論遊戲開發者面對差評能有多卑微

不知道各位在入手一款遊戲之前,會從哪些方面決定購買與否呢?我在發現一款感興趣的遊戲時,第一時間就是翻看它的評論區,尤其是喜歡挑差評看。

在我看來,從一款遊戲的差評,不僅能看出遊戲的質量,還能看出開發者對於玩家的態度。正所謂始於顏值而忠於人品,一款遊戲再怎麼吸引人,如果開發者的態度不行,我也不會有絲毫購買的慾望。

某天被一款遊戲的畫風吸引,於是一如既往地點開了這款遊戲的評論區,篩選差評。我也是第一次見識到了一個遊戲開發者在面對差評時候能有多卑微:《寂靜之歌》的開發者竟對一條差評“追着殺”!

開發者先是對於未發現的問題詢問未果,在找到玩家描述的問題之後竟然還特意回來追評並給出預期修復時間,在玩家描述的問題被修復之後又雙叒回來追評,認真程度可見一斑。不過好像該玩家依然沒有做出回應,也沒有去修改評價XD。

越是繼續看差評,我就越是對《寂靜之歌》感興趣,只看差評已經滿足不了我了!於是我找到了官方的B站賬號,竟然還發現了這個——開發者面對中國社區的專屬回應!《寂靜之歌》開發團隊的Gigi親自出鏡,表示他們對社區的聲音非常敏感,並歡迎玩家們提出反饋。(這點已經在Steam評論區看出來了)

我在看了數十條差評之後,最後還是選擇拿下了《寂靜之歌》。它的玩法還是挺具有創意的,戰鬥系統採用實時自動模式,玩家可藉助英雄技能卡牌干預戰場,戰術深度部分依賴於卡牌組合與釋放時機。大概是因爲開發者已經“追殺”了很多差評,目前整體上的遊戲體驗還不錯。

最後還是想提醒大家一下,不要爲了被開發者“追殺”而刻意差評。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com