虐杀原形1官方设定集分享

ALEX MERCER(变异后)

身高:177.8cm

体重:86kg

年龄:29

眼睛颜色:蓝

头发颜色:棕

职位:黑光GENTEC研究项目负责人

翻译:原型是基因实验的产物,大部分时间以人类形态现身(即alex mercer,但缺乏其大部分记忆)但可瞬间切换至强化形态,一种几乎拥有无限潜能与力量的变形生物。alex mercer的遭遇是一个谜,就连原型体也无法解开这个谜团。

在人类的伪装下,原型体是一个安静、专注、令人印象深刻的存在。他在人群中很容易被忽视,但一旦其暴露真身,就难以被忽略,他眼中流露出的优越感常常暴露他的真实本性,他并不畏惧那些会让普通人惊慌失措的警报。他动作轻盈,仿佛天生就能掌控自己的身体。他通过行动而非言语来展现出一种安静的自信。当他开口说话时,言辞深刻,辛辣的幽默感令人震惊。人们常误以为他的“沉默”是缺乏关心,而这正是他常利用的“技巧”。他对大多数人抱有戒心,并以捕食者的视角审视世界。

他以寻找失去的记忆这一原因为动力,这是他的生命之源。

对整个世界而言,原型体的强化形态令人闻风丧胆,他具有惊人的力量和近乎不朽的体魄,但这不代表他只会使用蛮力,实际上他的智力也非同寻常,这种智力会随着他吞噬人类后增长,原型机的身体就像一座武器库,身体的每一部分都处于有意识的掌控之下,如果他需要利爪,它就能长出利爪,如果它需要防弹,它便能长出护盾。它能瞬间将任何生物的最佳特性融合成一种超级有效的形态安装到自己身上。

原型体被视为一种威胁,并遭到包括地方当局在内的各方势力追捕,甚至包括美国军队。每个势力追捕它的原因各不相同,原型机的任务是追捕那些制造它的人,它要收集所有参与制造出它的人的思维,并利用它们的知识来解开真相。

原型体的起源与那些正在进行秘密实验的生物相似,还有人怀有更深层、更复杂的计划。其中的一个生物——伊丽莎白.格林,在原型体刚刚获得意识时,就被投放到一个毫无防备的世界中,这个生物计划利用它的能力引发一场瘟疫,因此原型体认为有必要阻止它。

翻译:当ALEX的服装设计获得批准时,接下来要做的就是进一步规划一些变体方案。我们已经为ALEX选定了两种发型。此时,我们仍计划让ALEX的头发随着游戏发展逐渐变白。还可以看到,ALEX的面部有红色痕迹,那是打斗留下的,我们还希望让ALEX的模型能更多的展示动作细节,因此他的夹克比起现在更长,连帽衫的抽绳在行动时也会随风飘动

翻译:ALEX的最终造型应该是什么样子,我们选择了一种略显纤瘦、体型较小的设计,而非传统的超级英雄健美型。ALEX被描述为一位35岁的遗传学家,他傲慢、自恋。这意味着他智力胜过力量。ALEX穿着皮夹克和深色连帽衫。皮革具有一定的反射性,这与ALEX的能力相呼应,然而,由于他的设计中暗色调过多,我担心他会显得像屏幕上的黑色斑点,因此我加入了一件白色衬衫来打破这种单调,来实现我们需要的明暗对比。

翻译:ALEX服装的早期设计探索。由于游戏中大部分场景都是从ALEX的背后视角呈现,我决定更加注重他背后的造型设计。我喜欢较细的腿部线条,认为这更能体现ALEX所处时代流行的风格。但后来我们一致认为较粗的腿部会显得更具力量感。我们知道他的夹克是深色接近黑色的,以便更好的与变身后形态融合。我们将他的有领衬衫从袖口和领口处露出,以此来打破大片黑色这种单调的设计,并希望用这种设计来强化他三十五岁自恋遗传学家的形象。

