虐殺原形1官方設定集分享

ALEX MERCER(變異後)

身高:177.8cm

體重:86kg

年齡:29

眼睛顏色:藍

頭髮顏色:棕

職位:黑光GENTEC研究項目負責人

翻譯:原型是基因實驗的產物,大部分時間以人類形態現身(即alex mercer,但缺乏其大部分記憶)但可瞬間切換至強化形態,一種幾乎擁有無限潛能與力量的變形生物。alex mercer的遭遇是一個謎,就連原型體也無法解開這個謎團。

在人類的僞裝下,原型體是一個安靜、專注、令人印象深刻的存在。他在人羣中很容易被忽視,但一旦其暴露真身,就難以被忽略,他眼中流露出的優越感常常暴露他的真實本性,他並不畏懼那些會讓普通人驚慌失措的警報。他動作輕盈,彷彿天生就能掌控自己的身體。他通過行動而非言語來展現出一種安靜的自信。當他開口說話時,言辭深刻,辛辣的幽默感令人震驚。人們常誤以爲他的“沉默”是缺乏關心,而這正是他常利用的“技巧”。他對大多數人抱有戒心,並以捕食者的視角審視世界。

他以尋找失去的記憶這一原因爲動力,這是他的生命之源。

對整個世界而言,原型體的強化形態令人聞風喪膽,他具有驚人的力量和近乎不朽的體魄,但這不代表他只會使用蠻力,實際上他的智力也非同尋常,這種智力會隨着他吞噬人類後增長,原型機的身體就像一座武器庫,身體的每一部分都處於有意識的掌控之下,如果他需要利爪,它就能長出利爪,如果它需要防彈,它便能長出護盾。它能瞬間將任何生物的最佳特性融合成一種超級有效的形態安裝到自己身上。

原型體被視爲一種威脅,並遭到包括地方當局在內的各方勢力追捕,甚至包括美國軍隊。每個勢力追捕它的原因各不相同,原型機的任務是追捕那些製造它的人,它要收集所有參與制造出它的人的思維,並利用它們的知識來解開真相。

原型體的起源與那些正在進行祕密實驗的生物相似,還有人懷有更深層、更復雜的計劃。其中的一個生物——伊麗莎白.格林,在原型體剛剛獲得意識時,就被投放到一個毫無防備的世界中,這個生物計劃利用它的能力引發一場瘟疫,因此原型體認爲有必要阻止它。

翻譯:當ALEX的服裝設計獲得批准時,接下來要做的就是進一步規劃一些變體方案。我們已經爲ALEX選定了兩種髮型。此時,我們仍計劃讓ALEX的頭髮隨着遊戲發展逐漸變白。還可以看到,ALEX的面部有紅色痕跡,那是打鬥留下的,我們還希望讓ALEX的模型能更多的展示動作細節,因此他的夾克比起現在更長,連帽衫的抽繩在行動時也會隨風飄動

翻譯:ALEX的最終造型應該是什麼樣子,我們選擇了一種略顯纖瘦、體型較小的設計,而非傳統的超級英雄健美型。ALEX被描述爲一位35歲的遺傳學家,他傲慢、自戀。這意味着他智力勝過力量。ALEX穿着皮夾克和深色連帽衫。皮革具有一定的反射性,這與ALEX的能力相呼應,然而,由於他的設計中暗色調過多,我擔心他會顯得像屏幕上的黑色斑點,因此我加入了一件白色襯衫來打破這種單調,來實現我們需要的明暗對比。

翻譯:ALEX服裝的早期設計探索。由於遊戲中大部分場景都是從ALEX的背後視角呈現,我決定更加註重他背後的造型設計。我喜歡較細的腿部線條,認爲這更能體現ALEX所處時代流行的風格。但後來我們一致認爲較粗的腿部會顯得更具力量感。我們知道他的夾克是深色接近黑色的,以便更好的與變身後形態融合。我們將他的有領襯衫從袖口和領口處露出,以此來打破大片黑色這種單調的設計,並希望用這種設計來強化他三十五歲自戀遺傳學家的形象。

