DLSS 5性能掉厉害怎么办?有人用第二张RTX 5060 Ti接管AI处理,帧率几乎满血回归!
近日, Marcelo Guibout演示如何将DLSS 5神经渲染任务转移到第二张GeForce RTX 5060 Ti上。测试结果显示,这种方案几乎能够弥补回来主显卡因开启神经渲染而损失的帧率。

实现这一效果的关键,是ReShade的MGPU Bridge。
第一张显卡负责正常渲染游戏画面,随后将完成的画面传输给第二张显卡,由后者执行DLSS 5处理,最后再将处理后的图像输出到显示器。
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《The Blood of Dawnwalker》测试结果
测试使用了两张GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡。
在《The Blood of Dawnwalker》中,测试分辨率为1080p,并开启DLAA。将DLSS 5神经渲染直接交给主显卡后,游戏帧率从约67-70 FPS下降至44 FPS。
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而当DLSS 5被转移到第二张RTX 5060 Ti上处理后,帧率重新回到了约67-70 FPS,基本恢复到开启神经渲染之前的水平。
在不同画质模式下,性能提升同样明显:
Quality: 54-55 FPS提升至91 FPS;
Performance: 59 FPS提升至106-107 FPS。

《赛博朋克2077》也有类似效果
这套双显卡方案还在《赛博朋克2077》中进行了测试。
实验作者表示,显卡温度最高下降了21℃。这意味着MGPU Bridge不仅可能帮助恢复帧率,还能减轻主显卡负载,改善整机散热表现。
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不过,MGPU Bridge当前只支持DirectX 12游戏;其次,用户必须拥有两张RTX 50系列显卡;此外,两张显卡还需要分别连接两台显示器。
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因此,这项技术虽然效果惊艳,却仍然属于非常小众的。
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