翻译:大量夸张/违背现实的动作,背包应该有弹性,而不是紧紧贴在背上。如果可能的话,考虑从高空坠落或快速移动时,因为风速影响,服装的飘落动画速度应该会更快。

早期设定里ALEX的外貌看起来更加凶恶,兜圈上也有一层毛。

ALEX MERCER(变异前)

身体信息与原型体一模一样,所以这里不再赘述

翻译:ALEX是原型在变异前的身份。原型体了解过自己过去的基本信息——一名科学家,在GENTEC公司名为BLACKLIGHT的生物技术项目担当负责人。这项工作属于严格机密,该项目具体内容涉及整理从遥远战区回收政府生物样本,寻找可用于武器化的病毒。

BLACKLIGHT计划——利用政府提供的异常样本研发病毒。这些样本具有惊人的能力,例如能模拟并储存受感染生物的遗传信息等。在ALEX的协助下,他们很快就能感染并复制宿主遗传结构。ALEX对这些病毒的深刻理解与运用能力使他很快便超越了所有的竞争对手。

ALEX是个急躁、阴郁、饱受折磨的人,童年时期在极度贫困的条件下生活,人生中的前九年都在寄养家庭中度过,10岁时亲生母亲出狱,他便被送回了母亲身边。然而这并不是一件好事,对ALEX来说,寄养家庭的生活要好的多。在某一天,他逃离了原生家庭,踏上了对科学的探索之路,他不信任任何人,没有朋友,毫不在意他人对自己的看法。只会在科学研究中找到一丝慰藉。当他加入GENTEC后。ALEX已经处于反社会人格的边缘,他知道这一点,但并不在乎

这种性格让ALEX毫不在乎道德层面的问题,所以他足以完成大多数具有道德争议的任务。最近,在国会山闭门会议上逐渐有人对这些任务内容提出质疑,BLACKWATCH决定清洗组织内成员来掩盖一切,ALEX提前察觉,利用他妹妹的新闻专业技能发现了这一事实——某种清洗活动即将到来。

ALEX私自携带了一支BLACKLIGHT病毒试剂,并携带了一台装有机密文件的笔记本电脑前往他妹妹那里,但BLACKLIGHT行动过于迅速,ALEX在试图搭乘火车逃离城市时便被逮捕,在AlEX故意释放病毒后,他被枪击中并倒在了病毒样本上,在死亡过程中感染了病毒。

早期也有过更偏向研究员形象的设计。

这些是ALEX爪子与刀刃手臂的初步概念设计。在这一阶段的概念设计中,ALEX并非一个真实的人类,而是病毒本身以人类形态呈现。因此,皮肤和衣服等材料都是伪装的一部分,可以变形为他的利刃,这些设定中有一些不错的外形轮廓,但我仍认为这些形态看起来更像是被病毒包裹的人类手臂,而非病毒从人类手臂形态转变为利刃,所以仍需要进一步探索。

对于ALEX的爪子,我希望摆脱“手臂套在手套里”的视觉效果,相反,我更希望爪子像是手臂重新配置了其分子结构转变后的样子,经过几次迭代后,我满意的发现,爪子上融合了细长、透明和鳞片妆的部件能呈现出令我满意的视觉效果。

可以看到,早期设定中,单利爪与利刃便有着多种形态变化。

ALEX的刀刃手臂是一个特别棘手的设计,刀刃需要足够大且醒目,以便与爪子形态区别,我首先研究了历史上的一些刀刃武器,如查克拉姆、库江、巴格纳克、卡玛。在此基础上,我将ALEX的独特造型应用到刀刃上,并强调ALEX利用手臂的体积来形成刀刃这一特点,这导致他的上臂失去了部分肌肉。

ALEX的锤拳必须看起来像是手臂的全部力量都集中到手掌上。我希望它看起来特别粗犷,作为一种打击武器,在表面上添加了一些凸起的部分。另一个考虑是让锤拳能像手一样张开,这样ALEX在使用此形态时仍能抓起物品。我决定在锤拳末端加入三根可伸展的指节,进一步区分它与ALEX的利刃状态。

