【保姆级新手入门攻略】一篇文章从零开始带你上手《猛将三国》

最近几天也是考完试没事干天天打游戏,因为最近玩的这款游戏前期其实难度挺高的,也正好写一个新手入门指南来帮助想要体验游戏的玩家更好的上手。

本篇内容整体的流程将会分为以下内容,有需要的跳转到对应的部分就行(可惜图文不能一键跳转)好了话不多说,咱们正式开始吧

1.游戏的基础系统

2.军职,队伍和声望加点推荐

3.跑商玩法和建议

4.各大城市信息分布

5.地图事件触发推荐

6.游戏流程发展建议

1.游戏的基础系统

我们首先需要了解的,这款游戏与骑砍等类型相似,所以前期我们需要做的就是一个招兵买马并且逐渐的扩充队伍,而我们先来看看开局的选择推荐

这四个体验上的选项我个人推荐是枭首必开,能够有效的增加战场氛围,而如果你害怕一些手绘风的恐怖贴图那么不建议开启第二个特效,女武将和自建武将开启后有一些类似于八荒里面的感觉,看自身考虑。

【任务强度】和【野怪强度】能否直接影响战斗的难度,第一次玩的新手建议在鸡犬里面选择会有着更加舒适的体验,而【敌人成长】则是代表了随着时间增加对应属性的增加,换句话说如果玩家成长速度过慢的话后面都打不过路人

【豪族关系】的话推荐是拉高到15以上,能够保持友好进行交易和委托等等,剧情模式会自带两个同族好感度20+,【匪寨关系】则是同理

【受伤概率】其实是战斗中被人干掉之后,概率性会在结算的时候判定为死亡,但如果开启金刚不坏则该武将哪怕是战斗失败了也不会阵亡,不然辛辛苦苦培养的角色一不小心没了还是挺心痛的。而另外两个则建议按图中所选即可,能够更方便的收纳武将

我们来看看具体的属性栏,作为一款注重策略规划的游戏来说,基础了解和对应内容方向是必须清楚地

【功勋】:通过狩猎被悬赏的敌人,或者是完成每个城镇衙门发布的任务即可获得,主要用途为提升官职

【税收】和【物价】:购买和售卖出去会扣除的手续费,以及购买物品时候商品的价格在成本的百分比

【金钱】:道具的购买,人员的招募,工资等等都需要花费,第一次消耗完会有1000的资助,切记不要花光

【资材】,【粮食】和【伤药】:十分重要的三种战略物资,会随着移动和战斗进行消耗,一定要准备充足

每一个城池之中所具备的功能性建筑是不同的,例如有些城池里面没有医馆,有的则是没有客栈等等。而右侧的各种任务则是我们随机刷新出来的任务栏,根据下面金银元宝的数量就能够大致猜测到任务给的报酬多不多。

而任务方面是贯穿前中后期的重要内容,也是我们从来是崛起和后续东山再起的重中之重,前期任务大致分类上为一下几种。

【刺杀任务】/【教训任务】:给玩家一个固定的坐标,过去之后与对应的角色之间进行战斗,赢了则会在原地直接完成任务并不需要返回接取任务的城镇。

【护送任务】:俗称来说就是“押镖”体验,并且接取任务离开城镇之后会自动寻路前往目的地,全程自动说不定运气好一些路上还不会有劫镖的人,难度挺低的适合开荒做。

【寻人任务】:一般前往对应的城镇里面,通过地图的小红感叹号寻找对应角色,常规情况都是会有一场战斗并且敌人剧情没有变化,难度不算高但是需要再次返回任务接取点,费时较长

2.军职,队伍和声望加点推荐

军职在游戏里面是一个十分重要的内容,或者换个说法就是关乎到我们整体部队战力的上限,因为他会卡我们部队人数hhh

游戏中我们在一些战斗之中会有概率性的遇到一些被衙门悬赏了的敌人,这些敌人被击败之后会在战利品之中刷新出一个【敌人的敌首】一样的物品,将其交给衙门就能换取声望,但是大多数都是+50后期效果比较的薄弱。