翻譯:大量誇張/違背現實的動作,揹包應該有彈性,而不是緊緊貼在背上。如果可能的話,考慮從高空墜落或快速移動時,因爲風速影響,服裝的飄落動畫速度應該會更快。

早期設定裏ALEX的外貌看起來更加兇惡,兜圈上也有一層毛。

ALEX MERCER(變異前)

身體信息與原型體一模一樣,所以這裏不再贅述

翻譯:ALEX是原型在變異前的身份。原型體瞭解過自己過去的基本信息——一名科學家,在GENTEC公司名爲BLACKLIGHT的生物技術項目擔當負責人。這項工作屬於嚴格機密,該項目具體內容涉及整理從遙遠戰區回收政府生物樣本,尋找可用於武器化的病毒。

BLACKLIGHT計劃——利用政府提供的異常樣本研發病毒。這些樣本具有驚人的能力,例如能模擬並儲存受感染生物的遺傳信息等。在ALEX的協助下,他們很快就能感染並複製宿主遺傳結構。ALEX對這些病毒的深刻理解與運用能力使他很快便超越了所有的競爭對手。

ALEX是個急躁、陰鬱、飽受折磨的人,童年時期在極度貧困的條件下生活,人生中的前九年都在寄養家庭中度過,10歲時親生母親出獄,他便被送回了母親身邊。然而這並不是一件好事,對ALEX來說,寄養家庭的生活要好的多。在某一天,他逃離了原生家庭,踏上了對科學的探索之路,他不信任任何人,沒有朋友,毫不在意他人對自己的看法。只會在科學研究中找到一絲慰藉。當他加入GENTEC後。ALEX已經處於反社會人格的邊緣,他知道這一點,但並不在乎

這種性格讓ALEX毫不在乎道德層面的問題,所以他足以完成大多數具有道德爭議的任務。最近,在國會山閉門會議上逐漸有人對這些任務內容提出質疑,BLACKWATCH決定清洗組織內成員來掩蓋一切,ALEX提前察覺,利用他妹妹的新聞專業技能發現了這一事實——某種清洗活動即將到來。

ALEX私自攜帶了一支BLACKLIGHT病毒試劑,並攜帶了一臺裝有機密文件的筆記本電腦前往他妹妹那裏,但BLACKLIGHT行動過於迅速,ALEX在試圖搭乘火車逃離城市時便被逮捕,在AlEX故意釋放病毒後,他被槍擊中並倒在了病毒樣本上,在死亡過程中感染了病毒。

早期也有過更偏向研究員形象的設計。

這些是ALEX爪子與刀刃手臂的初步概念設計。在這一階段的概念設計中,ALEX並非一個真實的人類,而是病毒本身以人類形態呈現。因此,皮膚和衣服等材料都是僞裝的一部分,可以變形爲他的利刃,這些設定中有一些不錯的外形輪廓,但我仍認爲這些形態看起來更像是被病毒包裹的人類手臂,而非病毒從人類手臂形態轉變爲利刃,所以仍需要進一步探索。

對於ALEX的爪子,我希望擺脫“手臂套在手套裏”的視覺效果,相反,我更希望爪子像是手臂重新配置了其分子結構轉變後的樣子,經過幾次迭代後,我滿意的發現,爪子上融合了細長、透明和鱗片妝的部件能呈現出令我滿意的視覺效果。

可以看到,早期設定中,單利爪與利刃便有着多種形態變化。

ALEX的刀刃手臂是一個特別棘手的設計,刀刃需要足夠大且醒目,以便與爪子形態區別,我首先研究了歷史上的一些刀刃武器,如查克拉姆、庫江、巴格納克、卡瑪。在此基礎上,我將ALEX的獨特造型應用到刀刃上,並強調ALEX利用手臂的體積來形成刀刃這一特點,這導致他的上臂失去了部分肌肉。

ALEX的錘拳必須看起來像是手臂的全部力量都集中到手掌上。我希望它看起來特別粗獷,作爲一種打擊武器,在表面上添加了一些凸起的部分。另一個考慮是讓錘拳能像手一樣張開,這樣ALEX在使用此形態時仍能抓起物品。我決定在錘拳末端加入三根可伸展的指節,進一步區分它與ALEX的利刃狀態。