ALEX的护盾是相对容易实现的概念之一,主要是因为到目前为止,我们已经明确他的能力应该是什么样子,我曾将他的能力比作墨水,它会流动和蔓延,当被激活时,会在流动中突然凝固。就像一块太妃糖——突然干燥并变硬一样。

装甲形态是最有趣的设计。我希望这种形态既强大又灵活。我们需要让玩家相信, 亚历克斯在这种形态下仍然是同一个人,ALEX以敏捷的跑酷动作而闻名。基于此,我采用了较小的脚部设计,以强调踏出的每一步虽然沉重和有力但也不失精准。装甲的外观设计是从以下角度出发的:亚历克斯会将身体恢复到液态病毒状态,这种状态会像藤蔓一样流动,然后硬化。它的外观也必须看起来与刀刃和利爪形态设计风格一致。所以我使用了老技巧,去除任何面部特征,使它的外貌看起来更加令人畏惧。

BLACKWATCHTROOPER(黑色守望士兵)

黑色守望是经验丰富的特种部队,成员均从全国各特种部队和安全部队中精心挑选。 所有黑色守望成员都清楚 当前局势,并接受过应对各种突发情况的训练。他们不会惊慌失措,极少感到困惑,行动时始终保持清晰的目标以及坚定的决心。在大多数情况下他们配备了专为应对各种生物危害/病毒事件设计的定制装备 。BLACKWATCH 执行过各种龌龊任务, 从绑架到屠杀,BLACKWATCH在过去曾彻底抹去过至少一个城镇。在沟通时,他们通常使用非攻击性术语描述其活动:杀戮被称为“中立化”,绑架被称为“重新安置”,焚烧建筑被称为“开发”。

对黑色守望士兵的三个兵种的早期设计。我希望他们看起来与世界上任何其他常规突击部队都不同,因为他们的任务是与病毒和感染者作战。我们为这些士兵设计了三个不同的兵种——飞行员、步兵和重型武器单位。此时我们还不知道黑色守望的发展方向,因此这些设计从常规到神秘风格都有所涉及。 ——凯文·朱

最终的Blackwatch突击队设计融合了生物危害防护装备与标准军事装备。突击队员身着类似耐用潜水服的全身防护服,并佩戴经过改装的防毒面具,以保护自己免受他们被指派对抗的传染病侵害。由于黑色守望是游戏中ALEX的主要敌人,因此决定尽可能将他们设计的看起来不像人类。实现这一目标的最佳方式是移除他们的眼睛——这是一个古老但有效的技巧。——凯文·朱

THE SPECIALIST:ROBERT CROSS(专家:罗伯特·克罗斯)

坚韧、机智且致命。当计划出现偏差时,特工便会被派往现场——BLACKWATCH的最后一道防线。在他的眼里,世界是一个如同数学般严谨,任何方程都只能得出一个答案的地方。他坚信黑色守望是普通美国人与生物末日之间的唯一屏障。他对黑色守望的认知已被他的上级洗脑以契合他对世界的看法。当面对具有欺骗性的证据时,他会立即调整思维模式,以符合其宗教信仰。当他看到绝对证据证明他的雇主站在道德分界线的错误一边时,他会以同样的热情追击他们——但更糟糕的是,他会以最高级别的狂热分子身份这样做。这种特质在他意识到自己也感染了病毒时进一步加剧。 与大多数人不同,克罗斯的训练经验使他立刻明白ALEX的危险性。

专家的外貌保留了其他黑色守望成员的主要特征,但对制服进行了修改,以呈现出一名经验丰富的特种部队成员的形象。专家是ALEX最终说服加入自己阵营的唯一敌方角色,因此需要展现他的眼睛,以赋予他其他黑色守望士兵所缺乏的那份人性。为此,我为这位专家配备了小型防毒面具,并使用头套来隐藏其身份。他进一步装备了绳降工具和安全带、手电筒以及定制的MK19榴弹发射器。 ——凯文·朱

