神操作!DLSS 5正確打開方式?第二張顯卡專門負責AI,幀數起飛!

DLSS 5性能掉厲害怎麼辦?有人用第二張RTX 5060 Ti接管AI處理,幀率幾乎滿血迴歸!

近日, Marcelo Guibout演示如何將DLSS 5神經渲染任務轉移到第二張GeForce RTX 5060 Ti上。測試結果顯示,這種方案几乎能夠彌補回來主顯卡因開啓神經渲染而損失的幀率。

實現這一效果的關鍵,是ReShade的MGPU Bridge。

第一張顯卡負責正常渲染遊戲畫面,隨後將完成的畫面傳輸給第二張顯卡,由後者執行DLSS 5處理,最後再將處理後的圖像輸出到顯示器。

《The Blood of Dawnwalker》測試結果

測試使用了兩張GeForce RTX 5060 Ti 16GB顯卡。

在《The Blood of Dawnwalker》中,測試分辨率爲1080p,並開啓DLAA。將DLSS 5神經渲染直接交給主顯卡後,遊戲幀率從約67-70 FPS下降至44 FPS。

而當DLSS 5被轉移到第二張RTX 5060 Ti上處理後,幀率重新回到了約67-70 FPS,基本恢復到開啓神經渲染之前的水平。

在不同畫質模式下,性能提升同樣明顯:

  • Quality: 54-55 FPS提升至91 FPS;

  • Performance: 59 FPS提升至106-107 FPS。

《賽博朋克2077》也有類似效果

這套雙顯卡方案還在《賽博朋克2077》中進行了測試。

實驗作者表示,顯卡溫度最高下降了21℃。這意味着MGPU Bridge不僅可能幫助恢復幀率,還能減輕主顯卡負載,改善整機散熱表現。

不過,MGPU Bridge當前只支持DirectX 12遊戲;其次,用戶必須擁有兩張RTX 50系列顯卡;此外,兩張顯卡還需要分別連接兩臺顯示器。

因此,這項技術雖然效果驚豔,卻仍然屬於非常小衆的。

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