ALEX的護盾是相對容易實現的概念之一,主要是因爲到目前爲止,我們已經明確他的能力應該是什麼樣子,我曾將他的能力比作墨水,它會流動和蔓延,當被激活時,會在流動中突然凝固。就像一塊太妃糖——突然乾燥並變硬一樣。

裝甲形態是最有趣的設計。我希望這種形態既強大又靈活。我們需要讓玩家相信, 亞歷克斯在這種形態下仍然是同一個人,ALEX以敏捷的跑酷動作而聞名。基於此,我採用了較小的腳部設計,以強調踏出的每一步雖然沉重和有力但也不失精準。裝甲的外觀設計是從以下角度出發的:亞歷克斯會將身體恢復到液態病毒狀態,這種狀態會像藤蔓一樣流動,然後硬化。它的外觀也必須看起來與刀刃和利爪形態設計風格一致。所以我使用了老技巧,去除任何面部特徵,使它的外貌看起來更加令人畏懼。

BLACKWATCHTROOPER(黑色守望士兵)

黑色守望是經驗豐富的特種部隊,成員均從全國各特種部隊和安全部隊中精心挑選。 所有黑色守望成員都清楚 當前局勢,並接受過應對各種突發情況的訓練。他們不會驚慌失措,極少感到困惑,行動時始終保持清晰的目標以及堅定的決心。在大多數情況下他們配備了專爲應對各種生物危害/病毒事件設計的定製裝備 。BLACKWATCH 執行過各種齷齪任務, 從綁架到屠殺,BLACKWATCH在過去曾徹底抹去過至少一個城鎮。在溝通時,他們通常使用非攻擊性術語描述其活動:殺戮被稱爲“中立化”,綁架被稱爲“重新安置”,焚燒建築被稱爲“開發”。

對黑色守望士兵的三個兵種的早期設計。我希望他們看起來與世界上任何其他常規突擊部隊都不同,因爲他們的任務是與病毒和感染者作戰。我們爲這些士兵設計了三個不同的兵種——飛行員、步兵和重型武器單位。此時我們還不知道黑色守望的發展方向,因此這些設計從常規到神祕風格都有所涉及。 ——凱文·朱

最終的Blackwatch突擊隊設計融合了生物危害防護裝備與標準軍事裝備。突擊隊員身着類似耐用潛水服的全身防護服,並佩戴經過改裝的防毒面具,以保護自己免受他們被指派對抗的傳染病侵害。由於黑色守望是遊戲中ALEX的主要敵人,因此決定儘可能將他們設計的看起來不像人類。實現這一目標的最佳方式是移除他們的眼睛——這是一個古老但有效的技巧。——凱文·朱

THE SPECIALIST:ROBERT CROSS(專家:羅伯特·克羅斯)

堅韌、機智且致命。當計劃出現偏差時,特工便會被派往現場——BLACKWATCH的最後一道防線。在他的眼裏,世界是一個如同數學般嚴謹,任何方程都只能得出一個答案的地方。他堅信黑色守望是普通美國人與生物末日之間的唯一屏障。他對黑色守望的認知已被他的上級洗腦以契合他對世界的看法。當面對具有欺騙性的證據時,他會立即調整思維模式,以符合其宗教信仰。當他看到絕對證據證明他的僱主站在道德分界線的錯誤一邊時,他會以同樣的熱情追擊他們——但更糟糕的是,他會以最高級別的狂熱分子身份這樣做。這種特質在他意識到自己也感染了病毒時進一步加劇。 與大多數人不同,克羅斯的訓練經驗使他立刻明白ALEX的危險性。

專家的外貌保留了其他黑色守望成員的主要特徵,但對制服進行了修改,以呈現出一名經驗豐富的特種部隊成員的形象。專家是ALEX最終說服加入自己陣營的唯一敵方角色,因此需要展現他的眼睛,以賦予他其他黑色守望士兵所缺乏的那份人性。爲此,我爲這位專家配備了小型防毒面具,並使用頭套來隱藏其身份。他進一步裝備了繩降工具和安全帶、手電筒以及定製的MK19榴彈發射器。 ——凱文·朱