在对最初的专家草图进行了一些修改后,我们很快确定了想要的方向。我们决定将角色从浓密的头发环绕造型转变为更具海军风格的外观。然而,我认为这种统一化会让角色陷入同质化中,因此我们选择了底行中的第三个变体,去掉太阳镜后,专家最终设计的雏形已经初具规模——凯文·朱

专员的早期草图。他的造型后来经过修改,以增强最初设计中缺乏的个性。然而,专员的高领设计早已在我脑海中定型,成为我想要的元素。——凯文·朱

最终确定的专家头部概念设计集成了团队和我本人对角色设定的所有期望:力量、智慧,以及他在游戏后期将逐渐展现的疏离感。他的形象应呈现出老鹰一般锐利且强大的气质。为了完善他的造型,我将他的头发向后梳整,赋予他一张粗犷的面孔,类似于老好莱坞牛仔的风格,并在他的头发上增添了一道醒目的白色条纹,同时为他增添了许多战斗伤疤。 ——凯文·朱

GENERAL PETER RANDALL(彼得·兰德尔将军)

将军于1969年以少校军衔进入爱达荷州霍普市,旨在扑灭病毒感染。 他与部下正是捕获伊丽莎白·格林并重新夺回该镇设施的人员。在制服伊丽莎白的过程中,伊丽莎白撕开他的生物防护服抓伤他,导致皮肤破裂并感染了他的手臂,他毫不犹豫,立刻自行截肢,切除了肘部以下的手臂。此后,他一路晋升,于1978年晋升为上校,并获得了对BLACKWATCH的绝对指挥权。但现在,他面临着有史以来最大的威胁。首先,一名实验对象在被注射了母病毒的活性株后从GENTEC实验室逃脱,然后仅仅四个小时后,同一个人释放了伊丽莎白·格林。BLACKWATCH必须毫不犹豫地控制局势,无论付出什么代价。他不会失败,即使他必须从地球上抹去纽约市。

COLONEL IAN TAGGART(上校 伊恩·塔加特)

塔加特是一个只关心自己利益的人,他只对获得指挥权感兴趣。他设法避免参与BLACKWATCH的任何作战行动,躲在幕后工作。然而,他被提前派往纽约后,设法通过手段获得了地面部队的指挥权。塔加特坚信BLACKWATCH的协议能够解决曼哈顿及周边地区疫情爆发的危机;不幸的是,事实证明并非如此。随着局势失控,将军要求更多答案,塔加特下令撤离BLACKWATCH部队,导致纽约市控制体系彻底崩溃。最终,只顾自身利益的塔加特竭力逃离纽约市的隔离区,病毒爆发也顾不得了。塔加特是无法“胜任”的典型代表。他体现了BLACKWATCH阴谋在应对病毒时的无能。起初,他表现出虚假的自信,后来,他成为了在城市中被所有活跃力量追捕的疯狂逃犯。 .

普通感染者

感染者需要呈现三种基本形态——大型男性、小型男性和女性。感染者还需呈现出病毒失败或不完美版本的特征,因此 其外貌应显得病态且痛苦。具体细节包括肿瘤状、脓肿、肿胀和畸形。所有感染者均拥有亚历克斯刀刃的低级版本—— 将宿主的骨骼重新配置成肘部下方的一把锄头。

THE HUNTERS(猎人)

