大家好,在最近,《匹诺曹的谎言》DLC出了,然后我就回来玩了一下,发现游戏不愧类魂尖子生的名字,其实很早我就通关了这款游戏,当时还是2023年,记得游戏那一年很多游戏都登陆了微软的XGP,我也就在那年用会员通关了这款游戏,所以这次其实是我第二次玩这款游戏,那么,这款从诞生之初就被称为类魂尖子生的游戏,究竟有各种魅力,让这么多魂游爱好者都这么沉迷于游戏。
游戏成熟的动作系统
玩过游戏的盒友,都知道游戏人物的动作流畅度,那叫一个顶,不仅有自己的一套系统,不论是人物拥有的义手系统,还是格挡与完美格挡的机制之间的区别(格挡后会掉血,但攻击跟上就会补上来,完美格挡则不会掉血),提高游戏的战斗深度,甚至多次完美格挡敌人的攻击,还能弹断敌人的武器,这款游戏很强调战斗中的格挡。
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游戏创新的武器系统
游戏最大的创新点,就在于它的武器系统,它的武器首次引入了武装这个概念,就是你的武器,分为武器刃和武器柄,当然,也有一些一体化的武器,就不能进行武装,简单的说,就是不同武器的刃可以和不同武器的柄像组合,
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这种还挺有意思的,而且最关键的,就是不同武器之间武装,就会有不同的技能效果,游戏的战技也是游戏很强的一个战斗特色。
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大家所熟知的人偶斧和厨师柄的轮椅组合,就是因为不仅武器削韧高,格挡速度很快,最关键的就是战技很厉害,几乎在整个游戏,这个武器组合就是最全面的存在。
游戏音乐和美术
游戏的音乐美术很强,尤其是音乐,游戏的音乐应该就是在整个游戏界中都算翘楚的存在,甚至说游戏还引入了唱片机,这款游戏强不强不说,就从这些细节上说游戏就已经算很艺术,当然,唱片不是凭空就出现在你唱片机的,
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通过各种支线和隐藏任务才能有,有些npc叫你那就千万不要错过,因为游戏最标志性的音乐《Feel》,就在这个窗口做完相关任务获得。
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至于美术,请欣赏
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