在對最初的專家草圖進行了一些修改後,我們很快確定了想要的方向。我們決定將角色從濃密的頭髮環繞造型轉變爲更具海軍風格的外觀。然而,我認爲這種統一化會讓角色陷入同質化中,因此我們選擇了底行中的第三個變體,去掉太陽鏡後,專家最終設計的雛形已經初具規模——凱文·朱

專員的早期草圖。他的造型後來經過修改,以增強最初設計中缺乏的個性。然而,專員的高領設計早已在我腦海中定型,成爲我想要的元素。——凱文·朱

最終確定的專家頭部概念設計集成了團隊和我本人對角色設定的所有期望:力量、智慧,以及他在遊戲後期將逐漸展現的疏離感。他的形象應呈現出老鷹一般銳利且強大的氣質。爲了完善他的造型,我將他的頭髮向後梳整,賦予他一張粗獷的面孔,類似於老好萊塢牛仔的風格,並在他的頭髮上增添了一道醒目的白色條紋,同時爲他增添了許多戰鬥傷疤。 ——凱文·朱

GENERAL PETER RANDALL(彼得·蘭德爾將軍)

將軍於1969年以少校軍銜進入愛達荷州霍普市,旨在撲滅病毒感染。 他與部下正是捕獲伊麗莎白·格林並重新奪回該鎮設施的人員。在制服伊麗莎白的過程中,伊麗莎白撕開他的生物防護服抓傷他,導致皮膚破裂並感染了他的手臂,他毫不猶豫,立刻自行截肢,切除了肘部以下的手臂。此後,他一路晉升,於1978年晉升爲上校,並獲得了對BLACKWATCH的絕對指揮權。但現在,他面臨着有史以來最大的威脅。首先,一名實驗對象在被注射了母病毒的活性株後從GENTEC實驗室逃脫,然後僅僅四個小時後,同一個人釋放了伊麗莎白·格林。BLACKWATCH必須毫不猶豫地控制局勢,無論付出什麼代價。他不會失敗,即使他必須從地球上抹去紐約市。

COLONEL IAN TAGGART(上校 伊恩·塔加特)

塔加特是一個只關心自己利益的人,他只對獲得指揮權感興趣。他設法避免參與BLACKWATCH的任何作戰行動,躲在幕後工作。然而,他被提前派往紐約後,設法通過手段獲得了地面部隊的指揮權。塔加特堅信BLACKWATCH的協議能夠解決曼哈頓及周邊地區疫情爆發的危機;不幸的是,事實證明並非如此。隨着局勢失控,將軍要求更多答案,塔加特下令撤離BLACKWATCH部隊,導致紐約市控制體系徹底崩潰。最終,只顧自身利益的塔加特竭力逃離紐約市的隔離區,病毒爆發也顧不得了。塔加特是無法“勝任”的典型代表。他體現了BLACKWATCH陰謀在應對病毒時的無能。起初,他表現出虛假的自信,後來,他成爲了在城市中被所有活躍力量追捕的瘋狂逃犯。 .

普通感染者

感染者需要呈現三種基本形態——大型男性、小型男性和女性。感染者還需呈現出病毒失敗或不完美版本的特徵,因此 其外貌應顯得病態且痛苦。具體細節包括腫瘤狀、膿腫、腫脹和畸形。所有感染者均擁有亞歷克斯刀刃的低級版本—— 將宿主的骨骼重新配置成肘部下方的一把鋤頭。

THE HUNTERS(獵人)

