《匹諾曹的謊言》爲何被稱爲類魂尖子生,分析幾點因素

大家好,在最近,《匹諾曹的謊言》DLC出了,然後我就回來玩了一下,發現遊戲不愧類魂尖子生的名字,其實很早我就通關了這款遊戲,當時還是2023年,記得遊戲那一年很多遊戲都登陸了微軟的XGP,我也就在那年用會員通關了這款遊戲,所以這次其實是我第二次玩這款遊戲,那麼,這款從誕生之初就被稱爲類魂尖子生的遊戲,究竟有各種魅力,讓這麼多魂遊愛好者都這麼沉迷於遊戲。

遊戲成熟的動作系統

玩過遊戲的盒友,都知道遊戲人物的動作流暢度,那叫一個頂,不僅有自己的一套系統,不論是人物擁有的義手系統,還是格擋與完美格擋的機制之間的區別(格擋後會掉血,但攻擊跟上就會補上來,完美格擋則不會掉血),提高遊戲的戰鬥深度,甚至多次完美格擋敵人的攻擊,還能彈斷敵人的武器,這款遊戲很強調戰鬥中的格擋。

遊戲創新的武器系統

遊戲最大的創新點,就在於它的武器系統,它的武器首次引入了武裝這個概念,就是你的武器,分爲武器刃和武器柄,當然,也有一些一體化的武器,就不能進行武裝,簡單的說,就是不同武器的刃可以和不同武器的柄像組合,

這種還挺有意思的,而且最關鍵的,就是不同武器之間武裝,就會有不同的技能效果,遊戲的戰技也是遊戲很強的一個戰鬥特色。

大家所熟知的人偶斧和廚師柄的輪椅組合,就是因爲不僅武器削韌高,格擋速度很快,最關鍵的就是戰技很厲害,幾乎在整個遊戲,這個武器組合就是最全面的存在。

遊戲音樂和美術

遊戲的音樂美術很強,尤其是音樂,遊戲的音樂應該就是在整個遊戲界中都算翹楚的存在,甚至說遊戲還引入了唱片機,這款遊戲強不強不說,就從這些細節上說遊戲就已經算很藝術,當然,唱片不是憑空就出現在你唱片機的,

通過各種支線和隱藏任務纔能有,有些npc叫你那就千萬不要錯過,因爲遊戲最標誌性的音樂《Feel》,就在這個窗口做完相關任務獲得。

至於美術,請欣賞

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