猎人是由BLACKLIGHT病毒改造而成的变种.它们改造了生物体,使其成为杀戮机器。其中一些可以变成人类(或类人)形态,而另一些则完全非人类。它们的智力水平从动物到近乎天才不等。但都不如ALEX强大,且大多数缺乏“吞噬”能力,猎人各自自行追杀目标,除非 直接接到伊丽莎白的命令要求合作。 若条件允许,它们会互相杀戮并吞噬对方以增强力量与能力。然而他们的首要任务还是是保护伊丽莎白并吞噬ALEX。 猎人行动迅速且残暴, 能高效完成任务。 它们是生物雇佣兵, 可以不择手段完成任务。它们不以人类的思维方式思考,也难以与人类建立联系。即使在必要时,他们也难以与人类沟通。那些具备理解能力的个体很狡猾甚至有点聪明,但他们对人类反应的理解不足常常导致沟通困难。他们只畏惧ALEX和更严重的BLACKWATCH威胁,人类和常规军队被视为无关紧要。他们都视ALEX为争夺“终极”地位的竞争者,仅次于伊丽莎白本人。猎人可以感染目标,使其感染BLACKLIGHT病毒,以有限的方式改变其形态,并吸收和整合其他猎人的能力,将其纳入自己的能力。

SUPREME HUNTER(至尊猎人)

他最初是由 BLACKWATCH部署的武器,用于控制ALEX。他的第一形态是一种病毒武器,用来对抗ALEX,BLACKWATCH认为此病毒既然对ALEX有效, 对伊丽莎白应该也有效。 但他们错了。伊丽莎白将病毒改造为特殊猎手——原型体的复制品至尊猎人。这只生物,如同ALEX,是具有自主意识和目标的独立生物。然而,伊丽莎白对它拥有更直接的控制权。它不像其他猎手那样被控制,而是单纯畏惧伊丽莎白,并担心她会随时杀死自己。 如同ALEX一样,它能变成人类外形或生物形态。它具备吞噬并转化为任何生物的能力。其主要形态是一只巨大的狐狸状生物——显然非人类, 专为战斗而生。唯有吞噬整个ALEX才能满足它:唯有如此,它才能变得完整。

由于设定集伊丽莎白部分过于暴露,无法过审,所以这里只放部分。

ELIZABETH GREENE(伊丽莎白.格林)

黑光病毒自地球生命起源之初便已存在, 它是进化的基础。病毒“插入”并激活目标中的DNA,引发生物学变化,从而在感染的生物体内创造并重塑一个有意识的思维。目前,这种智能集中在 伊丽莎白·格林的体内。自1969年以来, 这具身体一直处于军事监护之下, 并仍以一名无害的 19岁少女形象示人。当伊丽莎白愿意时,她可以伪装成一个令人信服的无辜女孩。但人畜无害的外表下隐藏着一个庞大的智力集合体,且拥有数十亿年的历史! 她就是进化的化身 她富有耐心,但当她带来变革时,却是暴力、血腥的。她完全冷酷无情,缺乏同理心。她认为人类和地球上所有生命都是进化的工具。没有人理解这些思想。黑色守望认为她不过是一个基因异常进化者,而她实际上是更加危险的存在。 她将ALEX视为推动生命前进的另一件工具:一种被消耗和利用的存在。

伊丽莎白·格林的服装设计融合了潜水服与束缚装备的元素。这套服装本身是黑色守望发放的医疗服,设计用于监测受试者的生命体征。服装背面设有插槽,可直接进行脊髓注射,全身各处还分布着用于输送药物的管道。实验中,伊丽莎白·格林被半浸入水中,背部朝上。这意味着她需要配备可与服装连接的呼吸装置。她的头部因多次脑部实验已被剃光。伊丽莎白·格林被描述为20世纪60年代的一名青少年,她感染了病毒并成为母病毒的首个宿主。她属于邻家女孩类型,甜美而纯真。看到这样一个人处于实验状态,为角色增添了一丝悲剧色彩,也强化了她所感受到的怨恨。 ——凯文·朱

翻译顺序为从左到右

DANA MERCER(达娜.默瑟)

