各位3050的家人們,大家好!歡迎再次來到驚鴻的3050小課堂系列,本期給大家做的是《冰汽時代》系列製作人的新作《多重人生》。
注:博主玩到的是提前試玩!正式版優化可能有一些差別!
前言:
前一段時間跟大家提出我會持續做3050測試新遊戲優化的事情以後,收到了很多盒友的青睞,有1000+盒友關注我加入到這個大家庭,博主也不會辜負大家,爭取在這條賽道上走出一條自己的路來!但是並非專業的測試人員,主要目的還是響應大家能不能玩遊戲,能不能流暢運行的問題!
⭐省流:看上面的視頻,可以接受就上!⭐
事先說明:內容並不是特意拿3050顯卡測試,而是我的電腦就是3050哈哈哈!有些地方不會很專業,主要給大家看看什麼樣的表現!
博主使用的試玩電腦配置如下:
CPU:12th Gen Intel(R)Core(TM)i7-12700H
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU(4G顯存)
顯卡驅動:546.33
顯卡最大功率:95W
⭐Ⅰ、遊戲畫面設置
博主這裏使用的畫面設置是2K+除了模型質量中以外全低!爲什麼要這樣子設置呢,是因爲屏幕是2K屏幕哈,這個跟大家說過了!
模型質量和紋理如果大家是1K可以適當往上拉到中應該沒問題!
2K
除了模型質量中以外全低
額外提一點,如果有2K屏幕,但是進遊戲以後想要1K進行遊玩的朋友,需要把屏幕模式改爲全屏以後纔可以進行自行調整分辨率!不是窗口全屏哈!
⭐Ⅱ、實際遊戲當中的表現
遊戲當中沒有配備性能測試工具,博主就主要結合gamepp給的幀數顯示給大家展示一下各種情景下幀數情況!
監測數據!
先給大家看一張遊玩20分鐘的幀數監測!平均53幀還算挺滿意的了!
🌠一、CG部分
CG部分我個人覺得遊戲當中CG部分算是佔比不大,優化還算不錯的!沒有鎖30幀,博主結合兩端CG動畫給大家看看!基本上CG可以在50-61幀左右,平均57幀左右。
60幀CG
51幀CG
但是在畫面轉換的時候,有些時候會下降到45幀,一瞬間而已!再舉個另外的例子,在另外一段CG當中也差不多,基本上就是平均57幀上下!
59幀CG
59幀CG
🌠二、基地閒逛與概覽
有一說一,在基建這一部分博主一直都非常喜歡11bit,從冰汽時代1過來的玩家,感覺的到技術在進步哈哈!我們回到原來的話題,基地概覽有時候會卡一幀,但大多數時候不會!
基地概覽的時候大概在47-60幀之間,大部分情況是52幀附近,還算挺順滑,博主目前才擴展到二級,不知道後面到四級會不會比較卡頓哈哈!
51幀基地概覽
52幀基地概覽
52幀基地概覽
在基地閒逛的話還是比較舒服的,50-60幀還是比較理想的!就是在起牀的時候可能會卡頓一下!
54幀閒逛
60幀閒逛
🌠三、星球探索環節
星球探索環節應該是屬於大家最關注的環節了,畢竟誰也不想玩起來一卡一卡的,那沒法玩!所以這一部分博主細講,給大家分開不同的區域給大家展示一下!
1、正常探索
我個人覺得,在正常探索,不是在深層礦區幀數還算穩定,大概是在40-52幀之間波動!平均大概應該是45幀左右!
44幀探索
42幀探索
52幀探索
2、深層礦藏
在深層礦藏周圍比較有渲染,就掉幀比較嚴重一點點了哈!只能在30-40幀附近,平均大概是35幀左右,但是有些像比較狹小地區的深層礦藏也會可以在45-50幀附近!
35幀的深層礦藏探索
39幀的深層礦藏探索
3、採礦作業
採礦作業和在據點工作是一樣的,據點工作的幀數會比在野外採礦好上那麼一丟丟!當然這個也會隨着周圍環境變化有一些波動!大致在40-47幀左右!
44幀採礦作業
43幀採礦作業
45幀採礦作業
🌠四、對話部分
在本作當中,你需要跟自己的分化有非常多的交流,不僅僅需要安排工作,還要照顧人家情緒,所以會有很多對話部分,博主單開一個部分來給大家看看情況!對話還相對穩定,57-62幀是OK的!
62幀電話
57幀技術人員對話
59幀科學家對話
注:順便提一個建議,模型質量我試了一下貌似確實影響人物的精細度,如果模型質量設置偏低,會導致對話的時候,人物有點模糊,所以我調整到了模型質量是中!
以上便是本期的RTX3050筆電血戰《多重人生》的內容!遊戲優化還算不錯的,雖然部分場景會有一些掉幀以及卡幀,但是我覺得大家1K玩應該不成問題的!顯存佔用來看我4G沒喫滿!大家可以去試試!
博主有話說,請前往:
📕我宣佈個事:3050筆電的盒友們,集結一下啦,也許我可以幫到你!
⭐再次歡迎所有的3050的家人們,加入驚鴻的3050小課堂!⭐
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