随着EA即将正式公布《战地6》,关于游戏定价的讨论逐渐升温。尽管本月初有报道称EA可能将《战地6》售价上调至79.99欧元,但公司CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的最新声明对此类传闻予以澄清。
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在EA最新财报电话会议中(消息来源:GamesRadar),威尔逊否定了80美元/80欧元的定价方案,表示公司目前不打算进行此类“激进调整”。当被问及《战地6》是否会定价80美元时,他回应道:“现阶段我们没有调整价格的计划,何况我们现有的产品线已覆盖广泛的价格区间。”
他进一步解释:“从免费游戏到高级版、豪华版,我们的目标始终是通过多样化定价满足不同玩家需求,提供最大价值。未来我们将继续探索定价策略,但目前尚无重大变更。”
EA首席财务官斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)也强调,本财年内公司不会改变游戏定价策略,并指出EA更注重通过长期服务(如实时运营游戏)为玩家提供“终身价值”:“当前财年及规划中,我们未考虑调整定价模式。依托庞大的实时服务体量,我们始终聚焦玩家群体的LTV(用户终身价值)。”
此前传闻称,《战地6》PS5/Xbox Series X/S版售价80美元,PC版70美元,另有一款数字版“幻影版”(Phantom Edition),主机版定价109.99欧元、PC版99.99欧元,内含可通过单独购买的“幻影组合包”获取的游戏道具。
EA上周已通过首支预告片正式揭晓《战地6》,虽未透露过多细节,但确认游戏将回归现代战争主题,涵盖步兵作战与载具系统。更多信息(包括此前公布的公开测试计划、发售日期及定价)预计很快公布。该作正在为PC、PS5及Xbox Series X/S开发,并有望包含单人战役模式。
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