爲什麼很多PC玩家都喜歡用Steam而不是Epic

8月8日《黑神話:悟空》發佈了它的最終預告片,然後我與朋友就聊到了在哪個遊戲平臺買比較合適這個話題,覺得對比一下挺有意思的所以也就寫了這篇文章和大家一起來討論一下。

在PC上,Steam和Epic這兩個平臺可以說是我們玩遊戲時最常用的兩個平臺了。PC上的Xbox我身邊的大部分人都是把它當作特定遊戲的XGP啓動器,而至於EA或者Uplay,gog這種的大部分也只是作爲第三方的遊戲啓動器,所以就不多贅述了。

玩家們經常使用Steam的最直接的原因可能就是Steam比較重視我們遊戲玩家的使用體驗。就拿Steam的好評率舉例,你直接點進遊戲界面就可以較爲直觀的看出一個遊戲的品質好壞,好評如潮的遊戲基本沒什麼毛病,可以讓很多玩家放心購買,多半好評或者褒貶不一的遊戲可能就需要花費一些時間挑選了,當然你也可以在看看評論區的評價作爲參考。

不過Steam對玩家體驗的重視並不只體現在遊戲的評價裏,它還包括了遊戲的社區,例如可以在創意工坊裏訂閱並使用技術大佬們製作的各種mod(有些遊戲可以說就是靠mod才能保持經久不衰的),或分享各類藝術作品及遊戲截圖,再者則是上傳的一些攻略指南等等。在更新了可以打賞禮物的功能之後,你截得圖或者藝術作品好看,你的指南對他人得到了幫助,那麼很多人就會給你打賞點數,這就是玩家社羣的交流,同樣也是Epic所不具備的。

說起促銷方面的對比,許多人或者會很直觀地想到Epic的每週限免,有些時候還能給玩家送出3A大作。但或許很多玩家登陸EPIC的主要原因也就是領一個遊戲就下號了,像我身邊的幾個朋友甚至直接領都懶得領,就是感覺Epic這個平臺很拉胯,儘管我和他說現在Epic已經很不錯了,遊戲價格也經常會比Steam便宜一些,但他們依然還是不以爲然,已經形成固有印象了。

不過經過Epic在國內本土化形象的塑造,不少的玩家都叫他E寶,一些促銷活動送的優惠券也確實很香,例如當時《賽博朋克2077》打折加疊券的時候只需要花一百六十多就能入庫終極版,《荒野大鏢客2》更是打折領劵只要四十幾,可以說是相當實惠了。不過遊戲嘛,肯定集中在一個平臺上會更好,EPIC在遊戲售賣起步方面就落了Steam一截,想改變大家的觀念還是要花不少功夫的,這裏只能祝Epic越來越好吧。

總而言之,Steam之所以能吸引大量玩家,不僅僅是因爲它提供了海量的遊戲資源,更重要的是它建立了一個功能全面、玩家體驗很好的遊戲生態系統。在這裏,玩家不僅可以享受到遊戲本身的樂趣,還能體驗到與其他玩家交流和分享的快樂。正是這些特點,使得Steam成爲了當前最受玩家歡迎的遊戲平臺之一。

Epic送遊戲固然好,但只有送肯定不行,對於玩家而言,讓大家玩的開心,玩的舒服纔是第一要務。但二者相爭對於我們玩家來講肯定也不是壞事,只要Steam還在一天,Epic送遊戲的政策想必就不會斷,獲利的依然是我們玩家,所以關於這兩個平臺誰好誰壞也沒有爭吵的必要,蘿蔔青菜各有所愛嘛,畢竟玩家獲利卻是實打實的。大家各求所需,哪邊舒服玩哪邊。

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