最近幾天也是考完試沒事幹天天打遊戲,因爲最近玩的這款遊戲前期其實難度挺高的,也正好寫一個新手入門指南來幫助想要體驗遊戲的玩家更好的上手。
本篇內容整體的流程將會分爲以下內容,有需要的跳轉到對應的部分就行(可惜圖文不能一鍵跳轉)好了話不多說,咱們正式開始吧
1.遊戲的基礎系統
2.軍職,隊伍和聲望加點推薦
3.跑商玩法和建議
4.各大城市信息分佈
5.地圖事件觸發推薦
6.遊戲流程發展建議
1.遊戲的基礎系統
我們首先需要了解的,這款遊戲與騎砍等類型相似,所以前期我們需要做的就是一個招兵買馬並且逐漸的擴充隊伍,而我們先來看看開局的選擇推薦
這四個體驗上的選項我個人推薦是梟首必開,能夠有效的增加戰場氛圍,而如果你害怕一些手繪風的恐怖貼圖那麼不建議開啓第二個特效,女武將和自建武將開啓後有一些類似於八荒裏面的感覺,看自身考慮。
【任務強度】和【野怪強度】能否直接影響戰鬥的難度,第一次玩的新手建議在雞犬裏面選擇會有着更加舒適的體驗,而【敵人成長】則是代表了隨着時間增加對應屬性的增加,換句話說如果玩家成長速度過慢的話後面都打不過路人
【豪族關係】的話推薦是拉高到15以上,能夠保持友好進行交易和委託等等,劇情模式會自帶兩個同族好感度20+,【匪寨關係】則是同理
【受傷概率】其實是戰鬥中被人幹掉之後,概率性會在結算的時候判定爲死亡,但如果開啓金剛不壞則該武將哪怕是戰鬥失敗了也不會陣亡,不然辛辛苦苦培養的角色一不小心沒了還是挺心痛的。而另外兩個則建議按圖中所選即可,能夠更方便的收納武將
我們來看看具體的屬性欄,作爲一款注重策略規劃的遊戲來說,基礎瞭解和對應內容方向是必須清楚地
【功勳】:通過狩獵被懸賞的敵人,或者是完成每個城鎮衙門發佈的任務即可獲得,主要用途爲提升官職
【稅收】和【物價】:購買和售賣出去會扣除的手續費,以及購買物品時候商品的價格在成本的百分比
【金錢】:道具的購買,人員的招募,工資等等都需要花費,第一次消耗完會有1000的資助,切記不要花光
【資材】,【糧食】和【傷藥】:十分重要的三種戰略物資,會隨着移動和戰鬥進行消耗,一定要準備充足
每一個城池之中所具備的功能性建築是不同的,例如有些城池裏面沒有醫館,有的則是沒有客棧等等。而右側的各種任務則是我們隨機刷新出來的任務欄,根據下面金銀元寶的數量就能夠大致猜測到任務給的報酬多不多。
而任務方面是貫穿前中後期的重要內容,也是我們從來是崛起和後續東山再起的重中之重,前期任務大致分類上爲一下幾種。
【刺殺任務】/【教訓任務】:給玩家一個固定的座標,過去之後與對應的角色之間進行戰鬥,贏了則會在原地直接完成任務並不需要返回接取任務的城鎮。
【護送任務】:俗稱來說就是“押鏢”體驗,並且接取任務離開城鎮之後會自動尋路前往目的地,全程自動說不定運氣好一些路上還不會有劫鏢的人,難度挺低的適合開荒做。
【尋人任務】:一般前往對應的城鎮裏面,通過地圖的小紅感嘆號尋找對應角色,常規情況都是會有一場戰鬥並且敵人劇情沒有變化,難度不算高但是需要再次返回任務接取點,費時較長
2.軍職,隊伍和聲望加點推薦
