《明末:淵虛之羽》口碑回暖但玩家流失加劇,外媒鳴不平!

據SteamDB統計,遊戲發售首日在線峯值達13.1萬人,但僅6天后驟降至6.8萬,流失近半玩家;銷量排名更從全球熱銷榜亞軍暴跌至第73位,徹底跌出榜單前列。成就係統顯示,超60%玩家未通關第一章便已棄遊,凸顯內容留存率堪憂。

儘管Steam好評率一度跌至19%(當前回升至“褒貶不一”),多家外媒卻認爲遊戲遭遇不公評價,Gamingbolt等媒體指出,其“心魔系統”獨創高風險高回報戰鬥節奏,免費洗點技能樹與武器共享強化機制大幅提升可玩性,30-60小時流程內容紮實。7月底更新已修復低端GPU崩潰問題,幀率穩定性提升,但玩家信任難以短期重建。英文區好評率59.33%,而簡體中文區僅13.99%。外媒認爲中文區差評潮受“定價背刺”(外區臨時降價)和優化災難影響,非遊戲品質本身低劣。《明末》的“高開低走”與《黑神話:悟空》形成殘酷對比——後者以三千萬銷量樹立國產3A標杆,而《明末》預售29.75萬份(約1.05億元)的亮眼成績迅速被差評反噬。

外媒Playground警示:過度苛責可能扼殺中型團隊的創新嘗試,但開發商更需正視“重玩法輕體驗”的短板,將技術打磨與用戶溝通置於同等優先級。當前遊戲仍處口碑修復期,能否憑藉後續更新挽回玩家,將成爲國產類魂賽道走向的關鍵試金石。

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