獵人是由BLACKLIGHT病毒改造而成的變種.它們改造了生物體,使其成爲殺戮機器。其中一些可以變成人類(或類人)形態,而另一些則完全非人類。它們的智力水平從動物到近乎天才不等。但都不如ALEX強大,且大多數缺乏“吞噬”能力,獵人各自自行追殺目標,除非 直接接到伊麗莎白的命令要求合作。 若條件允許,它們會互相殺戮併吞噬對方以增強力量與能力。然而他們的首要任務還是是保護伊麗莎白併吞噬ALEX。 獵人行動迅速且殘暴, 能高效完成任務。 它們是生物僱傭兵, 可以不擇手段完成任務。它們不以人類的思維方式思考,也難以與人類建立聯繫。即使在必要時,他們也難以與人類溝通。那些具備理解能力的個體很狡猾甚至有點聰明,但他們對人類反應的理解不足常常導致溝通困難。他們只畏懼ALEX和更嚴重的BLACKWATCH威脅,人類和常規軍隊被視爲無關緊要。他們都視ALEX爲爭奪“終極”地位的競爭者,僅次於伊麗莎白本人。獵人可以感染目標,使其感染BLACKLIGHT病毒,以有限的方式改變其形態,並吸收和整合其他獵人的能力,將其納入自己的能力。

SUPREME HUNTER(至尊獵人)

他最初是由 BLACKWATCH部署的武器,用於控制ALEX。他的第一形態是一種病毒武器,用來對抗ALEX,BLACKWATCH認爲此病毒既然對ALEX有效, 對伊麗莎白應該也有效。 但他們錯了。伊麗莎白將病毒改造爲特殊獵手——原型體的複製品至尊獵人。這隻生物,如同ALEX,是具有自主意識和目標的獨立生物。然而,伊麗莎白對它擁有更直接的控制權。它不像其他獵手那樣被控制,而是單純畏懼伊麗莎白,並擔心她會隨時殺死自己。 如同ALEX一樣,它能變成人類外形或生物形態。它具備吞噬並轉化爲任何生物的能力。其主要形態是一隻巨大的狐狸狀生物——顯然非人類, 專爲戰鬥而生。唯有吞噬整個ALEX才能滿足它:唯有如此,它才能變得完整。

由於設定集伊麗莎白部分過於暴露,無法過審,所以這裏只放部分。

ELIZABETH GREENE(伊麗莎白.格林)

黑光病毒自地球生命起源之初便已存在, 它是進化的基礎。病毒“插入”並激活目標中的DNA,引發生物學變化,從而在感染的生物體內創造並重塑一個有意識的思維。目前,這種智能集中在 伊麗莎白·格林的體內。自1969年以來, 這具身體一直處於軍事監護之下, 並仍以一名無害的 19歲少女形象示人。當伊麗莎白願意時,她可以僞裝成一個令人信服的無辜女孩。但人畜無害的外表下隱藏着一個龐大的智力集合體,且擁有數十億年的歷史! 她就是進化的化身 她富有耐心,但當她帶來變革時,卻是暴力、血腥的。她完全冷酷無情,缺乏同理心。她認爲人類和地球上所有生命都是進化的工具。沒有人理解這些思想。黑色守望認爲她不過是一個基因異常進化者,而她實際上是更加危險的存在。 她將ALEX視爲推動生命前進的另一件工具:一種被消耗和利用的存在。

伊麗莎白·格林的服裝設計融合了潛水服與束縛裝備的元素。這套服裝本身是黑色守望發放的醫療服,設計用於監測受試者的生命體徵。服裝背面設有插槽,可直接進行脊髓注射,全身各處還分佈着用於輸送藥物的管道。實驗中,伊麗莎白·格林被半浸入水中,背部朝上。這意味着她需要配備可與服裝連接的呼吸裝置。她的頭部因多次腦部實驗已被剃光。伊麗莎白·格林被描述爲20世紀60年代的一名青少年,她感染了病毒併成爲母病毒的首個宿主。她屬於鄰家女孩類型,甜美而純真。看到這樣一個人處於實驗狀態,爲角色增添了一絲悲劇色彩,也強化了她所感受到的怨恨。 ——凱文·朱

翻譯順序爲從左到右

DANA MERCER(達娜.默瑟)