軍職在遊戲裏面是一個十分重要的內容,或者換個說法就是關乎到我們整體部隊戰力的上限,因爲他會卡我們部隊人數hhh
遊戲中我們在一些戰鬥之中會有概率性的遇到一些被衙門懸賞了的敵人,這些敵人被擊敗之後會在戰利品之中刷新出一個【敵人的敵首】一樣的物品,將其交給衙門就能換取聲望,但是大多數都是+50後期效果比較的薄弱。
而大家需要注意的一個點在於,軍職的晉升是獨立分開的。以這張圖進行舉例袁罡的軍職升級到都伯能夠在戰鬥上面攜帶五個單位,但是袁祿缺還是士卒只能夠攜帶倆單位,所以肝度還是相當高的建議是均衡的方式提升隊伍中統帥的軍職。
聲望的提升是遊戲之中的主線劇情,這一點的話我個人加點推薦以下方向:
當然在流派玩法之前,我個人需要說一下這個【日行千里】。無論你是哪個流派玩法都需要注意到是路途之中消耗的時間,因爲時間到達對應歷史的時候是會出現不同的戰役,建議有多的點數可以適當的提升該技能
一.以跑商爲主的玩法
如果你是以跑商爲主要玩法核心的話,那麼我個人更加的推薦以【討價還價】(減少商品價格)和【包羅萬象】(增加物品欄上限)這兩個天賦爲主要的考慮
主要的核心考慮就是通過討價還價加上城鎮本身的價格來進行低賣,然後因爲包羅萬象能夠擴張更大的揹包裝下更多的東西,從而實現高效率跑商玩法,但是前期會比較的難
二.以任務爲主的玩法
如果是以不斷地做任務然後逐漸提高基礎收益,廣積糧緩稱王的玩法,那麼我個人更推薦【志在必得】(高報酬任務出現概率增加)和【賞金獵人】(增加完成任務之後獲得的金錢)這兩個天賦爲主要的核心
後續推薦的加點方向則是【求賢若渴】(高身份任務出現概率增加)和【秣馬厲兵】(鐵匠鋪出現更好裝備概率增加)兩個技能,因爲通過大量的做任務之後我們完全是不缺錢的,那麼我們就該努力的發展軍事力量了。另外兩個只要錢夠資源是隨便買的完全不用擔心
基本上按照這兩個流派進行起號就能夠很快的飛起來,後續無論你是想到處征戰還是啥都是隨意選擇的
3.跑商玩法和建議
跑商,這一個玩法可以說是很多遊戲裏面必不可少的內容,我個人也是十分喜歡這種體驗。當然遊戲裏面目前官方是並不提倡開局一股腦的跑商,不過我還是頭鐵一路跑着走的。如果只是想簡單瞭解下該玩法的玩家可以粗略看看,想要主玩該方法的話可以聽聽我的思路。
跑商能賺錢麼?可以的,跑商最核心的一個玩法內容就是【低買高賣】或者說是主打一個信息差,所以在正式開始跑商之前我們需要了解到以下幾個內容。
①物價
物價對於跑商的玩家來說是必須要考慮的一環,尤其是在現在跑商環境並不景氣的時候。以我這張圖爲例,當前這一城鎮物價在116%左右,這意味着我們要以高出成本價16%的價格才能夠購買到同一個物品,相當於100塊的東西的話116導致我們自己需要承擔的成本多了16塊
再看我們這張圖,這一座小一些的城鎮所需要的物價就遠低於我們剛纔看到的城鎮物價,這一座城物價維持在了70%,意味着我們100塊的東西僅需要70塊就能夠拿下,一件物品能夠給我們節約30%。
看到這兩張圖想必大家應該也能夠明白了這一點,我們在物價較低的城鎮之中購買各種道具,然後將其運到物價更高的城鎮之中來賺取中間的差價,就像我上面兩個圖之間的差價就來到了驚人的47%!
