昨(27)日,v社商务团队在“Steam独立游戏”开发者活动上,就AI克隆游戏、Next Fest曝光等问题进行了相关回应.....

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在活动上有开发者提到,近期部分团队收到勒索式邮件:若不付款,对方将使用AI克隆游戏并抢先上线。
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《Dragon's Chronicles: Twin Stars of Reginleiv》是一款致敬90年代经典硬核战术RPG的游戏。
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此前也有开发团队担心ai抄袭而选择取消公布游戏试玩demo
V社商务团队成员Tom Giardino表示:
这是我首次听闻此类案例。
克隆玩法在生成式AI出现前就已存在,AI只是加快了制作相似产品的速度。
对于开发中是否使用AI,我们不希望替开发者规定可用或不可用的工具。
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谈及应对方式,Giardino表示:
开发者可借助官网、社群沟通和持续更新,与玩家建立身份识别和信任。
同时指出,单一玩法机制可能被复制,所以团队还需持续加入功能、个性化内容及自身视角下的创意,让正版游戏维持更完整的体验。
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简译:为什么盗版会比正版更吸引人?因为他们开发的游戏内容更加完善,所以对于正版开发者来说,应当让自己的游戏变得更加完善、优质,这样就不必担心盗版问题(即“让正版成为更好的版本”)
Giardino这番回答与此前v社针对盗版的长期思路其实是如出一辙的,大概就是让正版成为更好的版本(有点废话文学的感觉,仁者见仁智者见智吧)。
针对Next Fest中“AI低质作品”增多的提问,团队成员Marc Wilkinson称“活动前两天的展示接近随机,之后才转为个性化推荐”。
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同时,他表示团队了解这可能使部分低质量作品获得展示,团队正在研究改进方案。
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