各位盒友們,大家好,這裏是驚鴻!最近博主終於有空閒下來玩一下其他遊戲了,本期給大家帶來的是免費TPS 動作射擊機甲對戰遊戲《解限機》的長篇測評!
前言:
博主實際上玩FPS類遊戲比較少,甚至接觸射擊競技類遊戲都還算是比較苦手的,大家也清楚,我是動作RPG類遊戲區的博主哈哈,此次是朝着《解限機》可以與朋友聯機遊玩以及衝着帥氣的機甲來的!
⭐Ⅰ、多種模式可供選擇,玩法各具特色!
我覺得大家首先最關心的問題就是玩法的問題,我個人覺得玩法還是比較多樣的,總共大體上分爲3vs3王牌序列、6vs6邊緣戰場、PVPVE瑪什馬克的搜打撤玩法三大類,我給大家一個一個看看這三種玩法分別有啥特色!
三種模式的段位是獨立存在的
🌠一、6vs6邊緣戰場
6vs6應該是普遍玩家玩的最多的一種模式,我個人覺得三種模式當中最成功最有意思的也是邊緣戰場的6vs6的模式!
6vs6邊緣戰場模式
6vs6採用隨機地圖的方式進行匹配,玩法是最多樣化的,地圖有10來張地圖,每一張地圖都會對應有不同的玩法,例如:有大家熟悉的類似守望先鋒的運輸車模式!
兩邊的運輸車先到達終點一方獲勝!
還有佔領數據節點,ABC三大數據點位,如何調配有限人手在進攻獲取數據節點的同時協防敵方突襲已經佔領的數據節點?
哪一方先積攢下1000分則拿下勝利!
除了以上兩種經典的玩法以外,在《解限機》的邊緣戰場裏面你還能體驗到以下其餘的多種玩法:
:護送與攔截,哪一方又能成功運輸發射密鑰到達主炮?
:對狙與藏匿,每一個機兵的破碎都可能是決定性的一分?
:協防與進攻,誰能成功拆除大型破碎機扭轉戰局呢?
🌠二、3vs3王牌序列
如果說6vs6是一場團隊協作的高強度競爭作戰,那我覺得3vs3就非常適合你利用短暫的空閒時間來一場刺激的火拼對決,因爲3vs3的4種地圖都是人頭比分,一個回合就定勝負!
3vs3王牌序列
注:剛剛寫文之前又打了一場3vs3王牌序列,8個人頭5個都在我手裏,直接拿下全場最佳!
直接拿下全場最佳!
實際上3vs3博主覺得與6vs6比起來最大的特色就是中途死亡可以換機甲,在6vs6模式當中,一旦進去遊戲正式就緒,就不可以隨時更換機甲了!
中途死亡可更換機甲!
🌠三、PVPVE瑪什馬克的搜打撤玩法
接着就是第三種玩法PVPVE瑪什馬克的搜打撤玩法,沒錯和大家理解的差不多,三角洲我雖然沒玩過,但是我雲了,大家對搜打撤玩法應該都挺熟悉的,就是在環境當中有物資地點,其中會打一下BOSS精英等等,以及處理一些隨機事件,通過舔包的方式獲取物資。
處理一些物資點的敵人!
然後收集物資!
拿到了好的物資的時候不代表你就可以馬上離開戰場了,在遊戲中我們還需要找到撤離點位,好好享受一場撤離點的PVP對決吧!
滿揹包物資開開心心撤離!
:或許,你收集了20分鐘的物資就給蹲在撤離點的老六撿了便宜!
當然爲了提高機兵的作戰能力,在風暴行動模式中,有局外養成體系,可以通過購買一些設計圖,獲得一些不同類型的空投艙,甚至是機甲的組件,來實現提高機甲作戰能力的作用,蒐集到物資也記得要及時提升機甲屬性哦!
拍賣不出去那就開了吧!
也算是一種局外成長體系了!
⭐Ⅱ、遊戲優化不錯,新手容易上手
講完玩法,我們接着來談一談大家關心的遊戲上手難度和優化的問題!
🌠一、3050實戰狀況
這裏採用gamepp的測試工具給大家看看情況,博主在3050遊戲測試方面也有所涉獵,後續大家感興趣可以單獨給大家看一下視頻!我的筆電30504G可以跑平均59幀左右。
30504G筆電實戰狀況!
注:但是我不得不說一下,遊戲CG動畫有時有點卡頓哈,時不時會卡幀,建議在CG方面還需要加大力度優化一下!
🌠二、新手上手難度低,輔助瞄準啓動!
