各位3050的家人们,大家好!欢迎再次来到惊鸿的3050小课堂系列,本期给大家做的是《冰汽时代》系列制作人的新作《多重人生》。
注:博主玩到的是提前试玩!正式版优化可能有一些差别!
前言:
前一段时间跟大家提出我会持续做3050测试新游戏优化的事情以后,收到了很多盒友的青睐,有1000+盒友关注我加入到这个大家庭,博主也不会辜负大家,争取在这条赛道上走出一条自己的路来!但是并非专业的测试人员,主要目的还是响应大家能不能玩游戏,能不能流畅运行的问题!
⭐省流:看上面的视频,可以接受就上!⭐
事先说明:内容并不是特意拿3050显卡测试,而是我的电脑就是3050哈哈哈!有些地方不会很专业,主要给大家看看什么样的表现!
博主使用的试玩电脑配置如下:
CPU:12th Gen Intel(R)Core(TM)i7-12700H
GPU: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU(4G显存)
显卡驱动:546.33
显卡最大功率:95W
⭐Ⅰ、游戏画面设置
博主这里使用的画面设置是2K+除了模型质量中以外全低!为什么要这样子设置呢,是因为屏幕是2K屏幕哈,这个跟大家说过了!
模型质量和纹理如果大家是1K可以适当往上拉到中应该没问题!
2K
除了模型质量中以外全低
额外提一点,如果有2K屏幕,但是进游戏以后想要1K进行游玩的朋友,需要把屏幕模式改为全屏以后才可以进行自行调整分辨率!不是窗口全屏哈!
⭐Ⅱ、实际游戏当中的表现
游戏当中没有配备性能测试工具,博主就主要结合gamepp给的帧数显示给大家展示一下各种情景下帧数情况!
监测数据!
先给大家看一张游玩20分钟的帧数监测!平均53帧还算挺满意的了!
🌠一、CG部分
CG部分我个人觉得游戏当中CG部分算是占比不大,优化还算不错的!没有锁30帧,博主结合两端CG动画给大家看看!基本上CG可以在50-61帧左右,平均57帧左右。
60帧CG
51帧CG
但是在画面转换的时候,有些时候会下降到45帧,一瞬间而已!再举个另外的例子,在另外一段CG当中也差不多,基本上就是平均57帧上下!
59帧CG
59帧CG
🌠二、基地闲逛与概览
有一说一,在基建这一部分博主一直都非常喜欢11bit,从冰汽时代1过来的玩家,感觉的到技术在进步哈哈!我们回到原来的话题,基地概览有时候会卡一帧,但大多数时候不会!
基地概览的时候大概在47-60帧之间,大部分情况是52帧附近,还算挺顺滑,博主目前才扩展到二级,不知道后面到四级会不会比较卡顿哈哈!
51帧基地概览
52帧基地概览
52帧基地概览
在基地闲逛的话还是比较舒服的,50-60帧还是比较理想的!就是在起床的时候可能会卡顿一下!
54帧闲逛
60帧闲逛
🌠三、星球探索环节
星球探索环节应该是属于大家最关注的环节了,毕竟谁也不想玩起来一卡一卡的,那没法玩!所以这一部分博主细讲,给大家分开不同的区域给大家展示一下!
1、正常探索
我个人觉得,在正常探索,不是在深层矿区帧数还算稳定,大概是在40-52帧之间波动!平均大概应该是45帧左右!
44帧探索
42帧探索
52帧探索
2、深层矿藏
在深层矿藏周围比较有渲染,就掉帧比较严重一点点了哈!只能在30-40帧附近,平均大概是35帧左右,但是有些像比较狭小地区的深层矿藏也会可以在45-50帧附近!
35帧的深层矿藏探索
39帧的深层矿藏探索
3、采矿作业
采矿作业和在据点工作是一样的,据点工作的帧数会比在野外采矿好上那么一丢丢!当然这个也会随着周围环境变化有一些波动!大致在40-47帧左右!
44帧采矿作业
43帧采矿作业
45帧采矿作业
🌠四、对话部分
在本作当中,你需要跟自己的分化有非常多的交流,不仅仅需要安排工作,还要照顾人家情绪,所以会有很多对话部分,博主单开一个部分来给大家看看情况!对话还相对稳定,57-62帧是OK的!
62帧电话
57帧技术人员对话
59帧科学家对话
注:顺便提一个建议,模型质量我试了一下貌似确实影响人物的精细度,如果模型质量设置偏低,会导致对话的时候,人物有点模糊,所以我调整到了模型质量是中!
以上便是本期的RTX3050笔电血战《多重人生》的内容!游戏优化还算不错的,虽然部分场景会有一些掉帧以及卡帧,但是我觉得大家1K玩应该不成问题的!显存占用来看我4G没吃满!大家可以去试试!
博主有话说,请前往:
📕我宣布个事:3050笔电的盒友们,集结一下啦,也许我可以帮到你!
⭐再次欢迎所有的3050的家人们,加入惊鸿的3050小课堂!⭐
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