而大家需要注意的一个点在于,军职的晋升是独立分开的。以这张图进行举例袁罡的军职升级到都伯能够在战斗上面携带五个单位,但是袁禄缺还是士卒只能够携带俩单位,所以肝度还是相当高的建议是均衡的方式提升队伍中统帅的军职。

声望的提升是游戏之中的主线剧情,这一点的话我个人加点推荐以下方向:

当然在流派玩法之前,我个人需要说一下这个【日行千里】。无论你是哪个流派玩法都需要注意到是路途之中消耗的时间,因为时间到达对应历史的时候是会出现不同的战役,建议有多的点数可以适当的提升该技能

一.以跑商为主的玩法

如果你是以跑商为主要玩法核心的话,那么我个人更加的推荐以【讨价还价】(减少商品价格)和【包罗万象】(增加物品栏上限)这两个天赋为主要的考虑

主要的核心考虑就是通过讨价还价加上城镇本身的价格来进行低卖,然后因为包罗万象能够扩张更大的背包装下更多的东西,从而实现高效率跑商玩法,但是前期会比较的难

二.以任务为主的玩法

如果是以不断地做任务然后逐渐提高基础收益,广积粮缓称王的玩法,那么我个人更推荐【志在必得】(高报酬任务出现概率增加)和【赏金猎人】(增加完成任务之后获得的金钱)这两个天赋为主要的核心

后续推荐的加点方向则是【求贤若渴】(高身份任务出现概率增加)和【秣马厉兵】(铁匠铺出现更好装备概率增加)两个技能,因为通过大量的做任务之后我们完全是不缺钱的,那么我们就该努力的发展军事力量了。另外两个只要钱够资源是随便买的完全不用担心

基本上按照这两个流派进行起号就能够很快的飞起来,后续无论你是想到处征战还是啥都是随意选择的

3.跑商玩法和建议

跑商,这一个玩法可以说是很多游戏里面必不可少的内容,我个人也是十分喜欢这种体验。当然游戏里面目前官方是并不提倡开局一股脑的跑商,不过我还是头铁一路跑着走的。如果只是想简单了解下该玩法的玩家可以粗略看看,想要主玩该方法的话可以听听我的思路。

跑商能赚钱么?可以的,跑商最核心的一个玩法内容就是【低买高卖】或者说是主打一个信息差,所以在正式开始跑商之前我们需要了解到以下几个内容。

①物价

物价对于跑商的玩家来说是必须要考虑的一环,尤其是在现在跑商环境并不景气的时候。以我这张图为例,当前这一城镇物价在116%左右,这意味着我们要以高出成本价16%的价格才能够购买到同一个物品,相当于100块的东西的话116导致我们自己需要承担的成本多了16块

再看我们这张图,这一座小一些的城镇所需要的物价就远低于我们刚才看到的城镇物价,这一座城物价维持在了70%,意味着我们100块的东西仅需要70块就能够拿下,一件物品能够给我们节约30%。

看到这两张图想必大家应该也能够明白了这一点,我们在物价较低的城镇之中购买各种道具,然后将其运到物价更高的城镇之中来赚取中间的差价,就像我上面两个图之间的差价就来到了惊人的47%!

②成本

成本这一块需要考虑的东西就多了,并不只是说我们买东西所花费的成本,而是这一路上一切内容。

首先是物资的消耗,我们车马行进是会逐渐的消耗储备起来的粮草,大约正常一趟较快的跑商来说会花费两三百左右的金钱,如果中间我们还遇到了匪徒等情况进行了战斗,用来治疗的伤药和维修装备所花费的资材等等都是一笔支出,也得算在成本之中

而我们的队伍之中所有的单位都是会有工薪的,而且都还是日结简直不要太羡慕!当我们行程每完成一天都会消耗一定的工资,这个时候我们还得考虑身上的工资够不够我们在行程之中的花销,因为工资不够的话会导致队伍中他们的忠诚度降低,甚至是有可能发生叛变行为。

