到首回合不進攻的怪,我們也可以不使用,在後面攻擊回合用萬物一心回手。
②冷靜頭腦/冰寒/冰川
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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防禦端主要還是靠冰球,冷頭、冰寒和冰川在一代遇到抓取率都是很高的牌,對於我們這個流派來說冷頭和冰寒抓取優先級要高於冰川。二代加入的臨時集中卡也是零費的,很多時候我們一回合可以拍出兩輪甚至是三輪熱修復。
③高速脫離/玻璃工藝
推薦指數:⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐
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高速脫離0費能給6/9點格擋,能回手就能加12/18點格擋,在BOSS重擊高壓回合真的是救命,塞入的眩暈相對沒那麼致命。玻璃工藝是二代新加入的防禦卡,1費防8,還能生成玻璃充能球,補充AOE能力,算是比較不錯的防禦卡。
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(三)運轉方向選卡
①全息影像
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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全息影像有着可以從棄牌堆定向抓卡的強大機制,上限是拿來抓萬物一心,下限抓0費卡,綜合性非常高。升級之後能夠去掉消耗屬性,有敲位可以優先升級。搭配上面提到的刮削和冷頭,運轉端基本就畢業了。
下面提到快速檢索、超頻和重啓可以作爲運轉補充,不用拿太多,一般就一張。
②快速檢索
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐
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純粹的抽牌卡,一費抽3張牌,升級之後變爲4張。無損過牌加速運轉,地位和一代一樣,運轉端口的神級卡,放心拿。
③超頻
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐
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超頻基礎版0費抽兩張,升級之後變爲抽3張,加快運轉新神卡。負面效果是往棄牌堆塞入灼傷,機器人基本是玩均卡的,卡組不會太小,放棄牌堆沒有那麼致命,還能充當壓縮和散射炮的燃料,小二很看好這張卡。
④重啓
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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重啓在一代就是神卡,升級之後0費過6張牌,鬼抽的時候這張卡真的能救命,放到金卡完全沒問題,在金卡里面抓取位也很高。
⑤超臨界態/再利用/內核加速/雙倍能量
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐⭐
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補充能量的卡都挺優質的,小二就放一塊來了,超臨界態、再利用、內核加速也都很給力。超臨界態0費能夠你補充6點能量,遇到可以無腦拿來補費。再利用能夠壓縮卡組還給你3點能量,消耗也能拿來清理狀態牌,神卡無疑。
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⑥熱修復
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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新一代的集中神卡,雖然是臨時集中,但是自身是0費卡,萌新可別小瞧。爪擊流成型運轉能力都很強,正常對局我們一回合拍兩張熱修復是很常見的。
⑦野性
推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐
升級指數:⭐⭐⭐⭐
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野性的翻譯問題還是沒有沒有修復,好在是因爲並不複雜,效果是你使用的第一張零費攻擊卡,會回到你的手上。天生就是爲刷爪擊而生,普通版本是2能量,升級之後變爲1能量,還是推薦敲一下。
三、故障機器人爪擊流遺物優先級搭配
①拳刃
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拳刃是爪擊流的質變遺物,效果是給一張攻擊牌附魔動量,有點類似於爪擊效果,有點限制的就是隻是單卡成長,比較適合小卡組。而且是在商店就有機會買到,目前商店遺物一共有30個,運氣好拿到爪擊流會玩的很舒服。
②能量電池
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爪擊流最不想看到的就是先來萬物一心,然後爪擊這些沉底,能量電池很好的減少了這種情況出現。開局可以穩定上手兩張零費卡,是一個不錯的補強遺物。
③音樂盒
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我們這個流派要的就是重複使用爪擊,音樂盒的效果正好契合,還能和上面的拳刃配合,複製附魔後的爪擊,真的很爽。複製其他卡也完全能接受,費用夠的時候甚至可以打雙萬物一心。
④不休陀螺
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不休陀螺這個應該是致敬的盜夢空間,回合中手牌打完了會繼續抽牌,我們這個構築體系主要還是低費,甚至是0費,陀螺很多時候收益都很可觀。
四、故障機器人爪擊流常見問題解析
第四部分小二打算交給大家共同完成,大家可以將爪擊流使用過程遇到的問題以及解決的思路,分享在評論區,我會將他們整理補充到這個模塊,我先開個頭。
①爪擊流什麼時候玩合適呢?
爪擊自身成長很慢,其他體系一般不會考慮拿它做終端。在爪擊來的早,比如開局卷軸箱直接給你發2-3個爪擊的時候,或者開局來萬物一心,我們一層拿到爪擊基本就可以考慮往這個方向構築。
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②爪擊流怕什麼呢?
爪擊流主打高頻物理輸出,自身防禦能力本就薄弱,非常怕帶荊棘的怪,比如二層的棘刺蟾蜍,會上5層荊棘,同時重擊也很疼,打着會比較頭疼。
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③有沒有爪擊流比較胡的種子推薦?
小二這裏玩了一個進階10的對局,開局選扣血變化牌選項(樹葉藥膏)直接給一張萬物一心和玻璃工藝,種子:VMBQ8EUG90。
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路線走右邊的問號比較多的路,不是走最右邊商店那個分叉路哦,問號火堆發育會更穩妥一些。第一個問號選卡+100金幣,第二個問號選8張卡選2,可以拿到爪擊和全息影像。
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這條路會遇到第一個精英四鰻魚,打完之後會給能量電池,不過有一說一四鰻魚是真的噁心,小二出來就只剩10滴血了。路線上是雙精英,萌新覺得壓力大,可以考慮換路線,畢竟萬物都到手。
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