身高:162.26cm

年齡:20

眼睛顏色:藍

頭髮顏色:棕

職業:紐約大學新聞學學生

翻譯:達娜·默瑟在哥哥ALEX搬到紐約工作五年後,也逃到了紐約,希望能與他重新建立聯繫。ALEX對她以及她的家人都不感興趣。達娜出生於亞歷克斯從寄養家庭被送回母親身邊的那一年。她從未見過自己的父親。由於母親的酗酒問題,ALEX是丹娜唯一認爲是家長這一地位的人。丹娜在紐約大學新聞學院就讀。她的好奇心和天生的自尊心使她走上了調查性新聞報道的道路。她爲《你所知道的一切都是錯的》《巴特謝巴》《軍工複合體報告》以及其他一些難以發音的刊物撰稿。她欠了許多人錢,卻總能用甜言蜜語說服朋友借給她更多。她是個騙子,和她哥哥一樣擅長操控他人,她自戀且善於逃避。當她不喜歡某人時,她會不遺餘力地讓對方知道——尤其是當對方堅持不懈時。她不尊重人,口無遮攔,而且不怕打架。這些特質在她深陷某件事時派上了用場,但在現實生活中,她的行爲只會帶來一件事:敵人。簡而言之,她就是她哥哥的妹妹。達娜是變異後的ALEX唯一一個真正信任的人,她永遠不會停止相信她的哥哥就在世界上的某個地方。

DOCTOR BRADLEY RAGLAND

PHD(布拉德利博士)

翻譯:在德遜河谷地區散佈的數百個生物實驗室中工作了11年後, 布拉德利“退休”轉行從事病理學研究。 實際上,他因拒絕了GENTEC公司的一個高薪職位,並與雷蒙德·麥克穆倫博士發生衝突而被列入黑名單。轉而擔任病理學家,開始研究人類大腦中與疼痛相關的區域。 過去10年,他在聖保羅醫院過着平靜的職業生活。但好景不長,一次幾具槍擊事件的屍體被送至他的停屍房,他發現每具屍體都感染了一種未知病毒,導致大腦結構發生異常變化。這與他之前見過的任何病毒都不同。當他試圖向聯邦當局報警時,他發現自己被人暗中阻攔。最終,在試圖帶着病毒樣本逃離醫院時被黑光特工攔截,他們警告他,這件事遠超他的能力範圍之外,且布拉德利行爲已經在他們的控制之中。 麥克穆倫博士—— 將布拉德利列入黑名單的人, 介入並允許布拉德利繼續研究病毒, 只要他不向當局報警。

DOCTOR KAREN PARKER(凱倫.帕克醫生)

凱倫·帕克在GENTEC工作了四年半, 從事病毒起源的非機密研究。 在此期間,她與ALEX有過一段感情,並知曉他在試圖逃跑前所懷有的疑慮。在她想逃跑之前被組織抓捕。自那以後,她被 BLACKWATCH“轉化”爲用於操控變異後的ALEX(因先前摧毀/捕獲它的嘗試均以慘敗告終)的造物。 帕克利用ALEX對她的記憶 及其脆弱的情感狀態來控制他,但隨着時間推移, 這一控制愈發困難。 帕克只關心自救,並完全理解亞歷克斯的殊處境:她清楚,假如亞歷克斯死亡, 病毒就會取代他。因此,她對ALEX既感驚奇又反感。最終,這種恐懼奪走了她的生命。

DOCTOR RAYMOND MCMULLEN(雷蒙德.麥克米倫博士)

麥克米倫是創立GENTEC並與BLACKWATCH建立合作關係的人。他的關於DNA的開創性研究爲 BLACKWATCH首次提供了對病毒的深刻洞察。隨後,GENTEC成爲研究BLACKLIGHT病毒的核心機構。麥克米倫被一個叫做伊麗莎白·格林的人吸引,他認爲她渴望理解病毒並且是解開病毒所代表之謎的關鍵所在。對她而言,顯然有比隨機基因突變更深層的真相正在發生, 麥克米倫認爲BLACKWATCH目光短淺且愚蠢。他堅信唯有科學才能解開病毒之謎,並且這個答案會對地球生命造成巨大影響。ALEX已成爲他的新研究對象。發生在他身上的事情可能是麥克米倫尋求的答案,但麥克米倫明白ALEX是一個危險人物。但他將不惜一切代價找到最終答案,無論代價如何。

