故事開始:
一種神祕氣體—巽氣,這種神祕的氣體足以讓遠在地球上的奧聯公司派遣員工趨之若鶩。
這是新的一次任務,奧聯公司執行第N次派遣員工,作爲建築師的揚前往了未知的星球。可等待他的並不是對巽氣的探索,而是一次兇險的旅途!
一次未知的事故,導致來到這個星球上的所有人都死亡!
除了建築師—揚......
揚奮力找到了基地,可基地中除了自己,並沒有其他的公司員工。
揚:”這個星球只有我一個人!?!?“
好在揚比作者冷靜。此刻,基地中的量子通訊系統還能運行,能實時與地球的奧聯公司溝通。
揚從壞掉卡頓的通訊對話中得知:”周圍行星活動加劇,磁暴將在十天後來襲,揚得離開這個地方“
一個人的確力不從心,爲了開採燃料,建築師揚忙前顧後,十天期限實在是太趕了!
但是爲了活命,揚沒有辦法。
在尋找有機物燃料的路上,揚突然找到了巽氣,並立刻與對方通話,對方讓建築師揚立刻建造基地的某個(手動打碼)模塊,並將某個DNA樣本放進去。
對方解釋了巽氣的作用:能迅速完成有機物的生長!
放入該DNA後,神奇的事情發生了,DNA迅速成長爲一隻羊。
巽氣的理論和實踐成功了!奧聯公司表示很高興揚發現這個氣體!
但,揚卻高興不起來,目前自己一個人的任務太多,維修基地作爲建築師也沒有能力,十天之後可能就要交代在這裏了。
“要不你試試將自己的分支變化出來呢?”:對方聯絡員說到
於是,就這樣在不同人生的分支下,沒有選擇“早九晚五”煉獄的建築師揚,獲得了全新的—修理工揚。
好傢伙,這讓是把自己當“帕魯”整,我們揚就是傳說中的頂級帕魯
在不同人生揚的幫助下,他們逃離了這次的磁暴,但真正的旅途纔開始。—這就是“多重人生”!
旅程開始:
這款生存建造類型的遊戲做了非常大的創意。可以說是打破了傳統意義上的生存建造!
1.在建造、基地上採用的是偏二維的佈局(廚房、控制、人員、克隆等)
2.在劇情區域探索、採集則是採用的第三人稱三維視角的界面(採礦、尋路、其它採集、設備電線規劃等)
兩者之間的融合和切換非常具有合理性,也非常的具有探索意義。
對外:不同的揚要齊心一致開發資源、解鎖科技、人員管理、做廚子、做修理、做鍊金等等等等,目的是爲了離開這個是非之地。
對內:要消除不同揚的消極害怕的情緒,見人說人話,見鬼說鬼話。一起看電影、一起玩遊戲、一起聚會聊天,加強關係!
比如:修理師揚,喫軟不喫硬,多談談我們的母親,他就會安分一些。
再比如:科學家揚,博士畢業,剛克隆出來就知道了肯定用了巽氣。所以你不能吊着他,他更喜歡大聰明,更喜歡直來直去。
我們要把握好自己與“自己”的關係,這樣才能讓“揚們”萬衆一心!
遊戲劇情:
在劇情的敘述上也是非常不錯的,爲了不劇透我就不過多的闡述。
這是不僅是一次倫理的講述,假如人類也能被克隆,那麼,回到地球后,這些其他的“揚們”該如何處理?
還是一次非常刺激的生存冒險挑戰,我們作爲主角要探索非常多的東西:這個星球、礦產分佈資源、線路規劃、新型裝備研究等,未知的東西非常多,有了很多特殊的裝備!
雖然故事的講述是分幕式,但唯一放心的是,咱們的基地是可以移動的,不需要重造。但玩家唯一要注意的是基地佈局的問題。
遊玩上:
在任務要求下,有很多拆東牆補西牆的操作。做完這個,那個又缺,做完那個,另外一個又缺。
所以,開採的路線佈局和規劃是非常重要的,玩家還要做好對人員的分配和不同任務的創建。
不用擔心的是,如果你害怕遊戲規劃出現了問題,卻沒有存檔的事情。《多重人生》會把每天的存檔自動保存下來,你可以回到幾天前重新規劃採集路線和探索方式。
《多重人生》並不是傳統意義的生存建造類遊戲,他的創新程度非常高,我在遊玩中體驗到了很厲害的美術、音樂、劇情、動畫效果,在我心中能達到9/10的評分。
結語:
遊玩《多重人生》這款遊戲確實是一次特殊的遊戲經歷,它雖然不像其它生存冒險遊戲一樣打打殺殺帶來的刺激感官。
它的整體節奏會更加偏慢,因爲在地形中有太多需要探索的地方,每一次到達新區域都需要新的技術或者是裝備,還是一次策略類的生存遊戲和倫理類的道德思考。
到底是爲了自身利益聽取公司的安排?還是和衆多揚一起攜手回到地球?——這是屬於你的“多重人生”
完!
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