《明末:渊虚之羽》口碑回暖但玩家流失加剧,外媒鸣不平!

据SteamDB统计,游戏发售首日在线峰值达13.1万人,但仅6天后骤降至6.8万,流失近半玩家;销量排名更从全球热销榜亚军暴跌至第73位,彻底跌出榜单前列。成就系统显示,超60%玩家未通关第一章便已弃游,凸显内容留存率堪忧。

尽管Steam好评率一度跌至19%(当前回升至“褒贬不一”),多家外媒却认为游戏遭遇不公评价,Gamingbolt等媒体指出,其“心魔系统”独创高风险高回报战斗节奏,免费洗点技能树与武器共享强化机制大幅提升可玩性,30-60小时流程内容扎实。7月底更新已修复低端GPU崩溃问题,帧率稳定性提升,但玩家信任难以短期重建。英文区好评率59.33%,而简体中文区仅13.99%。外媒认为中文区差评潮受“定价背刺”(外区临时降价)和优化灾难影响,非游戏品质本身低劣。《明末》的“高开低走”与《黑神话:悟空》形成残酷对比——后者以三千万销量树立国产3A标杆,而《明末》预售29.75万份(约1.05亿元)的亮眼成绩迅速被差评反噬。

外媒Playground警示:过度苛责可能扼杀中型团队的创新尝试,但开发商更需正视“重玩法轻体验”的短板,将技术打磨与用户沟通置于同等优先级。当前游戏仍处口碑修复期,能否凭借后续更新挽回玩家,将成为国产类魂赛道走向的关键试金石。

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