希望:愛德荷州

1963年,由“黑眼”計劃發現的DNA病毒嵌合雜交體被注入動物體內進行測試。“黑光”計劃於1964年啓動。“黑眼”計劃接管後,小鎮上的人們被告知這是流感疫苗接種,鎮上所有人都接種了病毒,但似乎沒有受到影響。1965年,希望鎮感染病毒的父母迎來了第一個新生兒,發現這些“嬰兒”攜帶了病毒的新變種,儘管基因層面未檢測到明顯變化,更多嬰兒出生。1968年,其中一種病毒突然導致鎮民開始集體行動——彷彿被單一生命體控制。很快,整個鎮子被病毒席捲。19歲的伊麗莎白·格林成爲了焦點:BLACK-LIGHT軍方介入並拘禁了伊麗莎白。她在軍事監禁期間生下了一個孩子,並被立刻與孩子分開。希望鎮從地圖上消失了,現在是一片由軍事控制的土地。這就是黑眼項目(Project BLACKWATCH)建立的基礎。

曼哈頓:疫情爆發前

商業、銀行業和股市的中心,這座大都市支撐着成千上萬家小型企業。它始終充滿活力、戲劇性和生機。它簡直就是一座不夜城。紐約的與往常一樣——是一個融合了各種文化、思想和宗教的大熔爐。媒體傾向於炒作——它尋找任何基於恐懼、仇恨或死亡的故事並在此之上報道更具吸引力的新聞。這類故事常在頭條佔據數週。在些媒體的報道中,ALEX的出現顯得格外引人注目。而伊麗莎白·格林(ELIZABETH GREENE)與黑衛隊(BLACKWATCH)卻隱藏在暗處。

這是我爲虐殺原形創作的第一件作品。太陽正在西沉,明天人類進化的全新篇章即將開啓。我讓軍用直升機降落低處,以此作爲事件的預兆。這是激發我構思剩餘故事並確定貫穿遊戲所有視覺元素的風格的靈感之源。在繪製這幅作品前,我最後閱讀的設計文檔中有一句“現實加上一個奇幻元素”。因此,我將城市視爲現實,病毒視爲那個“奇幻元素”,並向團隊展示這幅作品,將其定位爲“暴風雨前的寧靜”。-Skip Kimball 藝術總監/高級概念藝術家

曼哈頓:惡化

在雷暴來臨前的臭氧層中,人們普遍感到一種詭異的氣氛,許多人報告目擊到奇怪的生物、異常的軍事行爲以及新出現的怪病。城市的部分區域出現了異常情況。一些商店和小公寓樓被關閉並用木板封鎖。紐約警察局(NYPD)回收了奇怪生物的屍體。某些重要地標被封鎖爲“隔離中心”,感染市民在此接受“治療”,但官方以虛假說法掩蓋這一事實。數千名感染者被集中安置在大型建築內“照料”。這些“禁入區域”由重兵把守,對外宣稱是“軍事集結中心”。軍方對真相實施嚴密控制,無限期拘禁那些對這些中心“過於深入”調查的記者或人員。在新聞曝光前,BLACKWATCH已掌控主要新聞節目,原本充斥着“流感和未知動物”報道的新聞,如今被“燃油效率”和“抗癌藥物”等內容取代。

如何爲數百萬人接種疫苗?農用飛機噴灑!這些人不知道的是,這不單單是疫苗。然而,可信度至關重要,因爲它是讓你情感上融入場景的方式。這些人必須懷有希望,相信自己會沒事,所以我描繪了他們那些渴望抓住希望並歡迎噴灑的人。這就是爲什麼沒有人逃跑。 ——斯基普·金鮑爾(藝術總監/高級概念藝術家)

在這件作品中,我希望展示我們遊戲中的三個區域。色彩在本作中扮演了重要角色,旨在充分表達各區域的情感特質。 斯基普·金鮑爾(藝術總監/高級概念藝術家)