身高:162.26cm

年龄:20

眼睛颜色:蓝

头发颜色:棕

职业:纽约大学新闻学学生

翻译:达娜·默瑟在哥哥ALEX搬到纽约工作五年后,也逃到了纽约,希望能与他重新建立联系。ALEX对她以及她的家人都不感兴趣。达娜出生于亚历克斯从寄养家庭被送回母亲身边的那一年。她从未见过自己的父亲。由于母亲的酗酒问题,ALEX是丹娜唯一认为是家长这一地位的人。丹娜在纽约大学新闻学院就读。她的好奇心和天生的自尊心使她走上了调查性新闻报道的道路。她为《你所知道的一切都是错的》《巴特谢巴》《军工复合体报告》以及其他一些难以发音的刊物撰稿。她欠了许多人钱,却总能用甜言蜜语说服朋友借给她更多。她是个骗子,和她哥哥一样擅长操控他人,她自恋且善于逃避。当她不喜欢某人时,她会不遗余力地让对方知道——尤其是当对方坚持不懈时。她不尊重人,口无遮拦,而且不怕打架。这些特质在她深陷某件事时派上了用场,但在现实生活中,她的行为只会带来一件事:敌人。简而言之,她就是她哥哥的妹妹。达娜是变异后的ALEX唯一一个真正信任的人,她永远不会停止相信她的哥哥就在世界上的某个地方。

DOCTOR BRADLEY RAGLAND

PHD(布拉德利博士)

翻译:在德逊河谷地区散布的数百个生物实验室中工作了11年后, 布拉德利“退休”转行从事病理学研究。 实际上,他因拒绝了GENTEC公司的一个高薪职位,并与雷蒙德·麦克穆伦博士发生冲突而被列入黑名单。转而担任病理学家,开始研究人类大脑中与疼痛相关的区域。 过去10年,他在圣保罗医院过着平静的职业生活。但好景不长,一次几具枪击事件的尸体被送至他的停尸房,他发现每具尸体都感染了一种未知病毒,导致大脑结构发生异常变化。这与他之前见过的任何病毒都不同。当他试图向联邦当局报警时,他发现自己被人暗中阻拦。最终,在试图带着病毒样本逃离医院时被黑光特工拦截,他们警告他,这件事远超他的能力范围之外,且布拉德利行为已经在他们的控制之中。 麦克穆伦博士—— 将布拉德利列入黑名单的人, 介入并允许布拉德利继续研究病毒, 只要他不向当局报警。

DOCTOR KAREN PARKER(凯伦.帕克医生)

凯伦·帕克在GENTEC工作了四年半, 从事病毒起源的非机密研究。 在此期间,她与ALEX有过一段感情,并知晓他在试图逃跑前所怀有的疑虑。在她想逃跑之前被组织抓捕。自那以后,她被 BLACKWATCH“转化”为用于操控变异后的ALEX(因先前摧毁/捕获它的尝试均以惨败告终)的造物。 帕克利用ALEX对她的记忆 及其脆弱的情感状态来控制他,但随着时间推移, 这一控制愈发困难。 帕克只关心自救,并完全理解亚历克斯的殊处境:她清楚,假如亚历克斯死亡, 病毒就会取代他。因此,她对ALEX既感惊奇又反感。最终,这种恐惧夺走了她的生命。

DOCTOR RAYMOND MCMULLEN(雷蒙德.麦克米伦博士)

麦克米伦是创立GENTEC并与BLACKWATCH建立合作关系的人。他的关于DNA的开创性研究为 BLACKWATCH首次提供了对病毒的深刻洞察。随后,GENTEC成为研究BLACKLIGHT病毒的核心机构。麦克米伦被一个叫做伊丽莎白·格林的人吸引,他认为她渴望理解病毒并且是解开病毒所代表之谜的关键所在。对她而言,显然有比随机基因突变更深层的真相正在发生, 麦克米伦认为BLACKWATCH目光短浅且愚蠢。他坚信唯有科学才能解开病毒之谜,并且这个答案会对地球生命造成巨大影响。ALEX已成为他的新研究对象。发生在他身上的事情可能是麦克米伦寻求的答案,但麦克米伦明白ALEX是一个危险人物。但他将不惜一切代价找到最终答案,无论代价如何。