在解限機當中,你永遠不用擔心自己一槍都打不中別人,輔助瞄準強得可怕,在近距離火拼基本上可以不用瞄準,當紅三角完全鎖定以後,機甲就會自動索敵!
自動鎖定——輕鬆上手!
注:但是你要是選擇像矛隼這種機甲,上手難度還是挺高的,可能別人是天空霸主,你就是無頭蒼蠅(下面會提到矛隼的設定玩法)
不過就算是上手有難度的機甲,你也不用過於擔心,在解限機當中,有特定的教學,從基礎操作到進階操作,基本上算是保姆級包你學會!
阿奎納教學指南
⭐Ⅲ、高顏值多功能機設&DIY捏臉系統
🌠一、高顏值機甲設計&塗裝
機甲設計層面,咱先不談塗裝,就單純是機甲開機整裝待發動畫我就給他帥到了,一個啓動動畫,儀式感就直接拉滿了!
超帥出場動畫
在塗裝方面,塗料有非常多種,並且使用簡單的紅色功勳就可以購買,對於機體的每個部分可單獨DIY設計,我這裏由於時間關係我沒有仔細研究,我給大家一篇文章看看:
出自博主的朋友up:@小蝸Snail
圖源出自上文(已經授權)
🌠二、機甲獨特的技能實戰效果
在解限機當中有特別多的機甲可供玩家選擇,總有一個適合你自己的,我個人而言因爲玩moba遊戲比較多,比較喜歡專攻一類機甲,所以博主在這裏就給大家展示一下輕型狙擊的鳴神的特性,以及簡要看看矛隼的快攻打法!
11/0/11超豪華戰績
鳴神作爲一個定點蓄力打擊,分身迷彩藏匿型的狙擊選手,技能方面主要是分身分散對手注意力,並且實現多方位蓄力打擊造成極高傷害!
多方位滿蓄射擊
注:玩鳴神被盯上的時候千萬不能慌,你要學會利用快速下墜和分身來甩開敵人!
而作爲天空霸主的矛隼,最主要的目標就是找鳴神、阿奎納這種輸出單位進行打擊,利用技能靈活切換戰機和機甲形態對敵方目標進行打擊!
看看敵方矛隼怎麼幹我的!
注:本來想給大家看看我怎麼打的,後面查看素材的時候,不如給大家看看我怎麼被打的!
🌠三、DIY捏臉系統
:喜歡清純甜妹?還是喜歡高冷御姐?或是捏出喜歡的動漫角色?
在《解限機》當中,剛進入遊戲會進入捏臉系統,在局內也可以進行更改,多樣的捏臉系統在玩家手裏出來一個又一個美女!
我隨手捏了一下也挺好看的!
如果你覺得自己的技術比較差,也可以嘗試下載好心的玩家分享的捏臉數據哦!
造型排行榜
假如你擁有一個很滿意的角色建模,那你每次登機將看到一段非常靚麗的風景線!
帶勁不?
⭐Ⅳ、社交屬性&內購屬性方面評價
🌠一、與朋友一起出擊更有意思!
我一開始也提到了,我是因爲有朋友和我一起快樂開黑才選擇試試解限機,他也確實沒讓我失望。開始的時候我與幾位博主打了好多把,後續和我朋友一起玩,大家一起開麥交流的感覺挺不錯!
出擊!出擊!出擊!
🌠二、內購層面銳評
實際上我懂,大家對於內購遊戲就是有一絲絲的意見哈哈哈,在解限機當中,內購部分的需求不是特別大,如果你是一個零氪金玩家,你可以在搜打撤當中蒐集物資,在拍賣場進行拍賣獲取貨幣!
拍賣物品
並且在遊戲中,紅色功勳用途廣,並且在日常登錄簽到的過程,以及通過完成任務、出擊作戰都可以獲取紅色功勳!
任務功勳商店頁面!
如果說你是氪金玩家,那目前遊戲都是直購,也不算坑,我覺得搞個路網合約的話應該也還算可以!
路網合約
⭐Ⅴ、多加改進,或許真能走出一條路!
接着我們來講一下我覺得需要改進的一些部分。
1、結合大家的反饋,覺得6vs6無法中途更換角色不舒服,也不能提前看到地方陣容,沒法反制敵方機甲!
2、3vs3模式可以再多設計一些玩法,雖然主推6vs6模式!
3、終結動畫、以及場景的建模精細度需要打磨一下!
直接低段位八連勝爽玩!
以上便是本期的《解限機》的長文測評,我覺得挺不錯的,大家真的可以去嘗試一下,機甲題材的作品本來就比較少,不容易呀哈哈!好不好玩自己試過了才知道,玩過的朋友也可以在評論區分享一下自己的看法!
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