本文旨在表明,軍事力量是解決複雜感染問題的唯一途徑。我將這篇文章定位爲“不可逆轉的轉折點”,此時此刻,前往當地教堂或猶太教堂或許是個明智的選擇。這同時也表明,Alex Mercer是一件不可或缺武器,要與他的力量抗衡,需要一支軍隊。 ——斯基普·金鮑爾(藝術總監/高級概念藝術家)

這是遊戲中爲數不多的幾張夜間場景之一。在這裏,我希望展現夜晚的城市景象,通過環境光的融合與反射,呈現出被污染的天空所折射出的光線。紐約市已有超過200年的歷史,展現其進步的歷史背景能增加場景的真實感。在許多概念設計中,我的想法是展現建築物擁有不同的能源來源,例如,如果一座100年前的建築使用煤炭作爲能源,那麼今天它仍然在使用煤炭。而旁邊的5年曆史的建築則會使用電力。這是城市中唯一一個沒有進化的元素。這就是爲什麼這些概念中充滿了煙霧和污染,而在夜晚,污染會反射出一些紅色,如你在這幅作品中所見。 斯基普·金鮑爾(藝術總監/高級概念藝術家)

當你生病時會發生什麼?正如這幅作品所描繪的——隔離。展示感染後會發生什麼非常重要,因此我將隔離區設在橋下,遠離尚未感染病毒的大多數人視線。這裏一名士兵不幸中招,被兄弟們抬往隔離區,他們並不知曉自己終將與這位倒下的兄弟同歸於盡。爲了區分隔離區內的感染者,我將他們畫成赤裸且暴露的狀態。這一預示性的元素是:你赤裸地來到這個世界,也將會以同樣的方式離開。我將接下來的場景留給團隊想象。 斯基普·金鮑爾(藝術總監/高級概念藝術家)

我將這件作品命名爲“末日”。這是你失敗後未來的一幅快照。 我真的很喜歡繪製這類破壞性概念。 ——斯基普·金鮑爾(藝術總監/高級概念藝術家)

我最喜歡的其中一個作品,在這裏我想要展現蜂巢本身就是一個角色。一個在電梯井下方的潮溼黑暗區域中,從其蜂巢中孵化出一隻獵手。類似人類的感染生物是這顆孢子的守護者,它們堆積着那些奄奄一息的人類屍體,這些屍體被用作食物來源,以滋養體內孵化的生物。蜂巢產生的熱量如此之大,以至於所有樓層都坍塌到底部。 ——斯基普·金鮑爾(藝術總監/高級概念藝術家)

紐約市既是垂直的,也是水平的,擁有許多位於屋頂的絕佳地點。 爲了讓你有理由攀爬建築物並充分利用這些額外的空間,當我思考病毒如何傳播時,我決定將它們放置在水箱中,這便成了探索高處的理由。但如果你在地面上,你仍然不會知道有一個蜂巢在你上方,而且我不想讓你花太多時間尋找這些地方,所以我構思了這樣一個概念:被感染的蜂巢會吸引烏鴉,作爲疾病和死亡的象徵。它們從地面上很容易被發現,因爲它們會在空中盤旋在蜂巢周圍。這件作品是系列中的第四件,獵人已經從水塔中逃了出來。 斯基普·金鮑爾(藝術總監/高級概念藝術家)

曼哈頓:戒嚴令

軍隊已封鎖了該島。實際上,伊麗莎白·格林及其爪牙正在曼哈頓各地傳播疾病。這種對城市正常運轉的巨大幹擾正引發各種問題,從小到大——例如,前往某些社區可能變得完全不可能,到每天需通過橋樑運送數噸食物以維持人口供應。通往該島的橋樑和隧道已被重型設備和加固的武器陣地封鎖。多個社區被混凝土牆、坦克和軍隊封鎖。儘管許多人仍強烈支持美軍,但大多數人認爲政府在對他們說謊。假裝存在獨立媒體的假象已經破滅。緊張的軍隊行爲表明生物攻擊卻是正在進行,而焦躁的民衆被困在無法逃離的島上,出事只是時間問題。

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