希望:爱德荷州

1963年,由“黑眼”计划发现的DNA病毒嵌合杂交体被注入动物体内进行测试。“黑光”计划于1964年启动。“黑眼”计划接管后,小镇上的人们被告知这是流感疫苗接种,镇上所有人都接种了病毒,但似乎没有受到影响。1965年,希望镇感染病毒的父母迎来了第一个新生儿,发现这些“婴儿”携带了病毒的新变种,尽管基因层面未检测到明显变化,更多婴儿出生。1968年,其中一种病毒突然导致镇民开始集体行动——仿佛被单一生命体控制。很快,整个镇子被病毒席卷。19岁的伊丽莎白·格林成为了焦点:BLACK-LIGHT军方介入并拘禁了伊丽莎白。她在军事监禁期间生下了一个孩子,并被立刻与孩子分开。希望镇从地图上消失了,现在是一片由军事控制的土地。这就是黑眼项目(Project BLACKWATCH)建立的基础。

曼哈顿:疫情爆发前

商业、银行业和股市的中心,这座大都市支撑着成千上万家小型企业。它始终充满活力、戏剧性和生机。它简直就是一座不夜城。纽约的与往常一样——是一个融合了各种文化、思想和宗教的大熔炉。媒体倾向于炒作——它寻找任何基于恐惧、仇恨或死亡的故事并在此之上报道更具吸引力的新闻。这类故事常在头条占据数周。在些媒体的报道中,ALEX的出现显得格外引人注目。而伊丽莎白·格林(ELIZABETH GREENE)与黑卫队(BLACKWATCH)却隐藏在暗处。

这是我为虐杀原形创作的第一件作品。太阳正在西沉,明天人类进化的全新篇章即将开启。我让军用直升机降落低处,以此作为事件的预兆。这是激发我构思剩余故事并确定贯穿游戏所有视觉元素的风格的灵感之源。在绘制这幅作品前,我最后阅读的设计文档中有一句“现实加上一个奇幻元素”。因此,我将城市视为现实,病毒视为那个“奇幻元素”,并向团队展示这幅作品,将其定位为“暴风雨前的宁静”。-Skip Kimball 艺术总监/高级概念艺术家

曼哈顿:恶化

在雷暴来临前的臭氧层中,人们普遍感到一种诡异的气氛,许多人报告目击到奇怪的生物、异常的军事行为以及新出现的怪病。城市的部分区域出现了异常情况。一些商店和小公寓楼被关闭并用木板封锁。纽约警察局(NYPD)回收了奇怪生物的尸体。某些重要地标被封锁为“隔离中心”,感染市民在此接受“治疗”,但官方以虚假说法掩盖这一事实。数千名感染者被集中安置在大型建筑内“照料”。这些“禁入区域”由重兵把守,对外宣称是“军事集结中心”。军方对真相实施严密控制,无限期拘禁那些对这些中心“过于深入”调查的记者或人员。在新闻曝光前,BLACKWATCH已掌控主要新闻节目,原本充斥着“流感和未知动物”报道的新闻,如今被“燃油效率”和“抗癌药物”等内容取代。

如何为数百万人接种疫苗?农用飞机喷洒!这些人不知道的是,这不单单是疫苗。然而,可信度至关重要,因为它是让你情感上融入场景的方式。这些人必须怀有希望,相信自己会没事,所以我描绘了他们那些渴望抓住希望并欢迎喷洒的人。这就是为什么没有人逃跑。 ——斯基普·金鲍尔(艺术总监/高级概念艺术家)

在这件作品中,我希望展示我们游戏中的三个区域。色彩在本作中扮演了重要角色,旨在充分表达各区域的情感特质。 斯基普·金鲍尔(艺术总监/高级概念艺术家)

