论游戏开发者面对差评能有多卑微

不知道各位在入手一款游戏之前,会从哪些方面决定购买与否呢?我在发现一款感兴趣的游戏时,第一时间就是翻看它的评论区,尤其是喜欢挑差评看。

在我看来,从一款游戏的差评,不仅能看出游戏的质量,还能看出开发者对于玩家的态度。正所谓始于颜值而忠于人品,一款游戏再怎么吸引人,如果开发者的态度不行,我也不会有丝毫购买的欲望。

某天被一款游戏的画风吸引,于是一如既往地点开了这款游戏的评论区,筛选差评。我也是第一次见识到了一个游戏开发者在面对差评时候能有多卑微:《寂静之歌》的开发者竟对一条差评“追着杀”!

开发者先是对于未发现的问题询问未果,在找到玩家描述的问题之后竟然还特意回来追评并给出预期修复时间,在玩家描述的问题被修复之后又双叒回来追评,认真程度可见一斑。不过好像该玩家依然没有做出回应,也没有去修改评价XD。

越是继续看差评,我就越是对《寂静之歌》感兴趣,只看差评已经满足不了我了!于是我找到了官方的B站账号,竟然还发现了这个——开发者面对中国社区的专属回应!《寂静之歌》开发团队的Gigi亲自出镜,表示他们对社区的声音非常敏感,并欢迎玩家们提出反馈。(这点已经在Steam评论区看出来了)

我在看了数十条差评之后,最后还是选择拿下了《寂静之歌》。它的玩法还是挺具有创意的,战斗系统采用实时自动模式,玩家可借助英雄技能卡牌干预战场,战术深度部分依赖于卡牌组合与释放时机。大概是因为开发者已经“追杀”了很多差评,目前整体上的游戏体验还不错。

最后还是想提醒大家一下,不要为了被开发者“追杀”而刻意差评。

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