②成本
成本這一塊需要考慮的東西就多了,並不只是說我們買東西所花費的成本,而是這一路上一切內容。
首先是物資的消耗,我們車馬行進是會逐漸的消耗儲備起來的糧草,大約正常一趟較快的跑商來說會花費兩三百左右的金錢,如果中間我們還遇到了匪徒等情況進行了戰鬥,用來治療的傷藥和維修裝備所花費的資材等等都是一筆支出,也得算在成本之中
而我們的隊伍之中所有的單位都是會有工薪的,而且都還是日結簡直不要太羨慕!當我們行程每完成一天都會消耗一定的工資,這個時候我們還得考慮身上的工資夠不夠我們在行程之中的花銷,因爲工資不夠的話會導致隊伍中他們的忠誠度降低,甚至是有可能發生叛變行爲。
③特產
我們進行跑商,在商品的種類選擇上面也是相當重要的。並不能夠說只看兩個城鎮之間的物價差距來喫中間的差價,這樣是賺不到大資金的,而是需要考慮到另一個重要的選擇——特產
每一個城鎮的特產都是不同的,我們可以隨時在地圖上面查看不同地區特產有哪些,如下圖所示內容:
像這樣的情況,我們就可以把其他城鎮裏面沒有的特產賣過去,既能夠賺取差價又能夠賺一波特產錢,畢竟誰都知道物以稀爲貴,你這裏沒有的東西那肯定價格會更高一些。
哦對了,如果商店裏面買完了之後揹包還有空餘的話,可以去客棧裏面找老闆購買一些,這裏也是會出售一定的特產內容。
④不確定因素
玩家們能夠隨時在地圖之中查看不同城鎮的物價等問題,因爲戰爭年代所以比較動盪,物價也是隨時都在進行改變的,誰也不知道當我們到達城鎮之後物價會變成什麼樣子。
但是你按照我說的,找一個物價很低的城鎮然後去大城(不會低於100%平均都會多個7,8%以上)進行售賣就不會虧
雖然看起來比較的複雜,但是大家也別太擔心。不過能夠明確的一點就是不建議大家一開就開始跑商,而是先去做點任務積累一下本錢然後再來回倒,不然沒錢買東西就代表了一趟賺不了多少,到時候花了時間又沒錢入賬就很虧。
而我個人比較推薦的前期跑商流程用箭頭給大家畫出來,然後我在分別給大家講解一下。對了,每個人的地圖是相同的,所以直接到對應位置開地圖即可。
一.以陽邑出發,任務隨機到了上黨
如果運氣好一些就可以按照我圖中箭頭指向的方向進行一套循環跑商,追求利益最大化和當時物價允許的話可以在中間中轉一波多賣一次錢。然後中間城鎮接任務的錢+跑商的錢能夠快速的回攏一大筆資金,是個不錯的循環
二.簡單粗暴兩點一線
這裏只是單純對於剛開局的玩家來說,因爲劇陽的物價很低,基本上都是維持在70-80%以內的,並且特產對於雁門這個大城來說也是沒有的,因爲劇陽更加靠近雪原等地區,所以一來二去就是個不錯的跑商路線。
走之前再看一眼有沒有二者之間相近的任務,有的話還能夠順手接一波
整體來說跑商這一塊大致內容就差不多,後續更多城市大家多跑跑也都知道該怎麼規劃,我簡直太喜歡跑商的體驗了。
但是切記不要盲目跑商!但是一時跑商一時爽,一直跑商一直爽!
4.各大城市信息分佈
爲了能夠方便大家這一塊內容,我這裏也是給大家把開局的各種城市信息貼出來便於大家開局,後續的其他城鎮暫時就先不放了嘿嘿~方便大家找建築和跑商用~
5.地圖事件觸發推薦
地圖之中也會刷新各種各樣的隨機事件,當然大部分都是以古墓,礦坑等等爲主,咱們這裏以古墓作爲例子進行講解。
古墓的遇見是在地圖上面隨機觸發的,我們進去之後主要分成了兩種操作。
【前行】:玩家們進入下一層地圖,每一層地圖都有着不同的時間和寶物
【探索】:玩家們在這一層地圖裏面進行探索,會隨機的觸發不同事情。可能是各種陷阱,可能是古墓裏面有其他人(我就納悶了爲啥一個古墓裏面能有好幾隊人馬幾十個人?!),剩下的就是我們的寶物了。
每一層地圖探索完全之後會有提示,所以建議大家摸完一整張地圖之後再往後繼續。
一般來說運氣好點摸一個古墓能夠拿到一大堆獎勵,賺不少那是完全沒問題的
6.遊戲流程發展建議
遊戲的整體發展流程其實就是一個逐漸積累的過程,玩家們通過前期不斷的做各種護送任務來逐漸的積累第一筆資金,然後去把隊伍裏面的每個位置儘可能的填滿,然後就開始跑商和推主線來滾雪球成長,之後繼續的以任務-跑商-古墓事件的方式逐漸往後推進主線,基本上就能夠穩定的發展度過新手期~
好了本期的新手入門攻略也算是正式的結束了,應該也能夠全面的幫助大家度過前期和如何快速的上手跑商等玩法了~如果感覺有幫助的話可以點個免費的贊哦!
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