本文旨在表明,军事力量是解决复杂感染问题的唯一途径。我将这篇文章定位为“不可逆转的转折点”,此时此刻,前往当地教堂或犹太教堂或许是个明智的选择。这同时也表明,Alex Mercer是一件不可或缺武器,要与他的力量抗衡,需要一支军队。 ——斯基普·金鲍尔(艺术总监/高级概念艺术家)

这是游戏中为数不多的几张夜间场景之一。在这里,我希望展现夜晚的城市景象,通过环境光的融合与反射,呈现出被污染的天空所折射出的光线。纽约市已有超过200年的历史,展现其进步的历史背景能增加场景的真实感。在许多概念设计中,我的想法是展现建筑物拥有不同的能源来源,例如,如果一座100年前的建筑使用煤炭作为能源,那么今天它仍然在使用煤炭。而旁边的5年历史的建筑则会使用电力。这是城市中唯一一个没有进化的元素。这就是为什么这些概念中充满了烟雾和污染,而在夜晚,污染会反射出一些红色,如你在这幅作品中所见。 斯基普·金鲍尔(艺术总监/高级概念艺术家)

当你生病时会发生什么?正如这幅作品所描绘的——隔离。展示感染后会发生什么非常重要,因此我将隔离区设在桥下,远离尚未感染病毒的大多数人视线。这里一名士兵不幸中招,被兄弟们抬往隔离区,他们并不知晓自己终将与这位倒下的兄弟同归于尽。为了区分隔离区内的感染者,我将他们画成赤裸且暴露的状态。这一预示性的元素是:你赤裸地来到这个世界,也将会以同样的方式离开。我将接下来的场景留给团队想象。 斯基普·金鲍尔(艺术总监/高级概念艺术家)

我将这件作品命名为“末日”。这是你失败后未来的一幅快照。 我真的很喜欢绘制这类破坏性概念。 ——斯基普·金鲍尔(艺术总监/高级概念艺术家)

我最喜欢的其中一个作品,在这里我想要展现蜂巢本身就是一个角色。一个在电梯井下方的潮湿黑暗区域中,从其蜂巢中孵化出一只猎手。类似人类的感染生物是这颗孢子的守护者,它们堆积着那些奄奄一息的人类尸体,这些尸体被用作食物来源,以滋养体内孵化的生物。蜂巢产生的热量如此之大,以至于所有楼层都坍塌到底部。 ——斯基普·金鲍尔(艺术总监/高级概念艺术家)

纽约市既是垂直的,也是水平的,拥有许多位于屋顶的绝佳地点。 为了让你有理由攀爬建筑物并充分利用这些额外的空间,当我思考病毒如何传播时,我决定将它们放置在水箱中,这便成了探索高处的理由。但如果你在地面上,你仍然不会知道有一个蜂巢在你上方,而且我不想让你花太多时间寻找这些地方,所以我构思了这样一个概念:被感染的蜂巢会吸引乌鸦,作为疾病和死亡的象征。它们从地面上很容易被发现,因为它们会在空中盘旋在蜂巢周围。这件作品是系列中的第四件,猎人已经从水塔中逃了出来。 斯基普·金鲍尔(艺术总监/高级概念艺术家)

曼哈顿:戒严令

军队已封锁了该岛。实际上,伊丽莎白·格林及其爪牙正在曼哈顿各地传播疾病。这种对城市正常运转的巨大干扰正引发各种问题,从小到大——例如,前往某些社区可能变得完全不可能,到每天需通过桥梁运送数吨食物以维持人口供应。通往该岛的桥梁和隧道已被重型设备和加固的武器阵地封锁。多个社区被混凝土墙、坦克和军队封锁。尽管许多人仍强烈支持美军,但大多数人认为政府在对他们说谎。假装存在独立媒体的假象已经破灭。紧张的军队行为表明生物攻击却是正在进行,而焦躁的民众被困在无法逃离的岛上,出事只是时间问题。

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