③特产

我们进行跑商,在商品的种类选择上面也是相当重要的。并不能够说只看两个城镇之间的物价差距来吃中间的差价,这样是赚不到大资金的,而是需要考虑到另一个重要的选择——特产

每一个城镇的特产都是不同的,我们可以随时在地图上面查看不同地区特产有哪些,如下图所示内容:

像这样的情况,我们就可以把其他城镇里面没有的特产卖过去,既能够赚取差价又能够赚一波特产钱,毕竟谁都知道物以稀为贵,你这里没有的东西那肯定价格会更高一些。

哦对了,如果商店里面买完了之后背包还有空余的话,可以去客栈里面找老板购买一些,这里也是会出售一定的特产内容。

④不确定因素

玩家们能够随时在地图之中查看不同城镇的物价等问题,因为战争年代所以比较动荡,物价也是随时都在进行改变的,谁也不知道当我们到达城镇之后物价会变成什么样子。

但是你按照我说的,找一个物价很低的城镇然后去大城(不会低于100%平均都会多个7,8%以上)进行售卖就不会亏

虽然看起来比较的复杂,但是大家也别太担心。不过能够明确的一点就是不建议大家一开就开始跑商,而是先去做点任务积累一下本钱然后再来回倒,不然没钱买东西就代表了一趟赚不了多少,到时候花了时间又没钱入账就很亏。

而我个人比较推荐的前期跑商流程用箭头给大家画出来,然后我在分别给大家讲解一下。对了,每个人的地图是相同的,所以直接到对应位置开地图即可。

一.以阳邑出发,任务随机到了上党

如果运气好一些就可以按照我图中箭头指向的方向进行一套循环跑商,追求利益最大化和当时物价允许的话可以在中间中转一波多卖一次钱。然后中间城镇接任务的钱+跑商的钱能够快速的回拢一大笔资金,是个不错的循环

二.简单粗暴两点一线

这里只是单纯对于刚开局的玩家来说,因为剧阳的物价很低,基本上都是维持在70-80%以内的,并且特产对于雁门这个大城来说也是没有的,因为剧阳更加靠近雪原等地区,所以一来二去就是个不错的跑商路线。

走之前再看一眼有没有二者之间相近的任务,有的话还能够顺手接一波

整体来说跑商这一块大致内容就差不多,后续更多城市大家多跑跑也都知道该怎么规划,我简直太喜欢跑商的体验了。

但是切记不要盲目跑商!但是一时跑商一时爽,一直跑商一直爽!

4.各大城市信息分布

为了能够方便大家这一块内容,我这里也是给大家把开局的各种城市信息贴出来便于大家开局,后续的其他城镇暂时就先不放了嘿嘿~方便大家找建筑和跑商用~

5.地图事件触发推荐

地图之中也会刷新各种各样的随机事件,当然大部分都是以古墓,矿坑等等为主,咱们这里以古墓作为例子进行讲解。

古墓的遇见是在地图上面随机触发的,我们进去之后主要分成了两种操作。

【前行】:玩家们进入下一层地图,每一层地图都有着不同的时间和宝物

【探索】:玩家们在这一层地图里面进行探索,会随机的触发不同事情。可能是各种陷阱,可能是古墓里面有其他人(我就纳闷了为啥一个古墓里面能有好几队人马几十个人?!),剩下的就是我们的宝物了。

每一层地图探索完全之后会有提示,所以建议大家摸完一整张地图之后再往后继续。

一般来说运气好点摸一个古墓能够拿到一大堆奖励,赚不少那是完全没问题的

6.游戏流程发展建议

游戏的整体发展流程其实就是一个逐渐积累的过程,玩家们通过前期不断的做各种护送任务来逐渐的积累第一笔资金,然后去把队伍里面的每个位置尽可能的填满,然后就开始跑商和推主线来滚雪球成长,之后继续的以任务-跑商-古墓事件的方式逐渐往后推进主线,基本上就能够稳定的发展度过新手期~

好了本期的新手入门攻略也算是正式的结束了,应该也能够全面的帮助大家度过前期和如何快速的上手跑商等玩法了~如果感觉有帮助的话可以点个免费的赞哦!

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